Road to India
Дорога в Индию
Прохождение игры
-
Страница 2 из 3
Глава III. Тюрьма
От частого получения ударов по части тела, находящейся выше шеи, у нас начинаются видения, или, проще говоря «глюки».
Смотрим в окошко в двери камеры на мирно дремлющего охранника, на столе перед которым лежит ключ. Достать его нам нечем, поэтому, горестно вздохнув, поворачиваемся к прикрепленным к стене нарам. Замечаем лежащий под ними банан. Поднимаем нары к стене, забираем банан. С грохотом опускаем нары на место.
Охранник просыпается, подходит и заглядывает в окошко камеры. Убедившись, что все в порядке, он занимает свое место за столом и вновь начинает дремать.
Выглядываем сквозь прутья решетки во двор. Видим уже знакомую нам обезьянку. Предлагаем ей банан.
Обезьянка пробирается через окно к нам в камеру, усаживается на пол, и, с аппетитом, съедает предложенное лакомство.
Забираем кожуру банана, выбрасываем ее в окошко в двери. Снова поднимаем нары и с грохотом опускаем их.
Охранник просыпается, идет проверить камеру, наступает на кожуру и … повторяется эпизод из фильма с фирменным «шьёрт поберьи».
Поворачиваемся к обезьяне. Как истинный американец, которому приходится общаться с обезьянами ежедневно, обращаемся к ней, выбрав фразы:
Eeek!
Gnee!
Hoo! Hoo! Hoo!
Gnee!
Whahaee!
Обезьяна прекрасно нас понимает. Зверек пробирается в комнату охранника, забирает со стола ключ и приносит его нам.
Отпираем дверь, выходим наружу. Смотрим вниз, на потерявшего сознание охранника. Подбираем лежащий рядом с ним длинный кинжал.
Выходим в коридор, перемещаемся от места, где лежит охранник:
2↑ → 2↑ ← ↑ → ↑(вниз по лестнице). → 2↑- оглушаем стоящего здесь охранника ударом рукоятки кинжала. Осматриваем оглушенного стража, забираем ключ. Проходим вперед два шага.
← ↑ смотрим налево, видим еще одного охранника. ↑ Берем вазу, стоящую в нише стены. Разворачиваемся. 2↑ → 3↑подходим к окованным воротам. → спускаемся по лестнице, поворачиваем направо, проходим два шага по лестнице вниз. Поворачиваемся, оглушаем кинжалом второго охранника. Поднимаемся по лестнице справа от лежащего стража. Движемся вперед, сворачиваем направо, приближаемся к воротам. Открываем их с помощью ключа первого охранника. Поднимаемся по лестнице, упершись в стену, сворачиваем направо, подходим к окну. Бросаем на голову стоящего внизу охранника вазу. Спускаемся вниз, выходим за ворота, продолжаем двигаться вперед на два перемещения. Поворачиваем налево, проходим мимо лежащих охранников, выходим на поверхность, оказавшись в гробнице Тадж-Махала.
Проход за нами закрывается.
Выходим из храма. Следуем вперед, спускаемся по ступеням в парк налево. Идем четыре шага прямо, поворачиваемся направо, направляемся к привязанному слону. С помощью ножа перерезаем веревку, взбираемся слону на спину. Направляем его прямо на стену.
Разбив участок каменной кладки, слон выносит нас вместе с ней наружу.
Глава IV. В трущобах
Приходим в себя, лежа на матрасе в трущобах. Обыскиваем карманы, обнаруживаем что «шеф, все пропало». Читаем записку, оставленную неизвестными. Мечтаем поскорее добраться до старика–нищего. Рядом с собой обнаруживаем знакомого мальчишку – именно он нашел нас и притащил в свое укрытие.
Говорим с мальчиком.
Он рассказывает, как нашел нас без сознания и притащил к себе. По его мнению, бумажник мог просто выпасть. Адрес Шарифа парнишка советует посмотреть в телефонном справочнике. Надеемся отыскать бумажник.
← ↑ обыскиваем место ночлега. Находим пустой ящик за матрасом, и палку справа, на перекладине над ржавой бочкой. → 2↑ → ↑ ← ↑ → обнаруживаем спящего старика–нищего.
Наш бумажник лежит в нагрудном кармане рубашки пьяницы, и достать его мы не можем.
Разворачиваемся, под скамейкой забираем осколок бутылки. ← ↑ ← 3↑ оказываемся на выходе из переулка на шумную улицу. Выходить не решаемся.
Обращаем внимание на шныряющих под ногами крыс.
→ ↑ смотрим вниз. На картонном ящике находим медальон с изображением Кали.
Подозреваем, что этот медальон обронил человек, напавший на нас.
Поворачиваемся направо, смотрим на активную зону у крысиной норы. Разворачиваемся, на асфальте обнаруживаем визитную карточку. → ↑ ← 3↑ ← ↑ → расспрашиваем мальчика об астрологе Мейстрей.
Он отвечает, что она - местная знаменитость и живет улицей выше. Все ее клиенты важные люди и подъезжают к ней на богатых машинах.
→ ↑→ ↑ ← 2↑ → ↑ → ↑ ← ↑ открываем дверь, входим в помещение к астрологу.
Адрес Шарифа назвать Мейстрей отказывается, ссылаясь на конфиденциальность. Говорим о жертвоприношениях богине Кали и о душителях, которых Мейстрей считает вымыслом в наши дни. На столе лежит листок, посмотреть который в ее присутствии нам не удается.
