Salammbô: Peril in Carthage
Прохождение игры
-
Страница 1 из 6
Прохождение локализованной версии игры от компании «1С»
Управление
После запуска программы, предлагается сделать выбор профиля игрока.
Меню игры: открывается после выбора профиля, и, при начале каждой новой игры.
Опция настроек позволяет внести необходимые изменения в параметры игры.
Выбрав опцию просмотра введения в игру, смотрим вступительный видеоролик.
«Это история спасения Спендия. Он побывал во многих странах и сменил немало профессий. Но Судьба отвернула от него свой лик, и однажды он был схвачен карфагенянами и стал рабом в этом великом городе».
«Прекрасные храмы стоят в его центре».
«Саламмбо, верховная жрица Танит, ослепительно красива».
«Но Спендию не до красот Карфагена. Он работает до изнеможения, подстегиваемый кнутами надсмотрщиков, которые следят, чтобы раб не ленился».
«Забытый в тайном подземелье, Спендий проклинает свою судьбу. И готов пойти на все, чтобы стать свободным».
Вступаем в игру. Знакомимся с управлением.
Перемещения и активные действия выполняются щелчком левой клавиши мыши (ЛКМ) по видоизменяемому курсору:
- в виде вытянутой руки – направление перемещения
- в виде хватающего движения руки – взять предмет
- в виде вращающихся шестерен – активные действия на игровом экране.
После поднятия предмета, курсор приобретает его вид и автоматически открывается инвентарь.
Инвентарь располагается внизу экрана и открывается автоматически, при обнаружении предмета. Чтобы закрыть инвентарь нужно щелкнуть правой клавишей мыши.
Нажатием правой клавиши мыши (ПКМ), одновременно с лентой инвентаря, открываются расположенные в правом нижнем углу экрана иконки:
- дневника, содержащего сведения о пройденном отрезке игры
- персонажа, позволяющего производить манипуляции с главным героем, такие, как переодеть его или покормить
- карты, позволяющей определить местоположения героя
- выхода в меню, дающего возможность внести изменения в параметры игры, сохранить или загрузить текущее состояние игры.
Сохранения (сейвы) находятся на диске, на котором установлена игра, по адресу: 1С / Salammbo / Datas / save.
Быстрое сохранение – клавиша «F5».
В процессе игры происходит автоматическое автосохранение. При неудачном действии, влекущем гибель героя, игра возвращается к началу эпизода.
Побег
Подземелье
Осматриваем подземелье, в которое нас сбросили стражники.
Пол завален костями и скелетами несчастных рабов, нашедших здесь кончину до нашего заточения. В потолке имеется отверстие.
Собираем элементы скелетов с пола (наводим курсор на кости, и, когда он изменит вид на хватающую руку, щелкаем ЛКМ). Подбираем таким образом «очень твердые кости», «твердые кости», «кости» и «большую берцовую кость».
Составляем пирамиду, укладывая имеющиеся кости в следующем порядке:
- очень твердые кости
- твердые кости
- кости
Взбираемся по сложенным костям к люку, и выбираемся на поверхность.
Тюрьма
Осматриваемся. Подкрадываемся сзади к дремлющему за столом на стуле тюремщику. Применяем на него «большую берцовую кость». Обыскиваем тело. Берем с пояса связку ключей. Оборачиваемся, следуем к крайней справа тюремной камере. Проходим внутрь через открытые двери, и забираем кусок веревки.
Выходим в коридор, приближаемся к двери камеры в центре. Открываем ее с помощью ключа. Входим, забираем табурет. Следуем в камеру слева. Осматриваем механизм лебедки, предназначенной для пыточного станка, на котором висит труп очередного страдальца. Устанавливаем табурет под зарешеченным окном. Привязываем кусок веревки, имеющейся в инвентаре, к веревке на лебедке. Второй конец веревки закрепляем на решетке окна. Крутим рукоять лебедки.
Силой натяжения решетка выламывается из стены.
Покидаем тюрьму через окно.
Двор
Поворачиваем налево, чтобы пройти мимо стражника, и делаем шаг вперед, по направлению к каравану во внутреннем дворике.
Спендия останавливает женский голос: «Если тебя схватят, то ты будешь казнен. Беглым рабам нет прощения».
Оборачиваемся на голос, щелкаем курсором на женщине, стоящей у колонны. Говорим с ней.
Саламмбо, дочь Гамилькара, верховная жрица Танит утверждает, что пришла сюда по требованию явившейся ей Богини. Она считает, что Богиня выбрала Спендия ее посланником. Жрица просит поверить ей, и тогда Танит поможет Спендию сбежать из Карфагена. Жрица просит передать предводителю наемников Мито статуэтку с ее ликом в знак доказательства любви Саламмбо к воину, и при этом сказать наемнику, чтобы он просил у Гамилькара руки Саламбо.
Забрав статуэтку, следуем совету Саламмбо, и забираемся в короб на спине одного из слонов каравана казначея Ганнона, который должен покинуть город, чтобы выплатить деньги наемникам.
В поисках защиты
Палатка Ганнона
Выбираясь из короба по прибытию на место, скованный цепями, Спендий роняет статуэтку, переданную ему жрицей, и статуэтка разбивается на мелкие кусочки.
Примечание. Скованный ручными оковами Спендий, при встрече с любым солдатом, как беглый раб, заканчивает свою жизнь на эшафоте. При этом игра завершается досрочно, а эпизод придется переиграть.
Оказываемся с обратной стороны палатки казначея. Перед нами боевой слон пьет воду из поилки. Оборачиваемся.
Смотрим на наемников, выстроившихся перед казначеем за получением своей платы. Поворачиваемся направо, проходим вперед три шага, в направлении красного вымпела. Выходим на тракт, поворачиваем направо, идем вперед два шага. Оказываемся у входа в лагерь наемников.
- Страница 1 из 6