Nancy Drew: The Shattered Medallion
Нэнси Дрю. Расколотый медальон

Прохождение игры



Центральная площадь

Спешим во Дворец загадок.

165     166

Проходим вперед на два шага, смотрим направо. Автоматически оказываемся перед дверью с сейсмограммой. Слышим какой-то неприятный скрип и по стрелке быстро отходим вниз экрана. Сверху сваливается кубик. Хорошо, что мы успели отскочить в сторону.

167

Разворачиваемся и щелкаем по центральному дисплею.

Первый вариант

168     169

Второй вариант

168 1     170 1

В данной головоломке необходимо найти слова, указанные в левой колонке. Обнаруживаем в поле нужное словосочетание, и протягиваем по словам зажатой левой клавишей мыши от начала слова к его окончанию (можно и наоборот, это значения не имеет). Слова можно выбирать сверху вниз/снизу вверх, справа налево/слева направо и по диагонали. Буквы могут пересекаться. Главное условие – чтобы буквы находились на прямой линии. Получаем пароль к люку.

Сейв «Пароль к люку башни получен»

170

Достаем телефон и звоним Джесс, которая сообщает о том, что можно позвонить эксперту. В правилах не сказано, какому именно эксперту можно звонить.

171     172

Слева от подиума в нише находится местный телефон. Щелкаем по телефону, чтобы снять трубку.

173

Второй раз кликаем по этому телефону и просим оператора соединить нас с Джамилей (номер ее телефона мы видели на обложке дневника Санни).

174     175

Общаемся с Джамилей на все темы. Узнаем, как взломать код на сундуке Санни, а также много странной информации, значение которой нам не совсем понятно.

176     177

Еще раз звоним Джамиле, слушаем ее рассказ о комиксах. Выходим из Дворца загадок и подходим к Санни. Задаем ему вопросы и получаем странные ответы.

178     179

Говорим с Санни до тех пор, пока не исчерпаем все темы для разговора с ним. Отправляемся в лагерь.

 

Главный лагерь команд

Общаемся с Бесс и дважды говорим с Линой.

180     181

Подходим к табло и щелкаем по нему, чтобы открыть дверцы панели для установки найденных частей командных медальонов.

182     183

Вставляем на свое место первую часть медальона. Отправляемся навестить Джесс. Входим в госпитальную палатку, просматриваем информацию в планшете, затем прослушиваем новые интервью. Выходим из палатки Джесс и направляемся в продюсерскую палатку.

184     185

Достаем из синего шкафчика дневник Санни. Вспоминаем информацию по взлому кода, полученную от Джамили. Щелкаем по сундуку Санни и приступаем к взлому кода.

186     187

  • Находим число из второй главы – это число 6 (шесть раз упомянуто о дубинке);
  • Наименьшее число из главы о созвездиях – это число 5 (упомянуты числа 8,9 и 5);

188     189

  • Число с НЛО, нарисованного в шестой главе – это число 8 (изображено на борту НЛО);
  • Номер главы, упомянутый в главе пятой – это число 3 (первый абзац главы пятой).

190     191

Кликаем по сундуку. Вводим в кодовый замок найденное число 6583.

192     193

В открытом сундуке разглядываем комиксы, пролистываем их до конца и забираем с собой. Читаем дневник Санни, в котором, несомненно, находятся очередные подсказки.

194     195

Забираем в инвентарь листок с фортепианным кодом, расшифровать который нам не по силам. Покидаем палатку Санни и следуем в центр лагеря.

197

Приближаемся к Лине, просим расшифровать код «Этюд», взамен обещаем отдать бонусную карточку. Автоматически отдаем девушке лист с шифром и говорим с Линой о дедушке Санни.

198

Найти бонусную карточку для Лины предлагаем Бесс, которая соглашается это сделать.

199

Выходим за ворота лагеря и звоним Джесс. Теперь можно отправляться на локацию Моссберн, чтобы завершить задание реалити-шоу по стрижке овец.

 

Водопад Моссберн

200     201

Входим в овчарню и подходим к двери с надписью «Оборудование для стрижки», закрытой на математический кодовый замок.

202

Подсказкой для открытия замка служит запись в книге об овцах.

Примечание. Если книги в инвентаре не окажется, то головоломка будет неактивна.

203     204

В подсказке сказано, что сумма чисел во всех столбцах и рядах должна равняться двадцати. Для этого нажимаем на 1, 2, 3 и 4 пластины.

205     206

Открываем дверь и забираем лезвия для стрижки овец. Выходим из приближения и выходим из овчарни. Займемся стрижкой немного позже, а пока возвращаемся в лагерь.

 

Главный лагерь команд

207

Подходим к Бесс, забираем у нее бонусную карточку на сто баллов.

208     209

Предлагаем эту карточку Лине, получаем расшифрованный «Этюд».

210

Отправляемся в палатку к Джесс и обсуждаем с ней все доступные темы. Когда Джесс уснет, просматриваем новую информацию в ее планшете. Слушаем также новые интервью участников на оборудовании справа. Выходим из палатки и покидаем режиссерскую площадку. Спешим на центральную площадь.

 

Центральная площадь

211     212

Общаемся на все темы с Кири, сообщаем ей код от люка башни на озере. Получаем взамен книгу «Экскурс в искусство Маори». Снова говорим с Кири и она огорошивает нас новостью о том, что расторгает с нами сотрудничество.

213

Не уходит от наших вопросов и Санни. Покидаем лагерь и возвращаемся в овчарню.

 

Водопад Моссберн

Входим в сарай и движемся по стрелке влево.

214     215

Подходим к овце, которую нужно остричь. Вставляем лезвия в электробритву слева. Нажимаем на красную кнопку, но понимаем, что двигатель заклинило.

216     217

Выходим из приближения и смотрим наверх. Кликаем по мотору и нажимаем на лезвия.

218     219

Наша задача – сделать так, чтобы все лезвия в двигателе встали плашмя. Начиная снизу, поочередно нажимаем на узкие лезвия по часовой стрелке до тех пор, пока широкие лезвия не встанут плашмя.

Сейв «Мотор отремонтирован»

220

Выходим из приближения, щелкаем по красной кнопке на электробритве слева от овцы.

221     222

Автоматически стрижем овцу, забираем мешок с шерстью.

Примечание. В инвентаре уже должен быть мешок для шерсти, который можно приобрести в сувенирном киоске.

Делаем шаг вперед и смотрим влево.

223     224

Кладем мешок в контейнер, роемся в шерсти в поисках медальона. Вместо медальона находим клочок ткани.

226

Получаем SMS-сообщение о том, что второй этап закончен. 


Обсуждение QuestTime

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

Отправить Отменить

Обсуждение ВКонтакте

ГлавнаяПрохождения ‹ Nancy Drew: The Shattered Medallion

По вопросам использования материалов сайта свяжитесь с Администрацией сайта!


QuestTime © 2009 - 2024 | 16+ | Форум | Гостевая | О нас | Связь | Конфиденциальность