Разворачиваемся, выходим из помещения. ↑ → ↑ ← ↑ → 5↑ просим рикшу отвезти нас к Шарифу.
Увы, адреса его тот не знает, поэтому никуда нас не повезет, тем более, что и денег у нас тоже нет.
Разворачиваемся, ↑ → ↑ устанавливаем под окном ящик из инвентаря. Привстав на него, крадем со стола в комнате сыр. Забираем ящик, разворачиваемся. ↑ → 2↑обращем внимание на веревку для сушки белья, протянутую через блок над улицей. Устанавливаем на землю под стойкой ящик, взбираемся на него, и с помощью осколка бутылки перерезаем веревку. Забираем ящик и кусок веревки с собой. Смотрим вниз, поднимаем с земли голубиное перо, воркованье которых ясно раздается над головой.
Птицы уютно расположились справа, на карнизе дома.
2↑ ← щекочем пером лицо и шею спящего старика.
Не просыпаясь, он переворачивается на спину, открывая доступ к нагрудному карману.
Забираем свой бумажник. → ↑ ← 2↑ → ←. В инвентаре комбинируем палку и веревку. Палку с прикрепленной веревкой объединяем с сыром. Кладем ловушку в ящик, устанавливаем его перед крысиной норой. Ловим крысу. ← ↑ ← 3↑ ← ↑ → обращаемся за помощью к мальчишке. Просим его через пять минут позвонить Мейстрей. Даем ему денег, и паренек убегает. → ↑ → ↑ ← 2↑→ ↑ → ↑ ← ↑ входим к астрологу.
Практически одновременно с нашим приходом раздается звонок телефона и Мейстрей уходит, чтобы поднять трубку.
Быстро берем листок со стола – теперь у нас есть адрес Дармеша Шарифа. Выходим из помещения.
↑ → ↑ ← ↑ → 5↑называем рикше адрес, спрашиваем, сколько будет стоить поездка. Даем ему пятьдесят рупий, усаживаемся в кабинку. Едем к Дармешу Шарифу.
Глава V. В логове льва
От места прибытия проходим вперед три шага, смотрим направо. Подбираем лежащую у стены палку. Проходим вперед, сворачиваем за угол ограды. Делаем вперед один шаг, смотрим на верх стены, где обнаруживаем разрушенный участок кладки. В инвентаре комбинируем палку и веревку, забрасываем приспособление на стену. Перебираемся через ограду.
Успеваем заметить в окне женщину в красном – Ануша?
Проходим по дорожке к дому, поднимаемся на крыльцо.
Слева от двери входа, вверху, расположен щит охранной сигнализации. Открыть его голыми руками не получается.
Возвращаемся назад на два шага, Сворачиваем налево, направляемся к сарайчику в глубине сада. Входим внутрь, благо, что дверь не заперта. На полу берем пассатижи, на столе слева – отвертку. Выходим из сарайчика, возвращаемся к входу в дом. Устанавливаем ящик, встаем на него. Приближаемся к щитку. Отверткой вскрываем боковую панель. Пассатижами перекусываем провода.
Загорается зеленая лампочка, что означает, что сигнализация отключена.
Центральный вход оказывается запертым. Идем налево, сворачиваем направо, к гаражу.
Заглядываем в окно. Видим черный автомобиль, похожий на тот, на котором увезли Анушу.
Сворачиваем направо, приближаемся на шаг к стене. Идем налево, сворачиваем за угол дома направо. Подходим к окну справа.
Зеленая лампочка датчика в правом нижнем углу подтверждает, что сигнализация отключена.
Залезаем в окно.
Оказавшись в комнате, идем: ↑ ← ↑ → открываем дверь, выходим в холл. Направляемся к двери в центре. Входим в комнату, сворачиваем налево. Подходим к столику, на котором лежит шкатулка.
Чтобы открыть верхнюю крышку шкатулки, нужно выдвинуть панели по ее сторонам. Головоломка достаточно проста – следует вращать шкатулку в одном направлении, открывая панели. Затем поворачивать перпендикулярно выбранному направлению и так же выдвигать панели.
Одно из решений:
- Нажимаем на стрелку «влево», выдвигаем одну панель
- Нажимаем на стрелку «влево», выдвигаем три панели
- Нажимаем на стрелку «влево», выдвигаем одну панель
- Нажимаем на стрелку «вверх», выдвигаем две панели
- Дважды нажимаем на стрелку «вверх», выдвигаем две панели
- Нажимаем на стрелку «влево», открываем верхнюю крышку, достаем ключ.
Разворачиваемся, перемещаемся к противоположной стороне комнаты. Справа, на кресле лежит книга.
В книге говорится о том, что душители поклонялись богине Кали. Они все были уничтожены во времена правления Английской короны.
Выходим в холл.
Здесь открывается еще одна дверь – справа, ведущая в ванную. Ничего интересного для нас там нет.
Поднимаемся по лестнице на второй этаж. Поворачиваемся налево. Движемся к двери напротив. Используем ключ из шкатулки, чтобы отпереть замок. Входим в комнату. Направляемся к женщине в красном, у окна.
Это, оказывается не Ануша, а пропавшая Лаж Ванти, кинозвезда. Одна половина лица женщины изуродована, вероятно, это последствия взрыва на рынке.
Пытаемся с ней говорить, но Лаж Ванти явно находится под воздействием наркотических веществ.
Наши попытки открыть дверь привлекли внимание хозяина дома. Он незаметно входит в комнату вместе со слугой, и мы опять в отключенном состоянии.
- Страница 2 из 3