Leisure Suit Larry – Wet Dream’s Don’t Dry
Ларри в выходном костюме: Влажные мечты не сохнут
Прохождение игры
-
Страница 8 из 8
АКТ III
Во время своего смертельно опасного прыжка Ларри теряет все свои предметы, за исключением Пай.
Говорим с Пай на все темы.
Как Ларри провести время в поездке?
Взаимодействуем с «Треснувшим ящиком». Из «Кучи Ломиков» берем ЛОМ. Из «Трубы» вытаскиваем БЮСГАЛТЕР ПУШ-АП. Открываем ЛОМОМ «Бочонок с токсичной жидкостью», рассматриваем «Светящуюся жижу». Вскрываем ЛОМОМ «Гроб», обнаруживаем «Манекен» в образе Би Джея. Применяем ЛОМ на «Перевернутый ящик», достаем КРИЧАЩУЮ РЕЗИНОВУЮ КУРИЦУ и ОСТРЫЙ КУСОК ДЕРЕВА. ОСТРЫМ КУСКОМ ДЕРЕВА вскрываем «Вибрирующую посылку», получаем ВИБРАТОМАЙЗЕР 3000. Применяем на «Манекен» БЮСГАЛТЕР, КРИЧАЩУЮ КУРИЦУ и ВИБРАТОМАЙЗЕР. Берем «Визжащий и вибрирующий МАНЕКЕН», опускаем его в «Светящуюся жижу».
Теперь Ларри есть чем заняться.
Корабль пристает к пристани, и Ларри спускается по трапу. Он решает опросить местных жителей по поводу Фейт.
Смотрим на шикарную виллу, расположившуюся на вершине холма. Идем под навес справа.
Ларри окликает одноглазый бармен, в котором он узнает Лефти.
Говорим с Лефти на все предлагаемые темы. (себя он предлагает называть теперь Лефто, в угоду местным жителям)
Спросив про виллу, узнаем, что она принадлежит Ди Джею из «Слифф», а местные жители построили стену, чтобы «богатые гринго не мешали им».
Проходим к стене влево.
Говорим с «Местным», знакомимся с Эль Реем, узнаем о «дне пророчества». Рассматриваем «Картину», нарисованную на стене, на которой изображен человек в белом костюме. Задаем дополнительные вопросы Эль Рею. Заглядываем в «Миску», стоящую между двумя альпаками.
Ларри сочувствует, потому что бедные животные умирают от голода.
Возвращаемся к Лефто, задаем открывшийся вопрос «Как мне перебраться через стену?».
Лефто говорит, что существует тайный проход, о котором знают только местные.
Берем со стойки поваренную КНИГУ «Готовка для гринго».
Ларри читает рецепт «Любимой еды хрен-конгских альпака».
Отправляемся за ингредиентами. У загона, где стоят альпака, срываем с куста НЕЗРЕЛЫЙ ПОМИДОР. С дерева, растущего рядом с причалом, срываем плод АВАКАДО. Кладем НЕЗРЕЛЫЙ ПОМИДОР на раскаленную «Каменную плиту». В баре Лефто взаимодействуем с плакатом «Пивос де ла Барбарос».
Ларри спрашивает Лефто про его пиво.
Утверждаем, что оно «Выглядит как «Варварское пиво».
Лефто говорит, что добавил в рецепт Ларри соль и лимон.
Заказываем «Пивос де ла Барбарос». Забираем с подноса ПИВОС, СОЛЬ и КУСОЧЕК ЛИМОНА.
Проходим к загону альпака, берем из кучи ПОМЕТ АЛЬПАКА. Направляемся к причалу. Используем ПОМЕТ АЛЬПАКА на «Пятачок земли».
На пятачке моментально вырастает «Газон».
Применяем на него КНИГУ.
Ларри определяет, что это КОРИАНДР.
С «Каменной плиты» забираем СОЗРЕВШИЙ НА СОЛНЦЕ ПОМИДОР.
