Прохождение Hitchcock: The Final Cut
Прохождение написано для сайта www.questtime.net
Управление
Игра с видом от третьего лица и управлением с клавиатуры. Основными передвижениями героя управляем, используя клавиши W,A,S,D. Для разворота персонажа используются стрелки на клавиатуре. Для применения действия нажимаем клавишу пробел. Для прыжка нажимаем на клавишу «Х», а для бега используем правый или левый «Shift». Правая кнопка мышки открываем КПК (карманный персональный компьютер), в котором находится четыре вкладки: главное меню, предметы, найденные по ходу прохождения игры, документы и наши умозаключения. В игре предусмотрено быстрое перемещение между локациями с помощью карты, расположенной в КПК.
Существуют и «горячие» клавиши:
F1 – вызов главного меню
F2 – открывает карту
F3 – открывает инвентарь
F4 – открывает документы.
В игре бывают «сбои», не ленитесь и сохраняйтесь чаще.
Вступление
После просмотра вступительного видеоролика, мы оказываемся в особняке дядюшки Алисии. Подходим к двери справа от лестницы, открываем ее и оказываемся в кабинете. Идем к письменному столу справа и осматриваем его. Со стола забираем ножницы, печать и прослушиваем два сообщения на телефоне. Открываем верхний ящик стола, достаем из него заключение врача и читаем его. Отходим от стола, проходим к шкафу с выдвижными ящиками справа от стола. Щелкаем по любому ящику и на экране появятся шесть пар слов. Наша задача: составить из имеющихся слов название шести фильмов Хичкока. Верхние слова закреплены, и их переместить невозможно, а нижние слова можно менять местами. Составляем пары так, как показано на рисунке:
Правильные пары:
1. Международный корреспондент
2. Спасательная шлюпка
3. Север северо-запад
4. Тридцать девять ступеней
5. Порванный занавес
6. Поймать вора
Если все сделано верно, то слова исчезнут, а ящики будут открыты. Открываем верхний ящик – пустой. Заглядываем во второй ящик, находим и читаем квитанцию о пожертвовании. В третьем ящике находим открытку и просматриваем её. Четвертый ящик оказывается также пустым. Открыв пятый ящик, достаем газетную вырезку и читаем её. Из последнего ящика вынимаем видеокассету. Очень важно нажимать на каждый найденный документ, чтобы информация заносилась в КПК. Идем к шкафу слева от стола, в правой части находим сейф, но открыть его пока не можем. Слева от сейфа обнаруживаем видеопроигрыватель, вставляем в него найденную кассету и просматриваем запись, из которой узнаем, что код к воротам - это двадцатилетняя драгоценность, а также то, что на кухне нас ждет сюрприз.
Выходим из кабинета, идем в дверь напротив и оказываемся в кухне. Проходим к столу, с тарелки забираем яблоко, выпиваем кружку пива и съедаем мясо на тарелке. Говорим со скворцом на все темы, затем открываем левый шкафчик и со второй сверху полки берем стакан. Стакан автоматически окажется перед птицей по имени Альфред. Открываем правый шкаф, берем бренди 20-тилетней выдержки. Это и будет той самой драгоценностью, о которой говорил Марвин-Джордан на видеокассете. В инвентаре окажется бренди и пробка. Осматриваем холодильник справа, открываем морозильную камеру и берем два кубика льда. Далее заглядываем в холодильник, на верхней полке находим шприцы и ампулы. Со второй сверху полки на дверце берем сливочное масло и закрываем холодильник. В стакан Альфреда кидаем два кубика льда, затем наливаем несколько раз бренди 20-тилетней выдержки до тех пор, пока птичка не скажет «Чай на двоих и двое за ключом». Выходим из кухни, идем направо к окнам. Между окон в центре находится дверь, открываем её и оказываемся на улице.
Спускаемся по лестнице, идем направо и сбегаем по лестнице вниз. Проходим направо к воротам, на кодовый замок используем пробку и забираем карту «Тень». Заходим в ворота.
