Root Of Evil: The Tailor
Прохождение игры
-
Страница 1 из 4
Прохождение актуально для всех версий игры
Управление
Перемещение персонажа осуществляется с помощью клавиш WASD. Изменение угла обзора – движение мышкой в выбранную сторону. Выполнение активного действия – щелчок левой клавишей мышки (ЛКМ) по активной зоне на игровом экране.
Меню игры максимально упрощено. Имеет набор стандартных опций.
Инвентарь в игре не используется. Переносить можно только один предмет, изображение которого находится в левом верхнем углу. Чтобы применить предмет на объект, наводим на его изображение курсор, зажимаем левую клавишу мыши (ЛКМ) и перетаскиваем выбранный предмет на объект.
Примечание. Для увеличения скриншота кликните по нему в тексте прохождения.
Сохранение текущего состояния происходит автоматически при выходе из игры.
Читаем письмо, которое объясняет, что нам предстоит сделать.
17:00
Начинаем игру в момент нахождения в холле дома биологических родителей Кейт.
Нажимаем клавишу Tab, читаем записи в дневнике. Закрываем дневник, нажав на стрелку на странице (или же нажав на клавишу Tab повторно). Смотрим направо и вниз. Замечаем на картонном ящике рисунок.
Наводим на него курсор, выжидаем несколько секунд до тех пор, пока рисунок не покраснеет – это найден скрытый символ. Переводим взгляд вверх, наводим курсор на картины над маршем лестницы, ведущей на второй этаж.
Когда курсор превращается в значок лупы, щелкаем ЛКМ.
Обнаруживаем надпись в нижнем правом углу картины – 1890. Отодвигаемся – щелкаем ЛКМ по надписи «назад» в левой части экрана. Идем влево, заходим в нишу. Рассматриваем задники картин, стоящих у стены.
Наводим курсор на рисунок на одной из них. Выжидаем – снова найден скрытый символ. Отодвигаемся.
Приближаем взгляд к шкатулке, стоящей рядом со швейной машинкой.
Вращаем наборные диски, выставляем код, увиденный на картине – 1890. Забираем из шкатулки ключ. Выходим из ниши, следуем направо. Приближаем взгляд к замочной скважине двери в конце коридора.
Нажимаем на изображение ключа в верхнем левом углу, зажимаем ЛКМ, перетаскиваем ключ на замочную скважину – дверь открыта. Проходим внутрь. Оказываемся в кухне.
Делаем пару шагов вперед, приближаем взгляд к клочкам бумаги на полу.
Складываем обрывки, составляя картинку текста газетной вырезки.
Получаем полный текст.
В мойке видим сломанный ключ. Идем направо.
На боковой стенке коробки на шкафчике находим скрытый символ.
Смотрим на запертый шкафчик, к которому нужно найти ключ.
Рассматриваем подставку для гирь весов. Проходим вперед.
На тумбочке справа отмечаем наличие шкатулки с нажимными кнопками. Уходим из кухни. Дверь за нами захлопывается. На двери справа отсутствует ручка.
Смотрим на карту на стене справа.
Наводим курсор на правый нижний угол, и вновь обнаруживаем скрытый символ.
В следующем помещении рассматриваем люк в полу и электрический щиток – нужен ключ. Проходим в конец коридора, открываем дверь. Заходим в гостиную.
На полке, рядом с телефоном, находим кусок визитки.
Поворачиваем обратной стороной, видим часть телефонного номера – 035. Приближаем взгляд к телефону и понимаем, что мы сможем по нему позвонить, когда узнаем нужный номер.
Смотрим на рисунок над каминной полкой и снова находим скрытый символ.
Открываем крышку рояля – обнаруживаем, что части клавиш не хватает.
Смотрим на рисунок на обоях, справа от второй двери. Покидаем гостиную через эту дверь. Из ниши со швейной машинкой выкатывается катушка красных ниток.
Подбираем ее. Смотрим видеовставку.
- Страница 1 из 4