Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure

Прохождение игры



Прохождение для Steam-версии игры с русификатором

Управление

Меню открывается при запуске каждой новой игры. Во время игры его можно вызвать нажатием клавиши «escape».

С помощью опции «Видео» можно установить необходимые настройки изображения, включить, или отключить субтитры.

В опции «Ввод» знакомимся с клавишами управления, задаем параметры чувствительности мыши.

Опция «Аудио» предоставляет возможность регулировки звука, а в опции «Язык» выбирается язык интерфейса.

Сохранения (сейвы) находятся в папке по адресу (для ОС Windows 7):

Диск C \ Users \ User \ AppData \ Local \ BigFinishGame \ TeslaEffect.

В начале игры предлагается выбрать профиль (ввод имени, под которым будем проходить игру), и уровень сложности.

  • В игре ведется подсчет набранных очков (в описании места получения отмечаются как (+n)), по которым по окончании игры устанавливается рейтинг игрока. При игре на легком уровне теряются очки за пропуск головоломок и использование подсказок. Вне зависимости от уровня сложности, теряются очки также при досрочном ее окончании (смерти персонажа).

Рис. 06Рис. 07

Рис. 08Рис. 09

Вступление

После шестнадцати лет, прошедших с момента последней встречи с детективом Тексом Мерфи, «Tex Murphy: Overseer», в детективной, в стиле «нуар», серии игр о его приключениях, мы помогаем Тексу расследовать новое дело – «Tesla Effect».

Действие происходит в городе Нью-Сан-Франциско, в постапокалиптическом, 2050 году. Семь последних лет вычеркнуты из памяти Мерфи, и он хочет найти причину этого, как и разобраться в том, что же произошло в такси, в котором он возвращался со своей подружкой Челси, и в котором получил выстрел в упор.

День первый

Придя в себя, Текс не может вспомнить, что же произошло за этот временной отрезок. Еще пять часов вычеркнуты из его жизни после странного происшествия в офисе, на полу которого он обнаруживает странный прибор, представляющийся ему как «Умный Алекс», и утверждающий, что он – друг детектива.

Соглашаемся пройти обучение, знакомимся с интерфейсом – «Умным Алексом». Проходим обучение, и вступаем непосредственно в игру.

Офис Текса Мерфи

Слышен механический голос, извещающий о пришедшем факсе.

Поворачиваемся налево.

Рис. 10

Смотрим на раскрытый чемодан и валяющиеся на полу пачки купюр.

Текс недоумевает - откуда могли взяться эти деньги. Он решает до той поры, когда выяснятся обстоятельства, как они сюда попали, припрятать чемодан.

Достаем из факса лист бумаги с сообщением. Читаем его в инвентаре (+1).

Сообщение на факс поступило от Арчи Эллиса, старого друга Мерфи. Детектив замечает, что после возвращения Арчи, тому следует задать пару вопросов.

Рядом с факсом на столе лежит комикс «Лаймовый Ларго». Забираем его (+1). Оборачиваемся.

Рис. 11

Проходим мимо двери, ведущую в спальню. Рассматриваем старый проигрыватель. С полки углового шкафчика берем разломанную пластинку и изучаем ее в инвентаре (+1). Проходим за рабочий стол.

Рис. 12

Открываем средний ящик стола. Рассматриваем растаявший батончик шоколада (+1)

Смотрим видеоролик.

Со стола берем тюбик суперклея. Рассматриваем его (+1). Перетаскиваем тюбик на поле комбинирования. На соседнее поле перетаскиваем разломанную пластинку. Получаем и рассматриваем виниловую пластинку (+1). Используем ее на проигрыватель.

Звучит песня в исполнении любимого исполнителя Текса – Джина Одри.

Приближаем взгляд к вырезке из газеты, которая прикреплена к стене слева (+1).

Смотрим видеоролик.

Примечание: Эти манипуляции можно произвести с одного места, став по центру стола.

Поворачиваемся налево. Рассматриваем фотографию (+1) на картотечном шкафчике.

Смотрим видеоролик.

Разглядываем шляпы, вывешенные на стене, сзади стола (+1).

Смотрим видеоролик.

Переходим в спальню.

Рис. 16

С тумбочки, слева от кровати, берем комикс «Приключения деток-конфеток» (+1). Здесь же, в спальне, обращаем внимание на полку, слева от двери в кладовую и справа от заколоченной двери наружу.

Замечаем, что на ней уже находится два комикса (количество, которое мы нашли на данный момент).

Примечание. Комиксы, которые мы будем находить в процессе игры, автоматически размещаются на полке.

Покидаем спальню, выходим из офиса Текса.

Чендлер-авеню

Спускаемся по лестнице.

Спустившись на промежуточную площадку, Мерфи обращает внимание на разбитое окно на втором этаже в здании напротив – магазине электротоваров.

