There the Light
Прохождение игры
-
Страница 1 из 3
Особенности игрового процесса
«There the Light» – это графическая пазл-адвенчура, в которой для того, чтобы перейти с одной локацию на другую, нужно решить графические и механические задачи, основанные на логике.
Управление осуществляется посредством взаимодействия с клавиатурой и мышью.
Меню открывается клавишей Esc, и имеет набор стандартных опций.
Инвентарь в игре не используется.
Сохранение достигнутого в игре прогресса – автоматическое, в контрольных точках.
-
Примечание. Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных всплывающих скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом.
Часть первая. Gaia
Движемся вперед по единственному проходу, украшенному красными флагами. Входим в помещение.
Головоломка 1
Соединяем точки линиями, повторяя рисунок вверху каменной плиты. Отодвигаемся от плиты, подходим к ставшей активной ручке каменной двери, открываем дверь.
-
В игре встречаются предметы, с которыми можно взаимодействовать. Принципиального значения это действие не имеет.
Входим в открывшуюся дверь, движемся в следующее помещение.
Головоломка 2
Соединяем точки линиями, повторяя рисунок вверху.
-
Следим, чтобы были нажаты только точки, составляющие рисунок. В противном случае, если будет светиться хотя бы одна лишняя точка, то рисунок не активируется.
Открываем дверь на следующую локацию.
Головоломка 3
Создаем рисунки на плитах слева и справа. Открываем дверь на следующую локацию.
Головоломка 4
Создаем рисунки:
- на плите слева;
- на плите справа;
- на плите в центре.
Поднимаемся на следующий уровень.
Часть вторая. Galileo
Движемся вперед по лесной тропе.
-
Теперь в игре будут встречать стелы, которые можно активировать прикосновением. Это действие не всегда имеет принципиальное значение.
Активируем две стелы, имеющиеся на локации. Проходим во внутренний дворик каменного строения.
Центральный дворик
Активируем две стелы, следуем в арку справа.
Правый дворик
Вращаем указатели на левой и на правой плите, направляя их в сторону канавок. Нажимаем на кнопку на выдвинувшемся пьедестале.
На стене появляется фреска, по утверждению разработчиков, рассказывающая об истории этого мира.
Переходим на другой конец дворика.
Вращаем указатели на двух плитах, направляем их на канавки. Обращаем внимание на две каменные плиты с изображенными на них символами. Направляемся в помещение справа.
Помещение со стелами
Активируем две стелы. Нажимаем на кнопку на выдвинувшемся пьедестале.
Появляется фреска.
Возвращаемся в центральный дворик.
Центральный дворик
Обращаем внимание на закрытый проход слева. Открываем каменную дверь в главный дворик.
Главный дворик
Взаимодействуем с указателями на трех плитах, поворачиваем их на канавки. Нажимаем на кнопку на выдвинувшемся пьедестале.
Появляется фреска.
Поднимаемся по лестнице слева, входим в открывшийся проем. Идем по подмостям в следующее помещение.
Первое помещение
Выходим через второй проем. Поднимаемся по лестнице, движемся по подмостям во второе помещение.
Второе помещение
Активируем стелу. Читаем надписи на каменных табличках под колоннами, парящими в гравитационном поле. Возвращаемся в первое помещение.
Первое помещение
Вращаем указатели, направляем их на канавки. Выходим из помещения, спускаемся в центральный дворик. Следуем в открывшийся проход.
Создаем рисунки на четырех плитах. Проходим вперед, жмем кнопку на выдвинувшемся пьедестале. Опускаемся на следующий уровень.
- Страница 1 из 3