Weakless

Прохождение игры



Прохождение актуально для всех версий игры

«Weakless» — это 3D приключение с видом от третьего лица. В игре два главных героя – Слепой и Глухой, каждый из которых обладает определенными навыками. Дополняя друг друга, и помогая друг другу, эти два представителя народа «веточников» отправляются в путь, чтобы найти источник Гнили, постепенно порабощающей их родной лес.

Управление – клавиатура и мышь

00

Меню - клавиша Esc.

Инвентарь – не используется.

Клавиша Tab – переключение между персонажами.

Сохранение - автоматическое в контрольных точках. После прохождения каждой главы ее можно будет пройти еще раз.

Примечание. Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных всплывающих скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом.

Смотрим вступительный видеоролик, в котором языком рисунка рассказана предыстория событий, когда два представителя народа «веточников» встретили друг друга и подружились. Каждый со своим физическим недостатком, но полные решимости спасти свой народ, друзья отправляются в путь, чтобы найти и уничтожить источник Гнили, ставший причиной бед их народа.

Часть 1

Начинаем игру, управляя Слепым

Поднимаемся, идем вперед, периодически нажимая клавишу Q – Слепой стучит своим посохом и чутко улавливает колебания отраженных звуковых волн.

01

Приблизившись к краю пропасти, нажимаем клавишу Tab – переключаемся на второго персонажа.

Управляем Глухим

Глухой делает зарисовку наскального рисункажурнале появляется РИСУНОК 1).

04

Становимся в сосуд с веществом цвета янтаря (клавиша E). Через пропасть выдвигается мостик, по которому Слепой переходит на эту сторону.

05

Идем на берег водоема. Смотрим на растение, используем навык Глухого (клавиша E) и растение разворачивает свой лист во всю ширину. Продолжаем использовать навык, перебираемся с одного листа на другой, достигаем противоположного берега.

Глухой делает зарисовку (РИСУНОК 2).

Проходим вперед, становимся в сосуд, переключаемся на Слепого.

Управляем Слепым

06

Переходим по выдвинувшемуся мосту пропасть, становимся в сосуд на другой стороне.

Управляем Глухим

Переходим по мосту на другую сторону

Глухой делает зарисовки (РИСУНОК 3 и РИСУНОК 4).

Движемся вправо, упираемся в преграду.

Управляем Слепым

07

Оттаскиваем назад тележку, загородившую дорогу.

Управляем Глухим

По мосту переходим реку.

Глухой делает зарисовку (РИСУНОК 5).

Следуем вперед к еще одному водоему, преодолеваем его, используя навык Глухого. Выходим к поселению, движемся вправо. Сворачиваем во двор слева.

Управляем Слепым

09

Играем на музыкальном инструменте, и в журнале появляется рисунок ИНСТРУМЕНТА «УДУ».

Управляем Глухим

10

Проходим мимо танцоров, выходим на тропу, движемся вперед. Заходим в двор слева.

12

Делаем зарисовки натурщика (РИСУНОК 6 и РИСУНОК 7). Возвращаемся на тропу, идем вперед. Выходим к очередным наскальным рисункам (РИСУНОК 8 и РИСУНОК 9). Поднимаемся по ступеням каменной лестницы, становимся в сосуд.

Управляем Слепым

Переходим выдвинувшийся мост, становимся в сосуд на другой стороне.

Управляем Глухим

Пересекаем мост, проходим вперед, следуем на тропу справа, ведущую на каменную площадку.

15

Делаем зарисовку открывающегося вида (РИСУНОК 10). Спускаемся, перемещаемся по мосту в пещеру.

Управляем Слепым

16

Усаживаемся за музыкальный инструмент.

17

Друзья принимают участие в обряде своего народа, славя живительную Смолу. Неожиданно появившаяся Гниль разрушает связи, и друзья проваливаются вниз.


Обсуждение QuestTime

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

Отправить Отменить

Обсуждение ВКонтакте

По вопросам использования материалов сайта свяжитесь с Администрацией сайта!


QuestTime © 2009 - 2024 | 16+ | Форум | Гостевая | О нас | Связь | Конфиденциальность