Прохождение Inherent Evil
Прохождение написано для сайта www.questtime.net
Управление
Все управление в игре происходит мышкой. Инвентарь находится в нижней части экрана и появляется при наведении мышки. Нажав на картинку отеля в центре инвентаря, открывается главное меню игры. В игре невозможно сохраниться! Сохранения происходят автоматически после прохождения каждой части. Достаточно непривычным явлением в игре является автоматическое закрытие игры после прохождения каждой части. Для продолжения игрового процесса запускаем игру вновь, нажимаем «Загрузить» и далее выбираем следующую часть игры.
Прохождение
Часть 1. Дневник
После просмотра вступительного ролика мы оказываемся в холле отеля. Слышим пронзительный крик «Помогите!», раздающийся с верхних этажей. Проходим за стойку администратора, открываем первый слева ящик и рассматриваем картину, затем открываем нижний выдвижной ящик и достаем из него фонарик. Идем к лифту, нажимаем на кнопку вызова, расположенную справа от дверей лифта, и, когда двери лифта откроются, заходим в него. На панели выбора этажей нажимаем этаж 1.
Выходим из лифта, поворачиваемся направо и делаем шаг вперед. Осматриваем стену справа, нажимаем на кровь и на место, где должна висеть картина. Проходим вперед и идем к двери с полицейской лентой. Пробуем открыть дверь, повернув дверную ручку, но она оказывается запертой. Возвращаемся к лифту и спускаемся на этаж «L». Из ящика достаем ранее найденную картину, в конце барной стойки находим телефон и набираем службу спасения 911, после чего сообщаем об убийстве. Поднимаемся на первый этаж, вешаем картину на стену и смотрим ролик, в котором показывается, что ключ лежит на люстре. Возвращаемся в холл, поднимаемся по лестнице и идем к двери напротив люстры. Слева от двери отодвигаем картину, за которой обнаруживаем пульт управления люстрой. Нажимаем на пульте стрелку вниз, в результате люстра начнет опускаться, и ключ упадет под диван. Спускаемся по лестнице, встаем лицом к лифту и разворачиваемся, под левой ножкой дивана находим и берем ключ. Поднимаемся на первый этаж и идем к номеру 105, который обклеен полицейской лентой. Ключ применяем на ручку двери и заходим внутрь. Осматриваем кровь перед собой, затем нажимаем на кровать слева и видим, что на ней появился дневник. Берем его и читаем. Поворачиваемся налево дважды и смотрим короткий ролик, в котором появится изображение на телевизоре, а на двери появится кровавая надпись «Номер 211». Осматриваем доску объявлений слева от двери, далее открываем средний выдвижной ящик стола под доской объявлений и в правой части замечаем красную кнопку. Нажимаем на кнопку и берем ключ из открывшегося ящика. На этом же столе берем трубку телефона и слышим фразу «Клиент мертв!». Осматриваем ванную комнату, затем детский уголок и шахматную доску. Нажимаем на фигурки до комментария «Мне некогда играться». Спускаемся в холл, идем в коридор справа от стойки администратора и заходим в левую дверь. Открыв дверь в подвал ключом, делаем шаг вправо и поворачиваемся налево. Смотрим ролик, в котором встречаем своего отца.
На этом первая часть игры заканчивается, и игра автоматически закрывается. Вновь запускаем игру, в меню игры выбираем «Загрузить игру» и далее «Часть 2», после чего вводим ключ «GILWIEMINECKKINPECFAU8» и продолжаем игру.
Часть 2. Комната 211
Выбирая любые реплики, заканчиваем разговор с отцом. Поворачиваемся направо, кликаем на ящики впереди, затем заглядываем в ящик в левом углу и находим в нем книгу «Пьеса для Глупцов», газетную вырезку об убийстве в отеле Рид и детские кубики с буквами D, O, R, K. Выходим из приближения, поворачиваемся направо и заглядываем в первый ящик справа, в котором находим и берем проволочную клетку. Осматриваем кружку и читаем газетную вырезку. Выходим из приближения и идем прямо к коробкам, в левой коробке находим изолирующие перчатки. Взять их мы пока не можем, но запоминаем где они лежат – позже пригодится.
