Прохождение написано для сайта questtime.net
Управление
Направление движений персонажа осуществляется с клавиатуры с помощью кнопок A, W, S, D. Осмотр предметов и действие над ними происходит при нажатии правой и левой кнопок мышки. Для вызова инвентаря используется клавиша «Tab», а для выхода в главное меню необходимо нажать клавишу «Esc». Так же наш герой может подпрыгивать, но в демо-версии игры это не понадобится. Прыжок происходит при нажатии клавиши «пробел». Предметы можно комбинировать в инвентаре, для этого надо взять один предмет и перенести на другой. Для того, чтобы применить предмет на активную точку локации, надо зайти в инвентарь, взять предмет и перенести его в квадрат, расположенный в правом нижнем углу.
Прохождение
Мы оказываемся запертыми в камере и у нас связаны руки. Говорим с девушкой из соседней камеры. Поворачиваемся налево и в нижней части стены замечаем решетку. Первый слева прут решетки сломан, нажимаем на острый край прута и перерезаем веревки, связывающие наши руки. Подходим к столу, берем с него записку, из которой узнаем, что нам надо добраться до кафетерия, где мы найдем новых друзей. Под запиской берем ключ, подходим к решетке и применяем его на замок. Ключ не подходит. Еще раз применяем ключ на замок и получаем от девушки подсказку. Знакомимся поближе с девушкой и узнаем, что её зовут Джесси. В инвентаре комбинируем веревку, которой были связаны наши руки, и ключ. Для того, чтобы кинуть ключ с веревкой Джессике, нам надо зажать левую кнопку мышки и, когда курсор поднимается на самый верх шкалы, отпустить кнопку. Если Вы все сделали верно, то дверь камеры откроется. Подходим к столу, берем с него лампу и выходим из камеры. Проходим к соседней камере и говорим с Джессикой. Посещаем камеру напротив нашей и на полу находим желтый дневник, читаем его. Идем направо в конец коридора, где обнаруживаем письменный стол и шкафчики за ним. Осматриваем шкафы, видим, что средний шкаф закрыт на кодовый замок. Поворачиваемся к столу, осматриваем телефон и понимаем, что он не работает. Читаем записную книжку, приближаем левую страницу, нажав на нее, и запоминаем цифры, написанные синими чернилами. Обращаем внимание на фотографию на столе и возвращаемся к кодовому замку. Вводим цифры 4241 и, из открывшегося ящика достаем рацию и прибор, распознающий коды. Берем прибор в руки и отдаем его Джессике. Вдвоем идем направо в конец коридора, где проходим под решеткой в кафетерий. На этом демо-версия заканчивается.
Что наша жизнь? Игра. А я пишу к ней прохожденье...
Анна Горбунова
| < Night Train | The Next Big Thing > |
|---|
Добавить комментарий
Уважаемые пользователи и гости нашего портала!
Помощь в прохождении игр оказывается на нашем форуме в разделах
Спасательный круг и Уголок Нэнси Дрю.
В этих разделах открыт гостевой доступ с возможностью задавать вопросы в темах.
Просьбы о помощи в комментариях будут удаляться!
