Прохождение Culpa Innata. Презумпция виновности
Прохождение написано для сайта questtime.net
Управление
Управление в игре осуществляется с помощью мыши. Левой кнопкой мыши мы взаимодействуем с различными предметами. Правая кнопка мыши – открытие меню Личного помощника.
Меню Личного помощника
Всего в Личном помощнике находятся пять разделов.
Список контактов – блокнот с номерами телефонов знакомых нам людей.
Инвентарь – открытие инвентаря. Предметы инвентаря можно либо взять в руку (значок шестеренок), либо исследовать, открыть (значок “+i” ).
Навигационная карта – используется в игре для перемещения между локациями.
Дневник – в нем ведутся все записи прохождения, служащие в качестве подсказок.
Игровая консоль – обычные опции по настройке игры (сохранение, загрузка, выход и т.п.)
В прохождении игры есть два сейва. Если вы ими решили воспользоваться, кидайте их сюда - Culpa Innata\Data\SaveGame.
И под конец хочу отметить, что прохождение игры абсолютно нелинейно. Оно может развиваться в другом порядке, нежели написано в моем прохождении.
День первый
Офис ГСМП
Идем в правую часть нашего рабочего кабинета. Осматриваем картины, висящие на стене и два стола. Получаем сообщение от главы Андрианаполиса Дагмары Морсен. Смотрим ролик. Получаем задание от шефа расследовать убийство гражданина Союза Василия Богданова и выходим из кабинета.
Бежим налево, ориентируясь по табличке с надписью “Выход”. Перед нами оказываются два лифта – спускаемся на второй этаж, с помощью одного из них. Бежим по коридору налево, затем направо и видим перед собой уборщика Джулиуса, протирающего полы. Начинаем с ним диалог, во время которого замечаем у нас за спиной мерцающий предмет зеленого цвета. После окончания диалога разворачиваемся на 180 градусов и идем к стене. Поднимаем с пола наш личный помощник (сокращенно – ЛП).
Возвращаемся к лифту и поднимаемся на третий этаж. Заходим в свой кабинет, дверь в который расположена с правой стороны от таблички “Выход”. Подходим к столу без компьютера и берем с него косметичку и карту социального страхования. Подходим к деревянной тумбочке рядом с этим столом и щелкаем по ней, чтобы взять оттуда наш пропуск. Ключ, к сожалению, потерян, но не беда. У нас ведь есть женская косметичка, в которой чего только нет. Увеличиваем замочную скважину, открываем инвентарь и выбираем косметичку. Щелкаем на значок “+i”, чтобы ее открыть. В правом нижнем углу берем шпильку и применяем ее на замочную скважину. Делаем следующие движения – вверх, вверх, вниз, влево, вверх. Берем из тумбочки наш пропуск . Спускаемся на первый этаж и для начала идем направо. Заходим в дверь аудиторного зала. Спускаемся по ступенькам и берем с одного из столов личный пропуск студента Академии. Идем на выход, ориентируясь по указателям. Применяем на главную дверь наш пропуск и попадаем наружу.
Внутренний двор ГСМП
Смотрим небольшой ролик. Оказываемся перед входом на кладбище. Разглядываем табличку, расположенную слева от нас. Разобрать надпись на табличке не получается, поэтому открываем косметичку, берем крем и применяем его на табличку. Используем кусочек ваты из косметички и получаем размазанный рисунок. Фотографируем его. Щелкаем по железным воротам кладбища и видим замок . По центру изображены засовы. Слева находятся четыре кружка, нажав на которые мы уберем или поставим те или иные засовы. В верхней левой части есть рычажок, используя который можно вернуть все засовы в закрытое положение. Нажимаем на следующие засовы: 4, 4, 4, 1, 3. После посещения кладбища (что происходит автоматически) возвращаемся в свой кабинет.
Офис ГСМП
Поднимаемся к себе в рабочий кабинет и включаем компьютер. Открываем опцию “Аудиовизуальный обзор” и применяем на пустое квадратное окошечко найденный диск (к сожалению, информация на нем самоуничтожается). Направляемся во двор.
Внутренний двор ГСМП
Бежим в сторону кладбища, но, не дойдя до него, поворачиваем на мост, расположенный от нас с левой стороны. Переходим на другую сторону реки и спускаемся в метро.
Станция “Омега-10”
Бежим вперед, затем сворачиваем налево, после упора – направо и снова направо. Пытаемся попасть на платформу B, но терминал сообщает нам о том, что кредитная карточка на проезд в метро у нас закончилась. Возвращаемся в самое начало метро и идем в правую от входа сторону. Применяем из меню команду “действие” на коричневый аппарат по продаже билетов. Нажимаем на надпись “Купить кредитную карту”. Необходимо ввести свой номер социального страхования. Открываем инвентарь и осматриваем нашу социальную карту, номер которой 293-72-4925-2. Именно эти цифры вводим последовательно в автомат. Следуем на платформу B.
Поезд
Внутри поезда открываем наш личный помощник. Происходит сбой системы, нажимаем три раза на клавишу ”OK” во всплывающих окошках. Система перезагружается, а в инвентаре у нас появляется информация о данном сбое. Закрываем личный помощник и смотрим на листок бумаги, висящий слева на стене. Это карта метро, фотографируем ее. Снова открываем личный помощник и в разделе “Навигационная карта” выбираем дом Богданова.
Дом Богданова
Открываем ЛП и видим, что нам пришло новое сообщение. Читаем сообщение от нашего ассистента младшего офицера Хулио – ничего интересного и важного. Идем направо по коридору и нажимаем на дверь под номер 3105. В диалоге с системой безопасности выбираем ответ: “Получить доступ в квартиру”.
Оказываемся внутри квартиры Василия Богданова и идем вперед. Поворачиваем в комнату слева (спальня), читаем книжку , лежащую на тумбочке справа от кровати. Смотрим на картину , висящую над кроватью, и щелкаем по ней два раза. Отодвигаем картину и перед нами сейф, замок которого имеет вид квадрата 3х3. Как открыть сейф, мы пока не знаем.
Выходим из спальни и идем к окну. Берем магнитную карту, расположенную на барной стойке. С небольшого столика у окна подбираем бумажную визитку . Выходим из квартиры, и открывается навигационная карта. Щелкаем на “Пирамиду”, затем на магазин “Вещь”.
Добавить комментарий
Уважаемые пользователи и гости нашего портала!
Помощь в прохождении игр оказывается на нашем форуме в разделах
Спасательный круг и Уголок Нэнси Дрю.
В этих разделах открыт гостевой доступ с возможностью задавать вопросы в темах.
Просьбы о помощи в комментариях будут удаляться!
