Прохождение RHEM 4
Перевод прохождения сделан для сайта questtime.net
Кнут Мюллер
Прохождение: Dennis Lepine & MaGtRo
Июль 2010
Благодарность Кнуту за помощь и великолепную игру. Это шедевр!
Игровой процесс: RHEM 4 – игра от первого лица.
На первом экране происходит выбор полноэкранного или оконного режима. Для этого надо кликнуть один из прямоугольничков. По умолчанию игра загрузится в полноэкранный режим.
Главное меню:
В главном меню находятся 6 иконок с подписями: Выход, Новая игра, Загрузить, Курсор, Опции и Информация. Кликните иконку, чтобы получить описание функции или ее активировать.
Дверь и человек, идущий налево – выход. А дверь и входящий человек (направо) – новая игра.
Дискета со стрелкой вверх – загрузка игры. Дискета со стрелкой вниз – сохранение.
Информация о курсоре дает описание всех видов курсоров, возникающих в процессе игры.
В меню Опции можно выбрать тип видео-переходов.
В Инфо можно посмотреть титры.
Сохранение игры: Всего имеется 18 ячеек для сохранения игры, а при выходе из игры происходит автосохранение.
Чтобы сохранить игру, кликните зеленую стрелку справа. Сохраненные игры могут быть удалены, чтобы освободить место для новых сохранений. Чтобы сделать это, кликните красную стрелку слева. Чтобы вернуться в игру после сохранения, кликните стрелку возврата в нижней части экрана.
Меню игрового процесса:
Подведите курсор к нижней части экрана. Появится меню из 4 иконок.
Коробка: Коробка слева внизу – это инвентарь. Если кликнуть предмет в инвентаре, курсор изменится на руку с «+». Подведите эту руку с «+» к активной точке, на которой появляется рука с «?», и кликните еще раз.
Книга: В книге собраны документы, которые могут быть подсказками или использоваться для решения головоломок. Когда эти документы встречаются в игре впервые, иконка меняется на книгу с «+». Это значит, что документ можно взять и сохранить в книге для просмотра в будущем.
Компас: Компас находится внизу в центре.
Он функционирует как обычный компас и показывает, в каком направлении смотрит играющий. Верх – север, право – запад, низ – юг, лево – восток.
Вентиль: Вентиль справа – это доступ к игровому меню, в котором находятся сохранение, загрузка, возврат, выход, опции и новая игра.
Если нажать клавишу «С», когда курсор находится над каким-то цветным предметом, в верхней части экрана отобразятся значения его цвета в hex# и RGB. Это помогает анализировать цвет предмета в процессе игры.
НАБЛЮДЕНИЕ – основная стратегия этой игры. Осматривайте все вокруг и замечайте малейшие детали в вашем окружении. Иногда по ходу игры предметы могут перемещаться на другое место. Нужно находить логическую связь между тем, что видите (цветом, количеством, предметом…) и головоломкой.
Дорогой друг!
Большое спасибо за то, что снова отправляешься в Рэм. Я отправляю тебя с черным кристаллом, поскольку, скорее всего он тебе понадобится. Я изучил его и пришел к заключению, что вероятно он является ключом к доселе неизвестной части Рэм. Прилагаю результаты моих исследований, которые понадобятся тебе, чтобы активировать кристалл.
Желаю хорошего путешествия. Пожалуйста, передай привет моему брату Калесу.
Зетаис
В письме Зетаиса говорится, что он дал вам черный кристалл и данные (с рисунками и числами), нужные для его активации. Вы возвращаетесь в Рэм на поезде.
Маршрут заканчивается у тропинки.
Прибытие
Вход на территорию:
Повернитесь направо и выходите из вагона.
Пульт управления в круглом строении: Посмотрите на круглое строение справа. Нажмите зеленую кнопку сверху, чтобы открыть дверь.
Вы увидите концентрические круги, черные фишки и белые круги, которые можно кликать, чтобы перемещать черные фишки.
Посмотрите вниз на основание пульта и увидите пустой патрон для лампы и темную панель.
Сообщение Калеса: Идите дальше по дорожке налево.
Вы увидите слева монитор в форме трубы. Нажмите оранжевую кнопку на нем и смотрите на Калеса.
Привет, я Калес. С тех пор, как ты был тут в прошлый раз, я открыл вход в еще одну новую часть Рэм. Согласно записям, я обнаружил там скрытую транспортную систему, которая другим концом выходит во внешний мир. Чтобы активировать эту систему, а также, гарантировать твое возвращение, ты должен найти все девять фрагментов ключа к системе. Удачи!
Металлическая дверь №4 (Нумерация дверей по номеру заштрихованного квадрата. Прим. пер. ): Идите по коридору.
Вы увидите белые и серые квадраты над металлической дверью.
Справа от двери находятся знакомые концентрические круги и черные точки, обозначающие черные фишки. Запомните или зарисуйте расположение черных точек на кругах.
Под кругами находится ряд из 6 квадратов, 4-й из которых заштрихован.
Лампочка: Развернитесь и идите обратно. Перед аркой, ведущей наружу, посмотрите наверх. Вы увидите лампочку над аркой. Возьмите лампочку.
Возвращайтесь к круглому строению. Откройте двери и посмотрите вниз. Вставьте лампочку в патрон.
Открываем металлические двери:
Посмотрите справа от двери, которую надо открыть. Запомните или зарисуйте расположение черных точек на концентрических кругах
Идите к пульту управления в круглом строении.
Расставьте черные фишки так, как видели на схеме у металлической двери, которую надо открыть. Кликните на белый круг, и фишка встанет на свое место.
Посмотрите вниз, на основание. Запомните расположение серых квадратов на панели.
Возвращайтесь к металлической двери, которую надо открыть.
Кликайте квадраты над дверью, чтобы скопировать их расположение на панели после установки черных фишек.
Обратите внимание, что квадраты на панели в основании пульта и над дверью сгруппированы по-разному. При наборе кода необходимо учитывать расположение групп.
(Не обязательно для открывания каждой двери каждый раз ходить к пульту. Можно сначала сформировать все необходимые коды, а потом последовательно открыть все двери. Прим. пер.)
Если серые квадраты установлены правильно, нажмите самый правый квадрат, чтобы открыть дверь.
Добавить комментарий
Уважаемые пользователи и гости нашего портала!
Помощь в прохождении игр оказывается на нашем форуме в разделах
Спасательный круг и Уголок Нэнси Дрю.
В этих разделах открыт гостевой доступ с возможностью задавать вопросы в темах.
Просьбы о помощи в комментариях будут удаляться!
