Архив файлов
Сейвы(408)
Патчи(21)
Русификаторы(75)

Abbey: Мистическое убийство, The

1762
Поблагодарите автора
Благодарности:  100 / 3

Прохождение написано для сайта www.questtime.net

Управление в игре осуществляется при помощи мыши. При нажатии на предмет (или человека) левой кнопкой мыши, герой комментирует назначение этого предмета (или поясняет, что за человек перед нами), при нажатии правой кнопкой – происходит взаимодействие (взять, говорить с персонажем, прокрутить диалог). Разговоры в игре важны для понимания происходящего, рекомендуется поговорить с встречающимися людьми на все темы. Имеются варианты выбора ответов, но они не влияют на прохождение. При появлении в ходе разговора в левом нижнем углу тем для разговора, выбираем нужную левой кнопкой мыши. При нажатии клавиши "М" (латинской) получаем карту быстрого перехода по локациям, двойной щелчок по точке на карте переместит Вас в нужную часть Аббатства. Карта откроется только при включенном английском языке на панели и доступна лишь в первой, второй и четвертой частях игры. Также с помощью двойного щелчка мышью можно осуществить обычный ускоренный переход в соседнюю локацию.  Однако, если Вы дважды щелкнете мышью на какую-либо точку в этой же локации, то герои быстрее двигаться не станут. Инвентарь вызывается подведением курсора к верхней части экрана. В инвентаре имеется дневник в виде открытой книги. В нем можно прочесть заметки по ходу расследования. Выход в главное меню при помощи клавиши «Esc».

Сохраненные игры находятся в папке The Abbey/Data/Savegames/…

 

Игра от третьего лица. Играем за Леонардо Толедского. Нас всюду сопровождает ученик, Бруно Капанегра.

 

Часть 1

 

Подъехав к воротам аббатства, подходим к веревке слева от ворот, звоним (правая кнопка мыши). Нам открывает брат Эгидио, говорим с ним.

Беседуем с аббатом, соглашаемся расследовать смерть привратника Ансельма, просим освободить нас от утренней службы и разрешить проход в библиотеку. Последнее невозможно, поэтому придется что-то предпринимать. После  знакомства с приором Сегундо, оказываемся во дворе аббатства.

Идем в церковь (клавиша «М» или двойной щелчок в левой части экрана), проходим в монастырь, в большую открытую арку слева от входа. Беседуем с садовником, братом Аркадио. Он стар и несет какую-то чушь, а еще разговаривает с растением, называя его Клотильдой. Просим его разрешения самим поговорить с растением, делаем вид, что серьезно относимся ко всему и говорим, что Клотильда кое-что сказала. Дед начнет рассуждать о дьяволе. Создается впечатление, что он вот-вот скажет что-то важное, но нет. Выходим из монастырского сада (идем направо, к церкви).

Внутри церкви, возле арки в монастырь, имеются еще две двери: в колокольню и к кельям. Пока делать там нечего, но можно побродить по церкви, выстроенной в честь святого Торквато. Заодно, заберем свечу с алтаря (одну из двух со стола или с канделябра справа у стены).

Выходим из церкви, проходим налево (или с помощью карты) в конюшню. Разговариваем с братом Эгидио, расспрашиваем его о причине смерти Ансельма и о его работе в аббатстве. Проходим направо и осматриваем кадильницу (правая кнопка мыши), замечаем пятно, внимательно изучаем его. Оказывается это не кровь, а чернила. Идем к выходу и со столба между ослом и лошадью снимаем веревку. Выходим из конюшни.

Идем в библиотеку (здание справа от конюшни), разговариваем с Готфридом. Узнаем, что на втором этаже, в скриптории, можно найти красные чернила. Идем к столу, за которым уже работает брат Готфрид, проходим в арку за ним, в кабинет переводчика Умберто. Спрашиваем его мнение об Ансельме. Похоже, погибший был умен, но слишком заносчив и братья не любили его. Справа от стола Умберто находится лестница в скрипторий, поднимаемся и беседуем с библиотекарем Марселем. Пройти в библиотеку мы не можем, это противоречит правилам. Но зато можем предложить услуги Бруно в качестве переписчика. Осталось найти книгу «Hortus tuus» (попросить у Готфрида), перевести первую страницу и переписать ее. Кроме того, по правилам, у переписчика должно быть личное перо. Марсель очень чтит правила и не отступит от них ни на шаг!

Выходим из кабинета Умберто, спрашиваем Готфрида о книге. Книга у садовника, брата Аркадио.

Идем в монастырь, спрашиваем Аркадио о книге и получаем новое задание – найти горечавку, растение в пару Клотильде.

Идем в колокольню. Сверху замечаем гнездо с красивым пером, до которого не достать. Возможно, после того, как зазвонит колокол, перо упадет? Но в колокол звонит только Эгидио, придется ждать вечерней молитвы.