В баре Лефто взаимодействуем с «Миксером». На замечание бармена говорим, что «мне просто нужно что-то смешать» и «я нашел отличный рецепт гуакамоле». Пообещав дать Лефто рецепт, получаем разрешение использовать миксер. Загружаем в него ПОМИДОР, КОРИАНДР, КУСОЧЕК ЛИМОНА, СОЛЬ И АВАКАДО. Щелкаем по миксеру, получаем ГУАКАМОЛЕ. Возвращаемся к причалу. Вращаем «Лебедку колодца», забираем ВЕДРО. Набираем в него ГУАКАМОЛЕ и относим в загон. Выкладываем ГУАКАМОЛЕ в «Миску». Рассматриваем «Ненадежную заплатку» в тенте навеса. Из «Песчаного замка» на берегу океана достаем ШПРИЦ. Набираем в него из кружки ПИВОС. Применяем ПОЛНЫЙ ШПРИЦ на «Ненадежную заплатку» в тенте навеса. Становимся в луч света, падающий через отверстие.
Эль Рой признает в Ларри человека из пророчества. Он называет его ЭЛЬ ЛАРРИ и предлагает съесть плод кактуса.
Соглашаемся: «Ладно, давай».
Ларри съедает кактус и его чувства обостряются. Ларри начинает понимать язык альпака.
Говорим с животными на их языке, знакомимся с Эль Унгуладо и Аль Паркой.
Альпаки рассказывают о секретном проходе, ведущем к вилле.
Идем в бар, взаимодействуем с «Механизмом дымохода». Забираемся в открывшийся тайный проход.
Ларри оказывается возле виллы Би Джея.
Забираем АКЙЕЛ, стоящую возле куста, и направляемся к утесу.
Подбираем ОСОБЕННО БОЛЬШУЮ СТИРАШКУ. Выливаем содержимое АКЙЕЛ на «Куст баклажанов», снимаем с высохшего куста ОГРОМНЫЙ БАКЛАЖАН. Возвращаемся к вилле. Отдаем БАКЛАЖАН «Пенисной мухоловке». СТИРАШКОЙ стираем «Нарисованное окно». Через него забираемся в дом.
Ларри окликает Фейт, но девушка никак не реагирует на его голос.
Следуем за Фейт и открываем те двери, в которые прошла она.
Фейт взаимодействует с тайной кнопкой, открывает дверь и проходит в нее.
Нажимаем на «Секретный выключатель», открываем «Тайную дверь», движемся вперед.
Ларри оказывается пойманным в клетку. Фейт сидит связанная на стуле.
Би Джей нажимает на кнопку самоуничтожения и покидает комнату.
Взаимодействуем с предметами, окликаем Фейт.
Происходит взрыв, уничтожающий виллу.
Ларри приходит в себя рядом с Эль Реем. Оказывается, это был всего лишь сон.
Получив от Эль Рея КЛЮЧ, спешим в бар. Поворачиваем «Механизм дымохода», идем в «Тайный проход». Снова оказавшись возле виллы, берем ЛЕЙКУ и направляемся к утесу.
Подбираем с земли КИРПИЧ размером с большую стирашку. Выливаем воду из ЛЕЙКИ на «Сухую землю», в которую воткнуто весло, достаем ВЕСЛО. Возвращаемся к входу в виллу. Разбираем КИРПИЧОМ «Окно». ВЕСЛОМ закрываем «Крышку мусорного бака». Через разбитое окно забираемся внутрь виллы. Проходим через все двери, пока не оказываемся на первом этаже. Нажимаем на «Секретный выключатель» , который теперь располагается слева, заходим в «Тайную дверь».
Теперь Ларри оказывается запертым Фейт в клетке. В соседней клетке томится Би Джей.
После ухода Фейт открываем КЛЮЧОМ, полученным от Эль Рея, «Замок клетки». Нажимаем на красную кнопку, выбираемся из тайной комнаты. Вылезаем наружу через окно. Устремляемся к утесу.
Пытаемся остановить Фейт.
Раздается взрыв. Нажав на красную кнопку, мы не только открыли дверь, но и запустили механизм самоуничтожения.
Спасаем Фейт, крикнув, чтобы она увернулась от летящего обломка. Фейт уже была готова стянуть с себя трусики, когда второй обломок попадает ей в голову…
В заключение говорим с Лейфто и спасшимся Ди Джеем.
Сергей А. Пликус
lenin 17