Глава 1. О чем этот фильм?
Идем направо и спускаемся по ступенькам. Проходим направо мимо отеля до ангара с надписью «SoundStage». Заходим в ангар, знакомимся с дворецким Дэнверсом, затем идем на съемочную площадку. Берем манекен с пистолетом, относим его за пределы площадки и возвращаемся обратно. Подходим к женскому манекену, взаимодействуем с манекеном, после чего дворецкий будет давать нам указания, а мы должны их выполнять:
1. Произносим речь или кричим (выбор ни на что не влияет).
2. Проходим по площадке вперед, затем идем назад
3. Бежим по площадке, нажав одновременно клавиши «W» и «Shift»
4. Прыгаем, нажав «W» и «Х»
5. Достаем из инвентаря пистолет, целимся в манекен, стреляем два раза и убираем пистолет
6. Встаем на белый крестик, нарисованный на полу, достаем пистолет и целимся в манекен. Если Вы встали на верную позицию, то дворецкий велит Вам произнести речь. Выбираем любую реплику, стреляем и убираем пистолет.
Возвращаемся в Дэнверсу, говорим с ним на все предложенные темы и забираем ключ от ресторана. Выходим из ангара, обходим его слева и, поднявшись по ступенькам, идем направо. Подходим к домику слева, открываем дверь и оказываемся в ресторане. Направляемся направо к трем столикам и осматриваем их. На крайнем левом столике кликаем на разбитый стакан слева, затем - на ближний к нам правый стакан. После каждого нажатия мы увидим коротенькое видение. На среднем столике осматриваем левую тарелку и смотрим видение. И, наконец, на правом крайнем столике заглядываем в левую чашку и видим в ней капсулы. Отходим от столиков, идем к автомату справа и рассматриваем картину над ним. Отодвинув картину, находим и берем ключ от кухни. Открываем ключом дверь справа от барной стойки и заходим на кухню. Темно. Разворачиваемся, щелкаем переключатель справа от двери и осматриваемся. Странно, веревка конструкции ведет наружу! Выходим из приближения, идем к кухонным шкафчикам справа. Открываем левый выдвижной ящик, достаем из него нож и клейкую ленту. В правом дальнем углу кухни находим два газовых баллона. Осматриваем газовую плиту слева. Обожглись? Правильно, сначала надо было отключить плиту, нажав на крайний левый переключатель. Открываем духовку, осматриваем противень, после чего в КПК появится заметка «Здесь кто-то обжегся». Выходим из кухни, а затем и из ресторана. Обходим дом слева, идем к торцу здания и подходим к лестнице. Поднимаемся вверх по лестнице, осматриваем веревку и перерезаем её ножом. Слышим, что в ресторане что-то с грохотом упало. Спускаемся по лестнице, возвращаемся на кухню ресторана. Подходим к мешку, вскрываем его ножом и, не успев его осмотреть, замечаем, как в кухню поступает газ. Это задание на время. Быстро подбегаем к двери, пробуем её открыть, но она оказывается запертой. Выбиваем дверь за четыре удара (нажимаем пробел). Если Вы не успели сделать это с первого раза, то Вам дадут возможность переиграть этот эпизод. Выходим из ресторана, идем к лестнице в торце здания и подходим к газовому баллону справа от лестницы. Переключаем тумблер на баллоне, тем самым, мы отключаем подачу газа. Возвращаемся на кухню, осматриваем труп: из-под левой руки берем ключ от 322 номера, на груди тела находим и берем диктофон, осматриваем голову жертвы. Выходим из ресторана. Проходим к ангару, обходим его и идем налево к отелю «Роял».
Добавить комментарий
Уважаемые пользователи и гости нашего портала!
Помощь в прохождении игр оказывается на нашем форуме в разделах
Спасательный круг и Уголок Нэнси Дрю.
В этих разделах открыт гостевой доступ с возможностью задавать вопросы в темах.
Просьбы о помощи в комментариях будут удаляться!
