Архив файлов
Сейвы(481)
Патчи(22)
Русификаторы(76)

Puzzle Agent Nelson Tethers

3871
Поблагодарите автора
Благодарности:  296 / 1

Прохождение Puzzle Agent Nelson Tethers

Прохождение написано для сайта questtime.net

puzzle_agent_1Особенности игры:

1. Для подсвечивания активных точек локаций нажимаем на любую точку экрана. В результате, появляется круг, в котором показаны все активные действия.
2. В процессе игры необходимо собирать жвачки, которые нам будут встречаться повсюду. Впоследствии, жвачки обмениваются на подсказки при решении головоломок.
3. Обязательно разговаривать с персонажами на все предложенные темы.
4. Большая часть головоломок активируется в процессе разговора с персонажами.
5. Игра не линейная и, вполне возможно, закончить её прохождение, не разгадывая несколько головоломок.
6. Перемещение между локациями происходит по карте.
7. Сохранение в игре автоматическое и активируется с момента, когда Вы будете впервые в отеле.
8. На экране головоломок справа находится меню, содержащее кнопки: описание головоломки, подсказки (до трех подсказок на одну головоломку), выход из головоломки, сброс, правила и отправить.
9. При неправильном решении головоломки, Вам всегда представится возможность её переиграть.

 

 

Головоломка «Разорванный кроссворд»

puzzle_agent_2Описание: В данной головоломке необходимо собрать части кроссворда и прочитать то, что на нем написано.

Решение: Наводим курсор мышки на часть кроссворда. Зажимаем левую кнопку мышки и перетаскиваем эту часть к другой части. Если обе части подходят друг к другу, то они соединяются в одно целое и разъединить их уже невозможно.

Результат: На кроссворде видим надпись название городка «Scoggins».

 

Головоломка «Поиск дороги к отелю»

puzzle_agent_3Заводим разговор с мужчиной, сидящим на лавке слева от входа в отель. В процессе разговора соглашаемся решить головоломку.

Описание: Наша задача: правильно расположив бревна на карте, направить снегоход Нельсона к отелю. Обязательным условием является прохождение светофоров.

Решение: Наводим курсор на одно из бревен в правом верхнем углу экрана, нажимаем левую кнопку мышки и, не отпуская кнопки мышки, перетаскиваем бревно на клеточку на карте. В зависимости от наклона бревна, снегоход Нельсона будет поворачивать направо или налево. Конечная точка (отель) находится в левом нижнем углу.

Результат: Нельсон находит путь к отелю.

После решения головоломки, подходим к воротам, которые заколочены досками, и осматриваем их.

 

Головоломка «Ключ от комнаты»

puzzle_agent_4Заходим в дверь справа от скамейки и оказываемся в отеле. Проходим к стойке администратора, говорим и знакомимся с Мартой.

Описание: Заботливый клерк в целях безопасности зашифровал номер комнаты Нельсона. Администратор отеля Марта не может его расшифровать. Мы должны помочь Марте расшифровать номер комнаты Нельсона на листке.

Решение: Глядя на рисунок и проведя линии в пустых местах журнала, узнаем, что номер комнаты девятый.

На циферблате нажимаем цифру «9».

Результат: забираем ключ и заканчиваем разговор с Мартой.

 

Головоломка «Солитер - обманщик»

puzzle_agent_5Беседуем с Бо, который сидит за столиком, и вызываемся решить головоломку.

Описание: Бо проглотил резиновый шланг, а результаты рентгена показывают только ленточных червей (солитеров). Наша задача: вращая квадраты, найти скрытый предмет.

Решение: Вращаем квадраты в следующем порядке:

Третий квадрат поворачиваем 1 раз

Седьмой квадрат поворачиваем 3 раза

Десятый квадрат поворачиваем 2 раза

Пятый квадрат поворачиваем 2 раза

Пятнадцатый квадрат поворачиваем 1 раз

Результат: в центре рисунка находим резиновый шланг (замкнутый круг без головы и хвоста).

 

Головоломка «Негативы гномов»

puzzle_agent_6Смотрим на окно с гномами.

Описание: На окне стоят пять гномов, на негативе Марты находятся шесть гномов. Марта сообщает, что один из гномов исчез, но, который из них? В этом и заключается головоломка, найти, какого именно гнома не хватает.

Решение: Мысленно переворачиваем негатив и сравниваем гномов. Нужный нам гном будет в верхнем ряду крайний справа.

Результат: Пропавший гном найден.

 

Головоломка «Армспорт. Победитель турнира»

puzzle_agent_7Слева от стойки администратора находится дверь, которая ведет на задний двор. Заходим в эту дверь и осматриваемся. На снегу находим отвертку, у мусорного бака замечаем газету. А в газете находим очередную головоломку.

Описание: Турнир по армспорту закончен, но судьи просмотрели финальные минуты и не знают, кого объявить победителем. Наша задача: выбрать ту женщину, чье утверждение верно.

Решение: Правильный ответ говорит самая нижняя женщина на рисунке.

Результат: Победитель определен.





Добавить комментарий

Уважаемые пользователи и гости нашего портала!

Помощь в прохождении игр оказывается на нашем форуме в разделах

Спасательный круг и Уголок Нэнси Дрю.

В этих разделах открыт гостевой доступ с возможностью задавать вопросы в темах.

Просьбы о помощи в комментариях будут удаляться!


Защитный код
Обновить

Профиль
Благодарности
781 - Алина

687 - Igor1990

296 - Грация

122 - Нука Цыц

81 - Olivia

80 - LunaMajere

80 - Vetochka

77 - Klaverm

59 - Bloody Mary

53 - Инесса

Клуб
Баннер