Архив файлов
Сейвы(408)
Патчи(21)
Русификаторы(75)

Puzzle Agent Nelson Tethers

1086
Поблагодарите автора
Благодарности:  242 / 2

Обзор написан для сайта questtime.net

1

Puzzle Agent

Представляем вашему вниманию новый экспериментальный проект знаменитой студии Telltale Games, которая уже не раз радовала любителей квестовых приключений интересными разработками в жанре Adventure, такими, как Sam & Max или Tales of Monkey Island. Но на этот раз все будет немножечко иначе, потому что создатели проекта решили слегка поэкспериментировать. Эксперимент коснулся не только жанровости геймплея, о котором стоит поговорить особо, но и производственной схемы, подразумевающей создание пилотных эпизодов, их «запуск» в массы и создание целого сезона на основе оценки их успешности. Выпустив «в народ» первый экспериментальный эпизод и обнаружив здоровый интерес геймеров к выставленной приманке, создатели вдохновились, и игра увидела свет.

 

Внешность бывает обманчива

2Очень может быть, что анонс квеста Puzzle Agent прошел через призму сознания многих любителей жанра незамеченным. Скорее всего, взглянув на название игры и скриншоты, многие сочли их непрезентабельными и недостойными внимания. И только те, кто поинтересовался авторством проекта и попробовал на вкус демо-версию, смогли оценить изысканную стильность ненавязчивой графики и оригинальные идеи геймплея. В плане жанровой принадлежности Puzzle Agent можно охарактеризовать как микс квеста и логической головоломки. Впрочем, о том, что это будет не Adventure в полном смысле слова, было заявлено с самого начала. Игровой мир, графическое создание которого принадлежит руке Грэхема Анабеля (Graham Annable), живет только по одним законам - законам логики. Прохождение игры основано лишь на одном двигателе – мыслительном процессе. Несколько угловатый, почти детский стиль графики Анабеля, базированный на комиксах Grickle Cartoonisten, подкупает своей лаконичностью и легкой пародийностью. Все очень просто – однако нравится.

 

Агент очень особого отдела

3Нельсон Тетэрс - скромный и неприметный сотрудник ФБР. Практичный костюм, удобная обувь, скрупулезный подход, цепкий взгляд. В ведении Нельсона – особый отдел ФБР, отвечающий за исследования, загадки, за все непонятное, что требует обязательного решения. Впрочем, весь особый отдел – это сам Тетэрс. Он явно не загружен работой: сидит в своем углу и перебирает пыльные документы. Серые будни агента проходят в размышлениях, разгадываниях кроссвордов, зубодробительных головоломок и прочего материала, который тренирует мозг и держит его в состоянии боевой готовности. И не зря. Именно в его услугах теперь нуждается ФБР, расследуя дело о неожиданном закрытии фабрики, производящей товар для Белого Дома. И неважно, что это всего-навсего канцелярские ластики. Если речь идет о Белом доме, значит, на дело о ластиках ложится гриф «дело государственной важности». И Тетэрс отправляется в маленький городок Скоггинг штата Миннесота для проведения расследования.

 

Город – загадка, город – секрет

4Добравшись до цели своего расследования, Нельсон натыкается на полное «невзаимопонимание» с местным населением, которое вовсе не жаждет кинуться ему на помощь. Вместо того, чтобы помочь агенту ФБР попасть на злополучную фабрику, они постоянно ставят Нельсона перед необходимостью решения новых задач. Запасы мыслительной работоспособности Тетэрса не безграничны, но легко пополняемы. Активизация мозговой деятельности у него имеет прямую связь с жевательным инстинктом, поэтому главной пищей для мозга детектива является обычная жвачка. При этом агент не особо брезглив. Ему ничего не стоит отлепить уже выполнивший свою функцию «Орбит» от забора или стены, и, ничтоже сумняшеся, отправить его в рот. В качестве моральной компенсации за испытанные вами при этом чувства появляется возможность новой подсказки. На выполнение каждого задания их отводится максимум три - вполне достаточно, учитывая сложность предлагаемых головоломок.

 

Особенности, достоинства, промахи

Если до сего времени Telltale Games удавалось удачно балансировать между крайностями в плане сложности прохождения своих игр, то на этот раз, скорее всего, случился небольшой перекос в сторону легкости. Впрочем, думается, это было сделано умышленно с целью расширения пользовательской аудитории, так же, как и некоторый элемент казуальности, присутствующий в игровом процессе. Не все головоломки квеста обязательны к решению. Некоторые из них скорее факультативны и подаются в качестве необязательного десерта. А вот промахи в решении основных задач наказуемы. Не забывайте, что ФБР, как и каждый его сотрудник, включая Нельсона, существует на деньги налогоплательщиков, а они против оплаты непродуктивной деятельности. Поэтому если в конверт с адресом Бюро уходит неправильный ответ, противный штамп «Отказать» отхватит приличный кусочек агентского жалованья.

5Если говорить об интеграции логических головоломок в развитие игрового сюжета, то её нельзя назвать глубокой. Две эти линии скорее идут параллельно и все же сюжет, как таковой, несомненно, присутствует. Любители квестового жанра наверняка порадуются возможности выбора реплик при ведении разговора и наличию привычной карты, присутствие которой, впрочем, не несет никакой игровой нагрузки, так как действие развивается линейно. А вот диалоги игры, как раз наоборот, в полной мере несут на себе игровую функцию и «обязательны к исполнению». Не поговоришь с тем или иным жителем – пойдешь не туда и сделаешь не то. К тому же персонажи при этом, как и положено в хорошем квесте, анимированы. Кстати, рваная анимация, создающая ощущение динамичного просмотра комикса, является одной из характерных особенностей этого квеста, и она скорее расслабляет, чем напрягает.

В качестве положительного момента стоит отметить отличное звуковое оформление игры и качественную озвучку реплик героев. Голоса подобраны точно, а музыкальные темы уместны, приятны и создают «правильное» на данный момент игры настроение.

Несмотря на громкое имя разработчиков, в игре не обошлось без ляпов. Помимо немного хромой логики, порой ставящей игрока в тупик не сложностью задачи, а логической постановкой вопроса, иногда при использовании подсказки показываются фрагменты с неправильным решением. Ну что ж, простим их, возможно, они немного спешили порадовать нас своей новой разработкой.

В общем и целом игра свежа и симпатична, по пятибалльной шкале проект можно оценить на крепкую четверку, и мы очень надеемся, что Telltale Games сдержат свое обещание, и мы получим от них в подарок серию игр с подобной концепцией.

 

Анна Горбунова



Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Последние добавленные обзоры
Профиль
Объявления
Благодарности
514 - Igor1990

489 - Алина

242 - Грация

100 - Нука Цыц

75 - Klaverm

70 - Vetochka

61 - LunaMajere

56 - Bloody Mary

48 - Olivia

48 - Инесса

Клуб
Баннер