Проходим направо, мимо домика аббата во внутренний двор. Заходим в винный погреб. Вот и Эгидио, спит беспробудным сном. Проходим дальше, в угол, осматриваем сломанный перегонный аппарат.

Выходим из погреба и проходим на кухню. Беседуем с поваром Мартином. Он какой-то суеверный, что ли. Чтобы расположить Мартина к себе, хвалим его суп. Повар  просит угадать травы, которые он использует для приготовления. Мы не очень сильны в этом вопросе (все предложенные варианты не верны), поэтому лучше сразу сказать, что сегодня у нас проблемы с обонянием. Забираем с жаровни скалку и выходим из кухни.

Идем в больницу. Заходим в здание больницы и встречаем там Эладио, друга по семинарии. Расспрашиваем старого друга обо всем. Он дает нам горшок с семенами горечавки (тот окажется в инвентаре), а также раскрывает секрет приправ Мартина: орегано и тимьян. Со стены рядом с входной дверью снимаем сковороду. Выходим из здания больницы и идем налево, к колодцу.

У колодца беремся за веревку (правая кнопка мыши), чтобы вытащить ведро с водой. Бруно вызывается нам помочь, но падает в колодец. Достаем веревку из инвентаря и применяем на колодец

Вытаскиваем Бруно, конечно, без ведра и без воды. Отправляем его переодеваться в келью. После того, как ученик спуститься к нам, поднимаемся в келью и ставим сковороду под его мокрую рясу. Вот и сковорода, полная воды.

Идем на кухню, разговариваем с Мартином, опять хвалим его суп и называем правильные компоненты, орегано и тимьян. Теперь мы можем делать на кухне все, что угодно. Ставим сковороду с водой на огонь. Помещаем туда горшок с семенами и хвалим себя за проявленную смекалку. Теперь в инвентаре появился открытый горшок. А мы покидаем кухню и спешим в монастырь.

Применяем горшок на Аркадио. В обмен получаем книгу. Осталось перевести первую страницу с греческого на латынь. А переводчик у нас – брат Умберто. Идем в библиотеку, показываем ему книгу, но он так занят, что ему некогда даже поесть, не то, что заниматься переводами. «Через семь дней», - его последнее слово.

Идем на кухню и применяем пустой горшок на котел с супом. Повар Мартин в ужасе от наших действий, ведь аббат должен благословить суп перед едой! Подходим к Бруно и уговариваем его отвлечь Мартина. Пока повар разговаривает с мальчиком, наливаем суп в пустой горшок.

Идем к Умберто, отдаем ему горшочек с супом. После того, как пустой горшок вернулся к нам, вновь показываем переводчику книгу. Вступаем в диспут с этим несговорчивым человеком и получаем долгожданный пергамент с переводом. Выходим из комнаты Умберто и проходим в арку налево от сидящего Готфрида, к каталогам. Там со столика берем листы бумаги.

Идем в винный погреб и поворачиваем кран на бочке прямо над Эгидием. Тот просыпается и бежит звонить в колокол. Мы же идем в колокольню и забираем упавшее перо.

Идем в библиотеку, поднимаемся по лестнице к брату Марселю, говорим ему о нашем послушнике. Все необходимое для экзамена у нас с собой, Марсель готов протестировать Бруно. Конечно, результат экзамена «так себе», но зато теперь мы можем заходить в скрипторий. Знакомимся с монахом-переписчиком, Фомой Роттердамским (его стол в центре скриптория). На столе справа замечаем красное чернильное пятно. При близком осмотре стола замечаем замок, на который он заперт.

Выходим из скриптория и идем на кладбище, находим там Эгидия. Просим его открыть нам келью погибшего Ансельма и оказываемся в монастыре, возле нужной кельи.

Заходим, осматриваемся. Со стола берем книгу, которую читал перед смертью Ансельм. Из нее выпадает ключ. Подбираем его с пола рядом со столом.

Идем в скрипторий и найденным ключом пытаемся открыть стол, помеченный красными чернилами. В столе чернильница и какой-то пергамент с рисунком, забираем его. Подходит Готфрид, предупреждает, что библиотека закрывается и рассказывает, что привратник Ансельм был раньше переписчиком. Идем на ужин, после которого знакомимся с кузнецом Николаем.





Добавить комментарий

Уважаемые пользователи и гости нашего портала!

Помощь в прохождении игр оказывается на нашем форуме в разделах

Спасательный круг и Уголок Нэнси Дрю.

В этих разделах открыт гостевой доступ с возможностью задавать вопросы в темах.

Просьбы о помощи в комментариях будут удаляться!


Защитный код
Обновить

Последние добавленные прохождения
Профиль
Объявления
Благодарности
514 - Igor1990

489 - Алина

242 - Грация

100 - Нука Цыц

75 - Klaverm

70 - Vetochka

61 - LunaMajere

56 - Bloody Mary

48 - Olivia

48 - Инесса

Клуб
Баннер