Дилемма
Dilemma

Прохождение игры



Жилой квартал

Предлагаем Лунатику бутылку спиртного.

Подобревший старик подсказывает, что добраться до знахарки можно только через канализацию.

ВАЖНО. Передать спиртное старику можно только в разговоре и только в темное время суток. Идем влево, к крематорию.

Крематорий

Обратившись за помощью к крематору за прахом женщины, получаем ответ: «Тебе надо, ты и кремируй».

Открываем ключом дверь крематория, входим внутрь.

Рис. 83

Сначала толкаем тележку, очищая от золы печь. Затем кладем в печь стопку газет на растопку, и поджигаем зажигалкой. Устанавливаем в конвейер недостающую шестеренку. Проходим вниз экрана в кабину управления.

Рис. 84

Нажимаем на кнопку слева, включая подачу воздуха. Затем нажимаем на среднюю кнопку, раскрывая дверцы печи. Для подкачки воздуха нажимаем на левую или правую клавишу мыши, в зависимости от того, около какого, левого или правого рычага, зажигается сигнальная лампочка. Когда появится надпись о том, что воздуха достаточно, нажимаем на кнопку справа, отправляя тело в печь. Приближаемся к печи, из которой на ленте транспортера выдвигается прах. Берем высокую урну, применяем ее к праху. Получаем урну с прахом.

Имеется сейв «Прах получен».

Выходим на улицу, спешим к Лунатику.

Жилой квартал

Спрашиваем у старика о рубильнике, и он подсказывает, что найти рубильник можно у забора крематория. Перемещаемся к крематорию.

Крематорий

Рис. 85

На дорожке ведущей к Храму, находим рубильник. Перемещаемся (по карте) на склад, входим в коллектор. Устанавливаем рубильник, поворачиваем рычаг.

Кабель перестает искрить.

По лестнице выходим к особняку.

Особняк Сильвии

Переключаемся на светлое время суток.

Рис. 86

Входим в дом.

Рис. 87

Говорим с Сильвией.

Знахарка приготовит зелье, чтобы излечить героя от чумы, но сначала мы должны убить Юлию, таковы ее условия.

Соглашаемся убить Юлию.

Сильвии нужен яд крестовика (паука в склепе). Чтобы получить яд, знахарка дат нам сонную гранату, только сначала мы должны принести ей сонное растение из ее теплицы.

Для приготовления яда нужен яд крестовика, прах женщины и сонное растение.

Отправляемся выполнять задание. Перед уходом поднимаем с пола вентиль.

Рис. 88

Движемся в оранжерею, слева от входа в особняк топором убиваем растение. Срываем с него лист, получив Экстракт Сонного растения. Относим его знахарке, и она готовит нам сонную гранату.

Получив оружие, перемещаемся (по карте) на кладбище. Входим в склеп и бросаем гранату в паука. Приблизившись к трупу насекомого, получаем яд паука.

Стучим в дверь, ведущую в Храм, но нам откроют только тогда, когда назовем пароль.

Госпиталь

Направляемся в госпиталь, проходим в кабинет Юлии, приближаемся к столу. Размещаем в пробирках яд паука, прах и экстракт.

Достаем из инвентаря ингредиент и кликаем по пробиркам. Ингредиент сам поместится в нужную пробирку.

Устанавливаем пробирки в прибор.

Рис. 89

Нажимаем на кнопку «пуск» (зеленый треугольник). Затем нажимаем на кнопку справа.

Как только протягиваем руку к пробирке, выключив прибор, Юлия молниеносным движением хватает ее и выпивает.

Рис. 90

Считая, что пьет снадобье от чумы, Юлия сама принимает яд.

Особняк Сильвии

Перемещаемся в особняк, докладываем знахарке о смерти Юлии. Получаем от нее фосфоресцирующий порошок и понимаемся наверх, в лабораторию, чтобы смешать его с эликсиром катализа.

Нужно решить головоломку.

Рис. 91

Эликсир находится в сосуде, имеющем самый высокий звук. Одним из решений может быть применение ампулы с химикатами на сосуды, тогда нужный сосуд начинает светиться. У меня в прохождении игры этот вариант не сработал.

Берем сосуд с эликсиром, смешиваем его с порошком.

Рис. 92

Наш персонаж вылечен от инфекции.

Имеется сейв «Инфекция побеждена».

Спрашиваем Сильвию о пароле для прохода в Храм.

Она говорит, что пароль знала Юлия и его также знает крематор.

Перемещаемся к крематорию. Спрашиваем у крематора пароль.

Он требует что-нибудь взамен.

Следуем в здание крематория. Справа от входа стоит баллон с газом. Приспосабливаем к нему вентиль, подключаем пустую газовую горелку. Нажимаем на рычажок, наполняя ее. Забираем горелку, относим крематору. Он называет пароль: «Пять звездочек».

Перемещаемся на кладбище. Проходим в склеп. Здесь советую сохранить игру. Стучим в дверь, называем пароль.

Рис. 93Рис. 94Рис. 95

Отдаем голокуб с бомбой жрице.

Взрыв разбрасывает всех по углам.

Появляется Зак, намереваясь забрать амулет. Но жрица достаточно сильна, чтобы просто так погибнуть. Она поражает Зака своим щупальцем.

Рис. 96

Нам предстоит финальное сражение, в результате которого:

Рис. 97

или погибнем, или узнаем, кто скрывается под маской жрицы.

Сражение на мечах в игре заменяет решение финальной головоломки – все те же вращающиеся кольца. Но есть ограничение по времени и решить ее надо три раза подряд.

Удачи!

Сергей А. Пликус

lenin 17


Обсуждение QuestTime

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

Отправить Отменить

Обсуждение ВКонтакте

ГлавнаяПрохождения ‹ Дилемма

По вопросам использования материалов сайта свяжитесь с Администрацией сайта!


QuestTime © 2009 - 2024 | 16+ | Форум | Гостевая | О нас | Связь | Конфиденциальность