Pneuma: Breath of Life

Прохождение игры



Глава 5

Проходим вперед, сворачиваем налево, в портик, над которым написана цифра I.

Активация цифры I

Рис. 43

Спускаемся к коридору, пол которого украшен узором из плиток с рисунком орнамента. Необходимо выставить плитки, повернутые чистой стороной наружу (без рисунка). Поворот плитки с рисунком осуществляется в три приема – посмотреть на нее, отвести взгляд (плитка перевернется) и посмотреть на нее.

Начинаем с ближнего ряда. Захватив в поле зрения первый ряд, перемещаемся влево – вправо от центра, поворачиваем плитки стороной без рисунка наверх. Когда первый ряд будет «очищен», захватываем взглядом первый и второй ряд. Теперь поворачиваем плитки второго ряда, поворачиваясь по отношению под углом, но при этом в поле зрения остаются ВСЕ плитки первого ряда. Выполнив работу со вторым рядом, захватываем три первые ряда и т.д. После того, как все плитки будут повернуты, открывается дверь слева. Следуем в нее.

Движение по квадратам

В комнате смотрим направо. На стене висит указатель маршрута перемещения. Проходим по плиткам пола, придерживаясь указанного маршрута (вдоль стены справа). Выходим в коридор, перемещаемся в открывшуюся дверь на лестницу. Поднимаемся во двор.

Картина III

На выходе во внутренний дворик, замечаем справа на стене картину с римской цифрой III.

Картина из колец

В центре дворика находится круг, состоящий из пяти колец. На каждом кольце изображена часть картины. Круг в центре не поворачивается. От его оси отходит полоска. Такие же полоски имеются на каждом кольце. Нужно построить дорожку из полосок, воссоздав при этом картину.

Рис. 46

Проходим к центральному кругу, становимся на первое от него кольцо. Идем по кольцу (клавиша W) до тех пор, пока полоска на нем не соединится с полоской центрального круга. Переходим на следующее кольцо, затем – на следующее и т.д. следуем в открывшуюся дверь.

Четыре башенки

Рис. 47

В дворике находится четыре башенки, состоящие по высоте из трех сегментов. Каждый сегмент башни можно повернуть с помощью соответствующего сегмента устройства, связанного с конкретной башней. Нужно выстроить дорогу, по которой сможем подняться на верхний уровень башенки 3.

Выстраиваем переходные мостики следующим образом:

- вход осуществляется через башенку 3

- с нее поднимаемся вверх, на башенку 4

- из башенки 4 по горизонтальному мосту переходим в башенку 2

- из башенки 2 спускаемся вниз, в башенку 1

- из башенки 1 поднимаемся вверх, в башенку 3

- из башенки 3 поднимаемся вверх, в башенку 4

- из башенки 4 переходим по горизонтальному мосту в башенку 2

- из башенки 3 по горизонтальному мосту следуем в башенку

- из башенки 1 поднимаемся на башенку 3.

Поднявшись на башенку 3, нажимаем на красную кнопку. Видим засветившуюся цифру I.

Спустившись с башенки 3 на землю, идем по коридорам на выход в центральный двор. Обращаем внимание, что на центральных воротах засветилась цифра I.

Рис. 49

Входим под арку, украшенную римской цифрой II.

Активация цифры II

В дворике находятся шесть рычагов. Справа от входа имеется складная лестница, ступени которой выдвигаются, при использовании соответствующего рычага. Первый рычаг слева выдвигает и убирает первую ступеньку, второй рычаг слева отвечает за вторую ступеньку и т.д.

Поворачиваем рычаги, одновременно регулируя ими высоту ступенек. Поднимаемся по воздвигнутой лестнице на площадку выше.

Рис. 50

Подходим к двум каменным стенкам, стоящих напротив друг друга. Приближаем взгляд к стенке справа. Видим, что на ней нажаты кнопки: верхний ряд – 1, 2 и 4; нижний ряд – 3 и 4. Оборачиваемся и нажимаем на такие же кнопки на стене слева. Направляемся в открывшуюся калитку. Заходим в беседку в центре дворика. Смотрим вверх. Видим темный круг. Двигаем мышкой по часовой стрелке. Видим, как появившийся лучик света расширяется, и начинает заполнять всю площадь потолка.

Рис. 51

Продолжаем движение мышкой по часовой стрелке. Проникший через раскрывшийся потолок свет высвечивает цифру II на стене ограды. Возвращаемся в центральный двор.

Рис. 53

Входим в здание, над дверью которого изображена цифра III.

Активация цифры III

Проходим к расположенному в центре дворика устройству – макету Солнечной системы. Направляемся к красной кнопке. Нажимаем на нее, и, когда планеты оказываются в одной плоскости, слева от нас, нажимаем на кнопку повторно.

Рис. 54

Переходим к планетам, смотрим сквозь их сферы на Солнце в центре. Направляемся в открывшуюся калитку справа от нас. Здесь расположены четыре сферы, в основании подставок под которые проставлены цифры. Заходим за сферу с цифрой III.

Рис. 55

Фокусируем взгляд таким образом, чтобы в поле зрения попали все четыре сферы.

Свет от модели Солнечной системы из соседнего дворика заставляет сферы светиться красным радужным светом. Позади нас открывается калитка.

Быстро поворачиваемся, спешим в следующий дворик.

Рис. 56

Двигаясь вправо (D), или влево (A), закрашиваем сферу до тех пор, пока она не засветится и не активирует цифру III на пьедестале. Возвращаемся в центральный двор. Идем в здание с цифрой IV над входом.

Активация цифры IV

Следуем по коридорам, выходим во двор.

Секрет №6

Спускаемся со ступенек лестницы, движемся вглубь двора.

Рис. 58

За штабелем ящиков находим секрет.

Возвращаемся на лестницу, проходим к панели управления секциями мостов.

Рис. 59

Выставляем элементы указанным образом. Идем на мост, в проход, слева от панели. Следуем по мостам. Заходим в темную комнату, в центре которой виднеется башенка. Вдоль ее стены для подъема на башенку расположены ступени винтовой лестницы. Взгляд на ступни заставляет их складываться, поэтому, подходим к ним задом, аккуратно поднимаемся, чтобы не свалиться низ, и не начинать восхождение заново. Наверху нажимаем на имеющуюся здесь красную кнопку, активируем цифру IV. Возвращаемся на центральный двор.

Рис. 61

Проходим в открывшиеся ворота, на створках которых светятся все четыре цифры. Становимся на пятно портала.

За прохождение главы получаем достижение "Forks in the Path".


Обсуждение QuestTime

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

Отправить Отменить

Обсуждение ВКонтакте

ГлавнаяПрохождения ‹ Pneuma: Breath of Life

По вопросам использования материалов сайта свяжитесь с Администрацией сайта!


QuestTime © 2009 - 2024 | 16+ | Форум | Гостевая | О нас | Связь | Конфиденциальность