Nancy Drew: The Shattered Medallion
Нэнси Дрю. Расколотый медальон
Прохождение игры
Центральная площадь
Выходим за пределы лагеря и звоним Джесс, которая советует забраться в медицинскую палатку на режиссерской площадке.
Делаем шаг вперед, и на площади нас окликает Кири Найнд из команды «Таваке». Обсуждаем с ней все вопросы, но согласие на взаимодействие с девушкой пока не даем. Разворачиваемся и подходим к арке, через которую можно войти в лагерь. Достаем телефон и звоним Джесс. Возвращаемся в лагерь.
Главный лагерь команд
Приближаемся к режиссёрской площадке. Справа от входа примечаем щиток. Открываем дверцу щитка с помощью ключа безопасности, который мы получили от Джесс.
Необходимо отключить камеры наблюдения в три шага. Как это сделать – смотрим на скриншотах выше. Для первой зоны применяем две заглушки, для второй – три заглушки и для третьей – четыре заглушки.
Сейв «Все камеры деактивированы»
Когда все камеры будут деактивированы, входим в служебную зону.
Площадка для персонала
Движемся прямо и входим в белую палатку с зеленым крестом.
Обговариваем с Джесс все доступные темы. Подруга настаивает на том, что нам необходимо обыскать палатку Санни.
Когда обессиленная Джесс засыпает, читаем всю информацию в ее планшете слева. Справа стоит оборудование из палатки признаний.
Читаем доступные интервью участников команд. Для этого сначала выбираем интервью того члена команды, которое мы хотим прослушать, затем нажимаем на кнопку прослушивания. Выходим из санитарной палатки и входим в продюсерскую палатку, которая находится слева от санитарной палатки (если стоять спиной к входу).
Поворачиваемся вправо, открываем дверцы синего шкафчика.
Берем с полок и читаем дневник Санни. На обложке дневника обнаруживаем номер телефона Джамили («Гробница пропавшей королевы»).
На нижней полке находим письмо от деда Санни. Справа от постели обращаем внимание на сундук, закрытый на кодовый замок.
Слева от сундука находим первые листки комиксов, просматриваем их.
Выходим из палатки и видим вдали Санни, который делает вид, что он не заметил того факта, что мы вышли из его палатки. Движемся вперед по стрелке и покидаем служебную площадку. Снова общаемся со всеми присутствующими персонажами.
Получаем от Лины листочки с комиксами.
Задаем Лине свои вопросы. Говорим также и с Патриком.
Даем задание Бесс. Выходим за пределы лагеря и звоним Бесс.
Получаем от Бесс сообщение, читаем его. Возвращаемся в лагерь и следуем в санитарную палатку.
Навещаем Джесс, читаем обновленную информацию в ее планшетнике. Покидаем палатку и площадку. Вновь поочередно общаемся со всеми персонажами в лагере. Отправляемся на центральную площадь.
Центральная площадь
Обстоятельно беседуем с Санни. Получаем от него очередные листочки с комиксами.
Общаемся на все темы с Кири, даем свое согласие на совместное участие в соревнованиях. Выходим за пределы лагеря.
Звоним Джесс, которая просит уделять больше внимания Бесс.
После этого звоним Бесс и говорим с ней. Затем с помощью интерактивной карты перемещаемся к водопаду.
Водопад Моссберн
Движемся по направлению к веревочному мосту.
Получаем два SMS-сообщения от Джесс и читаем их.
Достаем телефон, звоним Джесс и Бесс. Решаем вернуться в лагерь, чтобы опять поговорить со всеми.
Главный лагерь команд
Говорим с Бесс, Линой и Патриком. Следуем в санитарную палатку.
Берем со стола планшет и проверяем обновленную информацию. Покидаем служебную площадку и выходим за ворота лагеря. Вновь звоним Бесс. Отправляемся на центральную площадь.
Центральная площадь
Разворачиваемся, направляемся в сторону Санни. Задаем ему вопрос о загадочном механизме, который должна собрать Джесс по его просьбе. Получаем невразумительный ответ.
Задаем свои вопросы и Кири. Заканчиваем расспросы и по интерактивной карте перемещаемся к водопаду.
Водопад Моссберн
Приближаемся к веревочному мосту.
Снимаем листок справа со столба и знакомимся с правилами прохождения по мосту.
Перемещаемся по мосту согласно подсказке. Готовое решение смотрим на скриншоте.
Проходим вперед по мосту. Срываем пятое растение из нашего задания.
Получаем SMS-сообщение о том, что первый день закончен.