Спускаемся на мостовую.

Текс с грустью смотрит на заброшенный киоск Челси.

Бросаем взгляд под ноги налево. Разглядываем кусок свинцовой трубы (+1).

Смотрим видеоролик.

Проходим к проулку, ведущему на задний двор отеля.

Рис. 20

Поднимаем с асфальта фотографию, изучаем ее (+1).

Мерфи заинтересовывается – кому потребовалось за ним следить?

Смотрим вверх на разбитое окно.

««Умный Алекс» делает логическое заключение о том, что нужна лестница.

Снова опускаем взгляд на асфальт, подбираем газетную вырезку с фотографией башни Уорденклиф - изобретения Николы Теслы (+1).

У Мерфи появляется предчувствие, что эта статья о башне связана с делом, над которым он работает.

Проходим вглубь проулка, сворачиваем направо, поднимаемся по лестнице. Смотрим направо, поднимаем комикс «Убийство, моя сладкая» (+1). Перемещаемся еще на один пролет лестницы выше, следуем прямо, оказываемся на улице.

Слева стоит ржавый трамвай, рядом с ним находится такой же проржавевший автомобиль.

Идем налево, сворачиваем налево во двор строящегося здания. Входим в него, поднимаемся по лестнице. На верхней площадке подбираем комикс «Милашка напрокат» (+1). Спускаемся вниз. Снова выходим на улицу, следуем направо, обходим трамвай. Переходим проезжую часть.

Рис. 21

Читаем плакат о башне Койта.

Сама башня виднеется на заднем плане.

По лестнице справа направляемся к ней. У ее подножия рассматриваем пакет с орехами (+1).

Смотрим видеоролик.

Проходим в башню, заходим на площадку подъемника. Поворачиваем рычаг, поднимаемся наверх. По лестнице идем на крышу башни. Читаем еще один плакат (+1).

Смотрим видеоролик.

Сначала по лестнице, а затем и на подъемнике, спускаемся вниз, покидаем башню. Возвращаемся к началу улицы с ржавым трамваем. Следуем налево, проходим мимо отеля «Золотые ворота», напротив которого пошел спуск к Чандлер-авеню. Выходим на перекресток, смотрим налево.

Рис. 25

Перед нами находится «Склад Белоснежки» («Snow White Warehouse»). Левее виднеется здание клуба «Лама» («Llama Club»).

«Умный Алекс» говорит Тексу о том, что этот склад связан с его делом.

Осматриваем входную дверь склада. Справа видим почтовый ящик.

Мерфи отмечает, что нужен ключ, чтобы его открыть.

Смотрим вниз. Отодвигаем лежащий на тротуаре камень, достаем из-под него записку (+1), на которой указан код доступа. Проходим к зданию клуба, следуем налево, на темный задний двор. Движемся вперед.

Рис. 28

Смотрим на ноты, лежащие на синей бочке (+1).

Смотрим видеоролик.

Разворачиваемся, возвращаемся к складу, идем направо.

Рис. 29

Минуем поворот направо, выходим к зданию школы. Входим внутрь. На первом этаже осматриваем висящие на стене фотографии(+47). Поднимаемся на второй этаж, изучаем еще 47 фотографий выпускников школы (+47) (рассматриваем каждую фотографию и за каждую получаем одно очко). Поднимаемся на крышу. Находим комикс «Лакричная веревка» (+1). Спускаемся вниз, выходим на улицу. На перекрестке сворачиваем налево, идем к отелю «Золотые ворота». Перед ним сворачиваем на Чандлер-авеню. Идем вперед, мимо «Забавных масок Расти» («Rusty’s fun Masks»). Проходим мимо заведения «Три карты до полуночи» («Three Cards To Midnight»). Обнаруживаем карточку агента Джексона Кросса (+1).

Смотрим видеоролик.

Примечание. Расположенный через дорогуклуб «Фуксия фламинго» закрыт.

Следуем мимо газетного киоска Челси, смотрим на робота-наркомана, привалившегося к стене. Проходим мимо закрытого ломбарда Рука («Rook’s Pawn»). В ограде за ним находим лаз, следуем во внутренний дворик.

Рис. 33

На одной из бочек, стоящих во дворе, обнаруживаем тележку от канатной дороги. Осматриваем ее в инвентаре (+1).

У тележки отсутствует колесо.

Проходим вперед, оборачиваемся.


Обсуждение QuestTime

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

Отправить Отменить

Обсуждение ВКонтакте

ГлавнаяПрохождения ‹ Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure

По вопросам использования материалов сайта свяжитесь с Администрацией сайта!


QuestTime © 2009 - 2024 | 16+ | Форум | Гостевая | О нас | Связь | Конфиденциальность