Franz Kafka Videogame, The

Прохождение игры



Акт четвертый. Превращение

048049

Играем за таракана-детектива. Открываем дверь, в которую кто-то стучится.

050

Говорим с девушкой, по имени Фелиция.

Она просит отыскать человека, который уехал в Америку несколько лет назад, и после этого исчез.

051

Детектив предлагает Фелиции выпить, и соглашается взять это дело под расследование.

052

Открываем занавес следующей сцены.

Схватка

Нам предстоит сразиться с двумя противниками.

053

Щелкаем по шлему противника, и он наползает на глаза соперника. Щелкаем по фигуре бойца слева, и одерживаем победу.

054

Наводим курсор на шкалу здоровья противника справа, зажимаем ЛКМ и тянем шкалу вправо до конца. Вот она - победа!

Детектив досадует, что потратил на игральные автоматы весь аванс, выданный Флицией. Подошедший полицейский сообщает, что детектива требует к себе инспектор.

055

Оказываемся в номере Фелиции, которая была убита накануне.

Детектив заявляет, что никакого отношения к Фелиции не имеет, но позже вечером, он все же наведывается в ее номер.

056

Берем обезьянку с литаврами.

Музыкальная головоломка

Чтобы открыть тайник в игрушке, нужно заставить обезьянку ударить в литавры определенное количество раз

057

Оттаскиваем вправо кольцо, чтобы обезьянка последовательно ударила в литавры 2, 3, 1 и 4 раза. Забираем из тайника во рту билет в китайский ресторан.

Дорога в китайский ресторан

058

Чтобы попасть в ресторан, нужно убрать стопку фишек с дороги. Становимся на квадрат с рисунком масти, совпадающей с мастью на фишке, и фишка исчезает. Таким образом убираем все фишки.

059

Обращаемся к официанту.

Тот предлагает отведать фирменное блюдо.

Фирменное блюдо

Щелкаем по оригами, и открывается страница, из которой выполнена фигурка. Нажимаем последовательно на рисунки лисицы, скелета носорога, бабочки, рыбы и на цветок внизу страницы.

061

Получаем рекламную брошюру.

Официант настоятельно рекомендует посетить рекламируемую выставку.

Пропуск на выставку

062

Чтобы пройти на выставку, нажимаем на букву N на табличке.

063

Перетаскиваем букву вправо, чтобы получилось слово OPEN (открыто). Тянем вверх застежку на занавеси, прохожим внутрь.

064

Детектив и К. встречаются во времени.

Головоломка с часами

Для решения головоломки необходимо расположить цифры на циферблате в правильном порядке. Для этого используются три головки настройки, с помощью которых поворачивается группа из трех цифр. Если первую головку слева оттянуть, то можно изменить цифры в окошке на 3 и на 9 часов.

065

Решаем головоломку методом подбора. Участвуем в окончании игры, щелкая по облачкам диалогов.

066067068

Решаем последнюю головоломку, соединяя линией звезды в созвездии.

Сергей А. Пликус

Lenin 17


Обсуждение QuestTime

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

Отправить Отменить

Обсуждение ВКонтакте

ГлавнаяПрохождения ‹ Franz Kafka Videogame, The

По вопросам использования материалов сайта свяжитесь с Администрацией сайта!


QuestTime © 2009 - 2024 | 16+ | Форум | Гостевая | О нас | Связь | Конфиденциальность