Разворачиваемся и идем прямо до стула, сворачиваем налево и проходим к шкафу под лестницей, из которого достаем удочку. Возвращаемся к стулу, заходим в помещение слева и справа находим электрощитки. Открываем щиток, видим, что один синий проводок вылез из клеммы. Идем к ящику, берем перчатки и возвращаемся к щитку. Применяем перчатки на синий проводок. С этого места поворачиваемся налево, делаем шаг вперед (диагональная стрелка), затем еще один шаг вперед и поворачиваемся направо к машине вентилятор. Открываем правую часть машины, видим внутри какой-то предмет и кликаем на него. Внутрь вентилятора НЕ ВХОДИТЬ! Возвращаемся к лестнице и поднимаемся по ней в холл. Заходим в лифт, нажимаем на третий этаж. Далее идем в дверь с табличкой «Выход» и спускаемся по лестнице на второй этаж. Проходим в левое крыло и осматриваем первую справа комнату, у которой выломана дверь. Далее отправляемся в правое крыло и подходим к двери в номер 211, крутим дверную ручку и… а лава-то здесь откуда?! По лестнице спускаемся на второй этаж и на лифте отправляемся в холл. На правом диване находим страницу из дневника и читаем её в самом дневнике. Спускаемся в подвал и, когда повернем в левый проход, заглядываем в ящик справа, где находим доску и две газетный вырезки. Идем в помещение с электрощитками, проходим мимо вентилятора и осматриваем ящик. Слышим какие-то звуки за ними и сдвигаем коробки в сторону. Заглядываем в отверстие в полу и, используя удочку, достаем из отверстия огнетушитель. Направляемся к 211 комнате, на лаву применяем огнетушитель и заходим в комнату. Слева на столе рассматриваем удостоверение, далее читаем дневник на столе справа от камина. Подходим к кровати и открываем чемодан, из которого достаем часть печати. Читаем книгу о демоне и выходим из комнаты.
Часть 3. Тьма
Поднимаемся на третий этаж, поворачиваемся налево и видим, как стол парит в воздухе. Затем к нам прилетает красный шарик, и мы берем у него записку «Встреть меня в столовой». Спускаемся в холл, проходим налево и заходим в столовую. Проходим вперед, с правого столика берем еще одну страницу из дневника и читаем её. Слева от стола замечаем выключатель света и запоминаем его расположение! Идем направо к барной стойке и пьем из бутылки. Ой, что это было? Выходим к обеденным столам, смотрим на картины на стене и идем к левой картине. Теперь проходим направо и на столе видим надпись «Вы боитесь темноты?». Нажимаем на надпись, после чего свет в обеденном зале выключится. Наша задача - добраться за минимальное количество шагов до выключателя. А для этого:
1. Поворачиваемся направо
2. Делаем два шага вперед
3. Не поворачиваясь, проходим вперед за перегородку
4. Идем прямо к столику, на котором нашли страницу из дневника
5. Щелкаем выключатель
После включения света к нам прилетает зеленый шарик и дает ключик от 302 комнаты.
Выходим из столовой и поднимаемся на третий этаж, где проходим в правое крыло и находим номер 302. Открываем комнату ключом, заходим и дважды поворачиваемся направо. Идем в темный коридор, заходим в дверь и оказываемся в комнате. Из нижнего выдвижного ящика левой прикроватной тумбочки достаем ключ. Возвращаемся в холл, идем направо к входу в подвал и заходим в дверь справа. Оказавшись в саду, выходим через стеклянную дверь, поворачиваем налево и идем в дальний левый угол, где находим люк. Применяем на замок люка ключ из 302 комнаты и пытаемся поднять крышку. Идем к двери в подвал, слева от двери под стремянкой находим и берем деревянную палку. Возвращаемся к люку и применяем палку на бетонную крышку. Спускаемся в помещение с насосом, крутим красный вентиль, затем на панели слева выставляем значение «Высокое» (HIGH). Помещение начнет быстро заполняться водой. На этом и закончится третья часть игры.
Добавить комментарий
Уважаемые пользователи и гости нашего портала!
Помощь в прохождении игр оказывается на нашем форуме в разделах
Спасательный круг и Уголок Нэнси Дрю.
В этих разделах открыт гостевой доступ с возможностью задавать вопросы в темах.
Просьбы о помощи в комментариях будут удаляться!
