Nancy Drew: Ghost of Thornton Hall
Нэнси Дрю. Призрак усадьбы Торнтон

Прохождение игры



Гостиная

Приближаемся к камину.

209

Смотрим в приближении на портреты над камином.

210     211

Находим активные точки на портретах Джеба и Сары Торнтон, салфеткой зачищаем их. Выходим из приближения, разворачиваемся направо.

212     213

На портрете Хириама Торнтона активная точка находится на левом плече, применяем туда салфетку. Достаем из инвентаря записку и разглядываем ее.

214     215

Теперь записка заполнена бессмысленным набором слов. Для расшифровки записки перемещаем букву в нужное место, зажав ее левой клавишей мыши. Получаем подсказку для открытия двери в мастерской, и направляемся туда.

 

Мастерская

216

От двери идем вправо и щелкаем по волокноотделительной машине.

217     218

Нажимаем на приводной ремень и комментируем наше действие тем, что сначала необходимо правильно расставить щетки. Главное условие – чтобы диски плотно прилегали друг к другу. Для этого берем левой клавишей мыши диск со щеткой справа, и подносим ее к оси в центре. Цилиндры на двигателе должны входить в отверстия дисков, обеспечивая плотность их посадки на ось. Если щетка с диском выбрана правильно, то ось проворачивается, давая возможность применить следующий диск с другими отверстиями.

219     220

Нанизываем щетки на ось в таком порядке: 5 – 2 – 1 – 6 – 4 – 3 – 7. Правильное решение смотрим на скриншоте.

Сейв «Волокноотделитель включен»

220

Берем в инвентаре мешочек с неочищенным хлопком и кладем его в верхний лоток. Запускаем машину, нажав на рычаг на боковой панели.

222     223

Из нижнего лотка забираем очищенные зерна.

224     225

Нажимаем на рычаг волокноотделителя одиннадцать раз. Получаем достижение «Производитель хлопка». Выходим из приближения и подходим к запертой двери. Активируем головоломку справа от двери в подвал.

227     228

Для открытия двери нам необходимо уравновесить весы (об этом мы узнали из расшифрованной записки Харпер). Кладем на чашу весов под цифрами 4 и 6 по два зерна, а на чашу под номером один кладем четыре зерна. Весы уравновешиваются и щит, закрывающий вход в подвал, поднимается наверх.

Сейв «Дверь в подвал открыта»

 

Подвал

Входим в подвал, делаем один шаг вперед по изогнутой стрелке. Сохраняем игру.

 

Первое пасхальное яйцо

230     231

Берем из инвентаря прибор ЭГФ и смотрим на стрелку, которая должна находиться в красной зоне. Убираем датчик и смотрим на стену слева, на которой после этого появляется активная точка.

232   233   234

Находим активный кирпич, сдвигаем его в сторону и вынимаем из тайника первое пасхальное яйцо. Получаем достижение «Искатель».

235     236

Продолжаем движение вперед по стрелке. У двери слева обнаруживаем синий рюкзак Джессалин. Открываем его, вынимаем из рюкзака шоколад, которым тут же полакомимся.

242   243   244

Вытаскиваем «Свадебный список», в котором Джессалин и Колтон обсуждают свадебные мероприятия и свадебное меню.

240     241

В левом нижнем углу находим лист бумаги, на котором изображено семейное древо семьи Торнтон, забираем его с собой.

237     238

В правом углу находим часть ключа, и также берем его с собой. Кладем рюкзак на место, делаем шаг вперед и открываем дверь.

 

Убежище Харпер

Мы оказываемся в подвале, который Харпер выбрала в качестве персонального убежища.

245   246   247

Приближаемся к девушке и обсуждаем с ней все доступные темы. После окончания беседы приступаем к осмотру подвала.

248     249

Среди бочек с вином находим четвертый брелок в виде бочонка.

250     251

На одной из книжных полок обнаруживаем зеленую книгу без названия, в которой находим странную записку. В записке упоминается Джексон. Интересно, кто это?

252

Открываем листок с генеалогическим древом и выясняем, что Джексон был отцом Роджера и Марианны. Значит, Шарлотте и Харпер он приходится дедушкой. Умер Джексон Торнтон в 1988 году. От бочек смотрим вправо.

254     255

На винной полке внизу справа находим и забираем цветные плитки.

256     257

Выходим из приближения и направляемся в туннель, который находится справа от входной двери. Доходим до конца туннеля и пытаемся открыть дверь. Справа от двери находится еще одна головоломка.

258     259

Открываем дверцу головоломки и видим, что в ней не хватает одной части. Покидаем убежище и по тоннелю возвращаемся в мастерскую.


Обсуждение QuestTime

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

Отправить Отменить

Обсуждение ВКонтакте

ГлавнаяПрохождения ‹ Nancy Drew: Ghost of Thornton Hall

По вопросам использования материалов сайта свяжитесь с Администрацией сайта!


QuestTime © 2009 - 2024 | 16+ | Форум | Гостевая | О нас | Связь | Конфиденциальность