Abbey, The
Abbey. Мистическое убийство, The
Обзор игры
«И когда будешь искать Дьявола в чужом доме,
смотри: как бы он не зашёл в твой собственный»
Реплика из игры «TheAbbey»
Суровое время, суровые нравы
«Власть развратила не только аристократию. Она отравила и служителей Церкви» - говорит в средине игры Леонардо Толедский, главный герой данного проекта, за которого предстоит играть всякому, кто решит посвятить этому квесту часть своего времени. Безусловно, сделать это стоит, хотя бы ввиду необычности и малочисленности подобных игр.
Начать следует с того, что место действия – средневековое аббатство в Тёмные Века, как их теперь принято называть. В XIV веке методы расследования и следователи были совсем иные, чем в теперешнее время. Последней инстанцией истины являлась Святая Инквизиция с её жестокими методами, а единственным наказанием за ересь (или признание в таковой) – аутодафе, то бишь, прилюдное сожжение на костре. «Инквизиторы всегда получают ответы на свои вопросы» - говорит привратник, и каждый персонаж с ужасом боится навлечь на себя гнев инквизитора Назария.
Главный герой - странствующий нищий монах из секты доминиканцев, брат Леонардо. Что само по себе необычно, да и сама игра имеет отсылки к роману Умберто Эко «Имя Розы», роману с множеством недомолвок и полунамёков - словом, одному из самых «мистических» литературных жемчужин с 1980 года и по сей день. Но, не спешите находить прямую связь с самим романом или его экранизацией, «The Abbey» - самодостаточное произведение, которое претендует, и не без основания, на индивидуальность и обособленность. Имена изменены, и история идёт совсем «в другое русло».
Удивительно, что игру создала испанская студия «Alcachofa Soft». Что удивительного? Как Вам понравится тот факт, что ни до, ни после 2008 года, компания не создала даже в приближении что-то подобное по качеству и известности? А ведь компания нацелена только на квесты. Была пародия на ужастик («Dracula»), были приключения двух суперагентов («Mortadelo yFilemуn») и, собственно, почти всё. Ничего похожего на «The Abbey» по масштабности и привлекательности на данный момент у испанских разработчиков не наблюдается. Хотя, в обозримом будущем… Но об этом несколько позже.
«Книги, которые не должны существовать»
Исключительность удалённого аббатства заключается в его обширной библиотеке, сколь богатой на различные книги, столь и недоступной не только обычному смертному, но и рядовому монаху. В каталоге, что лежит в нижних залах библиотеки, перечислены многие редкие издания, в скриптории самые лучшие переписчики и переводчики трудятся над умножением этого богатства в недрах верхних этажей. И лишь малую толику можно получить в прочтение по запросу. Вдобавок, большинство переписчиков не умеют читать, а только старательно копируют незнакомые им знаки. Случайность, или чей-то умысел, ограждающий братьев от опасного знания?
На протяжении всей игры Леонардо Толедский вместе с его молодым послушником Бруно не раз, и не два будут всякими способами искать возможность проникнуть в запретный архив. Для этого даже придётся устроить Бруно переписчиком в недосягаемый, бродить по ночам в попытке поймать «призрак библиотеки» и идти на многочисленные квестовые ухищрения, в том числе и «пятнашки». И при этом нужно помнить, что «живой убийца гораздо опаснее мёртвого монаха».
Тонкости процесса и прочее…
Впервые использовано сочетание нарисованных в 2D персонажей и красивых, сочных 3D ландшафтов. Локации одна другой колоритнее: и готический собор, и мощное здание библиотеки, и приземистый, подобно соседней конюшне, госпиталь. Определенное настроение сквозит в звуке колокола, зовущего братьев на вечернюю молитву, в музыкальном сопровождении Пражского симфонического оркестра (профессиональный звук!), наигрывающего тревожные мелодии, в накрывающих аббатство сумерках и в загадочных огнях в библиотеке. Передвигаются персонажи медленно, отрок Бруно частенько просто топчется на одном месте или загораживает собой важную деталь окружающей обстановки. Игровой процесс спасает и сокращает возможное перемещение по карте клавиша «М» в английской раскладке. Инвентарь расплывается на всё окно, стоит приблизить курсор к верхнему полю экрана. Есть определённые трудности и загвоздки в сюжетной линии: не вовремя расплавили свечку – тимьян из инвентаря больше достать не сможете, факел в погребе нельзя взять до определенного момента, в помещение библиотеки не пройти до нужного сюжетного поворота и т.д. Строгая сюжетная, даже педантичная, линейность. Учтите ещё пару «глюков» для полного представления о процессе прохождения.
Персонажи вычурные и рельефные по характеру. Если это повар, то толстый, добродушный монах, если приор – то тощий и высокомерный, а аббат каждый день ходит в крипту и смотрит на свои богатства, почитая это добродетелью.
Здесь и добродушный здоровяк кузнец, и заумный переводчик Фома в очках и с торчащими передними зубами, дряхлый садовник, разговаривающий дружески только с растением в саду. Приглядеться к каждому персонажу времени хватит, поскольку игра поразит Вас длинными диалогами (к счастью, спасает прекрасная озвучка и возможность прокручивания).
«В аббатстве полно демонов, и они слышат всё, о чём мы говорим»
Сюжетная линия готического романа под названием «The Abbey» по истечении многих игровых часов приводит к развязке. Развязке неожиданной в какой-то мере, но в ней есть всё, чего так жаждет фанат сюжетных квестов: и демонология, и безумие, и властолюбие, и алчность, ирония судьбы и уличение в краже. Удалось ли мистическому слуге Дьявола – Берсеку вселиться в души некоторых монахов, или они сами гораздо страшнее и чернее, чем книжные демоны? И тем более страшного, что все скрыто под масками благочестия и смирения. Сколько демонов нашли приют в одиноко стоящем на скале аббатстве, и сможет ли один праведник рассеять заблуждения большинства?
Финальный видеоролик занимает около получаса и, с невиданной для игры скоростью, разоблачает виновных. Это напоминает давно прошедшие времена мексиканских сериалов, когда в последнюю серию сценаристы «впихивают» события, до этого занимавшие полфильма.
Однако игра заслуживает уделённого ей внимания, тем более, что она погружает игрока в атмосферу средневекового монашества со всеми его суевериями, фанатичным поиском еретиков и слепой верой в непостижимость Божьего промысла. Это была эпоха окончания Средних веков. За стенами монастыря уже была слышна лёгкая поступь Ренессанса.
Оценка игры
Послесловие
В 2012 году компания готовит новую встречу с проницательным Леонардо Толедским. Игра заявлена как «The Mystery of the Wicked Village», где монах вернётся в свой Орден для расследования пропажи его Главы в странной деревеньке. С нетерпением и надеждой будем ждать новой встречи с братом Леонардо. Тем более, что 2012 год уже наступил.
Инна Иванова (Инесса)