Архив файлов
Сейвы(481)
Патчи(22)
Русификаторы(76)

Culpa Innata. Презумпция виновности

2796
Поблагодарите автора
Благодарности:  690 / 1

Прохождение Culpa Innata. Презумпция виновности

Прохождение написано для сайта questtime.net


Управление

Управление в игре осуществляется с помощью мыши. Левой кнопкой мыши мы взаимодействуем с различными предметами. Правая кнопка мыши – открытие меню Личного помощника.

Меню Личного помощника

Всего в Личном помощнике находятся пять разделов.

Список контактов – блокнот с номерами телефонов знакомых нам людей.

Инвентарь – открытие инвентаря. Предметы инвентаря можно либо взять в руку (значок шестеренок), либо исследовать, открыть (значок “+i ).

Навигационная карта – используется в игре для перемещения между локациями.

Дневник – в нем ведутся все записи прохождения, служащие в качестве подсказок.

Игровая консоль – обычные опции по настройке игры (сохранение, загрузка, выход и т.п.)

В прохождении игры есть два сейва. Если вы ими решили воспользоваться, кидайте их сюда - Culpa Innata\Data\SaveGame.

И под конец хочу отметить, что прохождение игры абсолютно нелинейно. Оно может развиваться в другом порядке, нежели написано в моем прохождении.

 

День первый

Офис ГСМП

Идем в правую часть нашего рабочего кабинета. Осматриваем картины, висящие на стене и два стола. Получаем сообщение от главы Андрианаполиса Дагмары Морсен. Смотрим ролик. Получаем задание от шефа расследовать убийство гражданина Союза Василия Богданова и выходим из кабинета.

Бежим налево, ориентируясь по табличке с надписью “Выход”. Перед нами оказываются два лифта – спускаемся на второй этаж, с помощью одного из них. Бежим по коридору налево, затем направо и видим перед собой уборщика Джулиуса, протирающего полы. Начинаем с ним диалог, во время которого замечаем у нас за спиной мерцающий предмет зеленого цвета. После окончания диалога разворачиваемся на 180 градусов и идем к стене. Поднимаем с пола наш личный помощник  (сокращенно – ЛП).

Возвращаемся к лифту и поднимаемся на третий этаж. Заходим в свой кабинет, дверь в который расположена с правой стороны от таблички “Выход”. Подходим к столу без компьютера и берем с него косметичку и карту социального страхования. Подходим к деревянной тумбочке рядом с этим столом и щелкаем по ней, чтобы взять оттуда наш пропуск. Ключ, к сожалению, потерян, но не беда. У нас ведь есть женская косметичка, в которой чего только нет. Увеличиваем замочную скважину, открываем инвентарь и выбираем косметичку. Щелкаем на значок “+i”, чтобы ее открыть. В правом нижнем углу берем шпильку  и применяем ее на замочную скважину. Делаем следующие движения – вверх, вверх, вниз, влево, вверх. Берем из тумбочки наш пропуск .  Спускаемся на первый этаж и для начала идем направо. Заходим в дверь аудиторного зала. Спускаемся по ступенькам и берем с одного из столов личный пропуск  студента Академии. Идем на выход, ориентируясь по указателям. Применяем на главную дверь наш пропуск и попадаем наружу.

 

Внутренний двор ГСМП

Смотрим небольшой ролик. Оказываемся перед входом на кладбище. Разглядываем табличку, расположенную слева от нас. Разобрать надпись на табличке не получается, поэтому открываем косметичку, берем крем и применяем его на табличку. Используем кусочек ваты  из косметички и получаем размазанный рисунок. Фотографируем его. Щелкаем по железным воротам кладбища и видим замок . По центру изображены засовы. Слева находятся четыре кружка, нажав на которые мы уберем или поставим те или иные засовы. В верхней левой части есть рычажок, используя который можно вернуть все засовы в закрытое положение. Нажимаем на следующие засовы: 4, 4, 4, 1, 3. После посещения кладбища (что происходит автоматически) возвращаемся в свой кабинет.

 

Офис ГСМП

Поднимаемся к себе в рабочий кабинет и включаем компьютер. Открываем опцию “Аудиовизуальный обзор” и применяем на пустое квадратное окошечко найденный диск (к сожалению, информация на нем самоуничтожается). Направляемся во двор.

 

Внутренний двор ГСМП

Бежим в сторону кладбища, но, не дойдя до него, поворачиваем на мост, расположенный от нас с левой стороны. Переходим на другую сторону реки и спускаемся в метро.

 

Станция “Омега-10”

Бежим вперед, затем сворачиваем налево, после упора – направо и снова направо. Пытаемся попасть на платформу B, но терминал сообщает нам о том, что кредитная карточка на проезд в метро у нас закончилась. Возвращаемся в самое начало метро и идем в правую от входа сторону. Применяем из меню команду “действие” на коричневый аппарат по продаже билетов. Нажимаем на надпись “Купить кредитную карту”. Необходимо ввести свой номер социального страхования. Открываем инвентарь и осматриваем нашу социальную карту, номер которой 293-72-4925-2. Именно эти цифры вводим последовательно в автомат. Следуем на платформу B.

 

Поезд

Внутри поезда открываем наш личный помощник. Происходит сбой системы, нажимаем три раза на клавишу ”OK” во всплывающих окошках. Система перезагружается, а в инвентаре у нас появляется информация о данном сбое. Закрываем личный помощник и смотрим на листок бумаги, висящий слева на стене. Это карта метро, фотографируем ее. Снова открываем личный помощник и в разделе “Навигационная карта” выбираем дом Богданова.

 

Дом Богданова

Открываем ЛП и видим, что нам пришло новое сообщение. Читаем сообщение от нашего ассистента младшего офицера Хулио – ничего интересного и важного. Идем направо по коридору и нажимаем на дверь под номер 3105. В диалоге с системой безопасности выбираем ответ: “Получить доступ в квартиру”.

Оказываемся внутри квартиры Василия Богданова и идем вперед. Поворачиваем в комнату слева (спальня), читаем книжку , лежащую на тумбочке справа от кровати. Смотрим на картину , висящую над кроватью, и щелкаем по ней два раза. Отодвигаем картину и перед нами сейф, замок которого имеет вид квадрата 3х3. Как открыть сейф, мы пока не знаем.

Выходим из спальни и идем к окну. Берем магнитную карту, расположенную на барной стойке. С небольшого столика у окна подбираем бумажную визитку . Выходим из квартиры, и открывается навигационная карта. Щелкаем на “Пирамиду”, затем на магазин “Вещь”.





Добавить комментарий

Уважаемые пользователи и гости нашего портала!

Помощь в прохождении игр оказывается на нашем форуме в разделах

Спасательный круг и Уголок Нэнси Дрю.

В этих разделах открыт гостевой доступ с возможностью задавать вопросы в темах.

Просьбы о помощи в комментариях будут удаляться!


Защитный код
Обновить

Профиль
Благодарности
789 - Алина

690 - Igor1990

298 - Грация

123 - Нука Цыц

83 - Olivia

80 - LunaMajere

80 - Vetochka

78 - Klaverm

59 - Bloody Mary

54 - Инесса

Клуб
Баннер
Рейтинг@Mail.ru