Архив файлов
Сейвы(407)
Патчи(21)
Русификаторы(75)

Ceville. Похождения тирана

2587
Поблагодарите автора
Благодарности:  476 / 3
Прохождение написано для сайта questtime.net

Раскладка клавиатуры

P - пауза. Повторное нажатие запустит игру.

I – показать или скрыть инвентарь.

Tab - переключение между персонажами.

Пробел - отображения названий всех объектов на экране.

Esc - пропустить ролик или вызвать главное меню. Управление игрой осуществляется с помощью мыши.

S – включить или выключить субтитры

Управление в игре

Обычная стрелка - идти в указанную точку. Дважды щелкните мышкой, чтобы бежать в эту точку.

Стрелка с шестеренкой - использовать предмет. Объединяет множество действий, например, толкнуть, потянуть, нажать...

Стрелка с дверью - выйти из локации и переместиться в другую локацию

Стрелка с диалоговым облаком - поговорить с выбранным персонажем.

Стрелка с рукой - взять выбранный объект и добавить в инвентарь.

Стрелка с глазом - осмотреть выбранный объект. Щелкнув на объекте правой кнопкой мыши, можно его осмотреть. Персонажи игры непременно выскажут все, что о нем думают. Некоторые объекты в игре можно только осматривать. В этом случае обе кнопки мыши работают одинаково. Такие предметы окрашены серым цветом.

Взаимодействие объектов

Во время игры Вам часто будет необходимо взаимодействие предметов из снаряжения с объектами на экране или между собой. Для этого щелкните первый предмет левой кнопкой мыши, затем щелкните ей же объект, с которым должно произойти взаимодействие.

Если включен параметр “Показывать возможные комбинации”, то варианты различных комбинаций предметов будут подсвечены оранжевым цветом.

Выделение всех “интересных” объектов

Если удерживать клавишу “Пробел” во время игры, все объекты на экране, с которыми возможно взаимодействие, будут выделены. Цвет метки подскажет, что именно можно сделать с этим предметом

Белым цветом отображаются надписи предметов, которые можно только осмотреть

Красным цветом отображаются надписи предметов, которые можно использовать или взять

Оранжевым цветом отображаются надписи предметов, которые можно объединить

Переключение между персонажами

По ходу игры можно будет управлять несколькими персонажами сразу. Если они находятся в разных местах, то слева внизу над портретом героя, за которого Вы в данный момент играете, будут отображаться миниатюрные портреты других персонажей. Чтобы переключиться на одного из них, щелкните нужный портрет.

Между персонажами также можно переключаться с помощью клавиши Tab.

 

Вступление

Севиль - маленький злобный тиран, повелитель королевства Феерика, где обитает множество разных существ с различными культурами. Правление тирана, увы, внезапно подходит к концу как раз тогда, когда вы начинаете играть за Севиля. Все складывается не слишком удачно: толпа отвратительных поборников добра и света врывается в замок, чтобы свергнуть Севиля во имя всего хорошего и правильного. В довершение всех несчастий, свалившимся на голову вертикально обделенного деспота, выясняется, что за переворотом стоит его помощник Базиль. Этот злодей-психопат жаждет завладеть короной. Очевидно, что прожженный негодяй вроде Севиля не оставит все это безнаказанным. Он прилагает все усилия к тому, чтобы поставить Базиля на место и вернуть в Феерику закон и порядок (ну, как он их понимает).

Ваша задача - помочь бывшему тирану спасти страну от невиданных доселе ужасов, ибо планы Базиля куда кошмарнее того, что происходило во время правления Севиля!..

 

ЧАСТЬ ПЕРВАЯ. БЕГЛЕЦ

Тронный зал

Играем за Севиля. После вступительного ролика осматриваем тронный зал. Идем вниз экрана и говорим со стражниками. Смотрим на герб на левой стене и замечаем боевые топоры. С помощью универсального скипетра снимаем один топор. Возвращаемся к трону и с левой стороны замечаем веревку. К сожалению, один конец веревки закреплен в шаре, что мешает нам воспользоваться ею. А что мешает нам обрубить этот шар топором? Так и делаем, и вот веревка уже у нас в инвентаре. Осматриваем огромную статую, которая стоит весьма прочно. Объединяем в инвентаре веревку и топор, получаем абордажный топор. Пытаемся применить абордажный топор на статую, но вовремя соображаем, что не стоит этого делать в присутствии восставших стражников. Как бы от них половчее избавиться? Тут слышится какой-то странный звук, похожий на звук урчания в голодном желудке. А это идея! Подходим к стражникам и убеждаем их, что они могут пойти и спокойно перекусить, ведь из тронного зала нет другого выхода. Стражники уходят, не забыв, правда, при этом, запереть дверь снаружи. Глупцы! Как будто выйти отсюда можно только через дверь. Подходим к статуе и применяем на нее абордажный топор. Наблюдаем, как Севиль покидает тронный зал через окно.

 

Обеденный зал

Играем за Севиля. Оказавшись в обеденном зале, и заполучив колокольчик для вызова прислуги в свой инвентарь, взбираемся на стул во главе огромного стола. Ничего не подозревающий повар, как обычно, приносит королевский обед. Что нынче подали королю на обед, мы уточнять не будем, просто позволим Севилю състь его. Прихватываем со стола кружку с пивом и слезаем со стула. Подходим к напольным часам возле камина, пытаемся их открыть, но часы закрыты на ключ. Выглядываем в дверь галереи, за которой уютно расположились стражники. Идем на кухню, но возмущенный повар выставляет Севиля из кухни, справедливо полагая, что королю там нечего делать. Подходим к горящему камину и при помощи скипетра пытаемся снять ключ от напольных часов, который висит на каминной полке. Ах, какой Севиль неловкий! Ключ падает прямо в горящее пламя. Достать ключ из пламени не удается. Придется пожертвовать пивом, чтобы загасить пламя. Открываем ключом напольные часы, избавляемся от маятника в часах и прячемся внутри. Щелкаем по колокольчику в инвентаре. Пока повар несет обед, быстро проскальзываем на кухню. Хватаем со стола бутылку с оливковым маслом и разливаем его на полу возле плиты. Не раздумывая, открываем дверцу холодильника. Если Вы все же оказались не так расторопны и не успеете открыть дверцу холодильника до прихода повара, не расстраивайтесь. Забирайтесь на стул, съешьте обед, принесенный поваром, и повторите всю операцию сначала. Когда повар, поскользнувшись, упадет в холодильник, поднимаем его упавший колпак. Перед тем, как покинуть кухню, можно здесь все осмотреть. Выходим в обеденный зал и щелкаем на колпак повара в инвентаре. Наблюдаем за неудачной попыткой Севиля сбежать, притворившись своим же шеф-поваром.





Добавить комментарий

Уважаемые пользователи и гости нашего портала!

Помощь в прохождении игр оказывается на нашем форуме в разделах

Спасательный круг и Уголок Нэнси Дрю.

В этих разделах открыт гостевой доступ с возможностью задавать вопросы в темах.

Просьбы о помощи в комментариях будут удаляться!


Защитный код
Обновить

Последние добавленные прохождения
Профиль
Объявления
Благодарности
505 - Igor1990

476 - Алина

242 - Грация

100 - Нука Цыц

75 - Klaverm

70 - Vetochka

60 - LunaMajere

56 - Bloody Mary

48 - Olivia

48 - Инесса

Опрос
Нравится ли Вам электронный журнал "Время квестов"?

Клуб
Баннер