Jurassic Park: The Game
Парк Юрского периода. Игра
Прохождение игры
Прохождение для оригинальной версии игры
с русификатором от "Tolma4 Team"
Управление
Перемещения персонажами и активные действия в игре выполняются как с помощью клавиатуры, так и с использованием компьютерной мыши. Передвижения героя по игровому миру осуществляется нажатием клавиш WASD. Поворот камеры обзора обеспечивается движением компьютерной мыши. Управлять в игре предстоит несколькими персонажами.
В процессе игры на экране указываются направления перемещений или клавиши, на которые требуется нажать в данный момент.
Меню игры открывается нажатием клавиши «Esc».
Инвентарь в игре не используется.
Сохранения текущего состояния игры осуществляется автоматически.
Программа предоставляет возможность выбора игры с геймпадом или с мышью.
Примечание. Смена персонажей, за которых играем в определенный момент, происходит иной раз очень быстро, поэтому в прохождении не оговаривается, за кого выполняем действия в тот или иной отрезок времени.
Пролог
Раненая девушка пытается убежать от преследующих ее неизвестных существ, глаза которых вспыхивают то здесь, то там фосфоресцирующим светом в густых зарослях джунглей.
Нажимаем клавиши:
- W(↑) – испуганно оглядываемся
- S (↓) – кладем баллончик в заплечный мешок
- D (→) – осматриваем рану на левой руке
Девушка останавливается и прислушивается.
Исследуем игровое поле, поворачивая камеру обзора влево/вправо и вверх/вниз с помощью клавиш WASD (или клавиш стрелок направлений). Обнаружив активную точку в виде иконки лупы, наводим на нее курсор в виде стрелки, и нажимаем левую клавишу мыши (ЛКМ).
Примечание. Появляющийся на экране справа значок с изображением динозавра и надпись «Открыт журнал» говорят о том, что сейчас необходимо предпринимать активные действия. Цвет значка по ходу их выполнения может изменяться, в зависимости от количества допущенных промахов. Допускается три промаха, после чего игру можно продолжить, но этап не будет засчитан.
Внимание! Быстрые действия!
Нажимаем на клавиши:
- W (↑) – перепрыгиваем через упавший ствол дерева
- S (↓) – швыряем в преследующую тварь подобранный с земли камень
- S (↓) – «подныриваем» под деревом
Прямо перед девушкой проскакивает тень огромного животного. Девушка хватается за голову, пытаясь прийти в себя.
Двигаем мышью, пытаемся навести зеленую точку на прицел в кружке внизу экрана.
Заслышав крики, движемся, нажимая на клавиши (число, стоящее перед обозначением клавиши, означает количество нажатий):
- 2 D (→ →)
- 2 A (← ←)
Со всех сторон появляются мерцающие пары глаз.
Нажимаем последовательно пары клавиш:
- DS (→↓)
- 2S (↓↓)
- Быстро нажимаем на клавишу Q – отползаем, пятясь назад.
Девушка оказывается на краю обрыва. Под ее рукой обламывается камень, и падает с высоты вниз. Внезапно выскочивший из темноты динозавр пугает девушку, и она срывается с обрыва.
Используем клавиши:
- 2 A (← ←)
- быстро нажимаем на клавишу А, пытаясь подтянуться на ветке.
Ветка обламывается, и девушка продолжает падение, скатываясь по крутому спуску.
- 2 W (↑ ↑)– притормаживаем падение, ухватившись за камень
- быстро нажимаем клавишу W, пытаемся вскарабкаться на валун (сделать этого не удается)
- 2 D (→ →) – повисаем на еще одной ветке.
Ветка обламывается, и девушка падает вниз, на землю.
Этап «Пролог» пройден
Для того чтобы встать, нажимаем курсором на кружок со стрелкой на экране слева, тянем в указанном стрелкой направлении.
- повторяем это действие с кружком справа.
- быстро нажимаем на клавишу S – встаем.
Девушка видит, что опасность еще не миновала. Она соскальзывает еще ниже, и оказывается на дороге. Слева от себя девушка видит свет фар приближающегося автомобиля.
Нажимаем три раза на клавишу D– успеваем отскочить в сторону (кружок, в котором находится стрелка, обозначен тройной линией).
Добро пожаловать в парк
Доктор Хардинг со своей дочерью Джесси находятся на смотровой площадке парка. Девочка пытается с помощью бинокля, который ей дал шеф отца Джон Хаммер (по ее словам), рассмотреть трицератопсов, динозавров, о которых говорит отец.
С помощью клавиш W,A,S,D перемещаем бинокль, рассматривая через его окуляр окрестности. Когда на исследуемой области появляется знак вопроса, центрируем положение камеры обзора так, чтобы иконка вопроса превратилась в иконку лупы. Наводим на «лупу» стрелку курсора, нажимаем ЛКМ. На некоторые активные точки нужно щелкнуть ЛКМ два раза, чтобы прослушать все комментарии Джесси и ее отца.
Действуя таким образом, сможем рассмотреть:
- стаю взлетающих птиц, которую Джесси вначале принимает за динозавра, трясущего дерево
- желтый цветок, похожий на «мамину райскую птичку, только крупнее»
- вход в бункер
- ограду территории
- следы динозавра вокруг растения
- хвост одной из пасущихся самок трицератопсов
- следы на берегу реки
- камень, который вначале Джесси принимает за динозавра
- следы, ведущие от реки
- автомобиль палеонтологов, приехавших к доктору Хэммонду
- кучу помета.
Наконец, в правой части экрана мы видим и самих динозавров.
Этап «Добро пожаловать в парк» пройден.
Джесси разглядывает сцену «доминирования», и слушает пояснения отца. Вспомнив, что он должен осмотреть больного трицератопса, доктор собирается отвезти Джесси в домик для гостей. Вечером его дочь должна уплыть на корабле.