King's Quest: Chapter 5. The Good Knight
Королевский квест. Эпизод 5. Добрый рыцарь

Прохождение игры - Страница 5

Пещера Дракона

Грэхем незаметно приближается к Мэнни и Мордаку. Мэнни дает инструкции Мордоку.

Рис. 95

Мордок сокрушается, что потратил 30 лет своей жизни на повторение рецепта Хагарты.

После того, как Мордок остается один, направляемся к нему.

Рис. 96

Грэхем настаивает на встрече с Мэнни, но тот предупредил Мордока, чтобы он не допускал к нему Грэхема, пока король не докажет, что у него все еще сильный и сообразительный ум. Чтобы доказать это, Мордок предлагает Грэхему следовать указателям и принести доказательство того, что король успешно прошел все испытания.

Рис. 97

Проходим к первому указателю, переходим опущенный Мордоком мост.

Рис. 98

По узкому карнизу движемся влево.

Рис. 99

Заходим в грот, спускаемся по лестнице вниз.

Рис. 100

Осматриваем светящиеся кристаллы.

Рис. 101

Старый Грэхем теряет сознание.

 

Спальня старого короля Грэхема

Рис. 102

Валанис склоняется над уснувшим мужем, и желает ему спокойно отдохнуть. Заслышав, что жена ушла, король поднимается с постели, собираясь отправиться на ужин с внуками.

Рис. 103

Грэхем надевает свою шляпу для приключений, делает попытку пройти вперед и падает на пол. Шляпа его откатывается под стул.

Рис. 104

В комнате появляется Ачака.

 

Пещера Дракона

Мэнни посмеивается над наивным Грэхемом. Он знает, что кристаллы испускают ядовитый газ, и это помешает старику использовать свой ум.

 

EGA режим

Рис. 105

Играем старую версию игры в EGA режиме. Нам необходимо пройти этот этап, набрав требуемое количество очков – 8.

  • Говорим с Валанис – 1
  • Смотримся в волшебное зеркало – 2
  • Говорим с Александром – 3
  • Общаемся с Розеллой – 4
  • Выходим из тронного зала, и подбираем лежащий на полу золотой кулон – 5
  • Смотрим ан статую Армера слева – 6
  • Смотрим на статую Ачаки справа, забираем нитку жемчуга, лежащую за статуей – 7.

Выходим из замка.

Рис. 106

Осматриваем куст слева - 8. Идем направо, поднимаемся на мост.

Рис. 107

Мост исчезает, и Грэхем падает в воду, где его съедает крокодил.

Оказываемся в костяной пещере. Проходим направо, щелкаем ЛКМ по костям.

Рис. 108

Грэхем начинает наигрывать веселую мелодию, и скелеты принимаются танцевать. Вскоре к ним присоединяются Уиспер и Желудь.

Идем вглубь экрана, открываем дверь.

  • Примечание. И снова следующий эпизод игры зависит от выбора, сделанного при освобождении горожан из плена гоблинов (в нашем случае – попадаем в булочную Венте и Ежевики).

Рис. 109

Грэхем обеспокоенно смотрит на супружескую пару – не означает ли это, что он умер? Те успокаивают короля и говорят, что его время еще не пришло. Они здесь, чтобы помочь ему прислушаться к своему сердцу. Наследие это не то, что он оставит людям после себя, а то, что заложит внутри них.

  • Примечание. Примерно такого же сценария разговора придерживаются и варианты встречи с Котлохромами и с Амайей.

 

Пещера Дракона

Рис. 110

Нажимаем на клавишу S, чтобы разбудить короля.

Грэхем приходит в себя. Король смотрит на КРИСТАЛЛ, и прихватывает один кристалл с собой.

Поднимаемся наверх, следуем направо. Переходим по карнизу в пещеру, направляемся к Мордоку.

Рис. 111

Отдаем ему живительный КРИСТАЛЛ, подтверждающий, что разум Грэхема еще силен и хромированный ЗАМОК, доказывающий, что у него сообразительный ум.

Мордок предлагает Грэхему пройти к Мананнану.

Проходим мимо Мордока вглубь экрана.

Рис. 112

Мэнни встречает Грэхема в своем образе кошки. Он утверждает, что дуэль еще не началась, а он уже победил. Мэнни говорит, что король принес ему все необходимое для последней партии Космолоции, за исключением волоса из бороды как заключительный ингредиент.

Рис. 113

Грэхем выдергивает волос и кладет его к остальным компонентам на стол. Теперь король может уйти из пещеры, договорившись встретиться на закате, на Плавучем острове для последней схватки.

Рис. 114

Мордок готовит зелье для Мананнана, затем вручает это зелье ему.

Рис. 115

Колдун принимает человеческий образ.


Страница 5 из 7

Комментарии QuestTime

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

Отправить

Комментарии ВКонтакте

ГлавнаяПрохождения ‹ King's Quest: Chapter 5. The Good Knight