Escape: The Brother's Saloon

Прохождение игры



Прохождение актуально для всех версий игры

Особенности игрового процесса

«Escape: The Brother's Saloon» – это увлекательная 3D игра-головоломка, выполненная в стиле «побега из закрытой комнаты», где нам предлагается помочь персонажу покинуть дом своего исчезнувшего брата Джозефа, занимавшегося подозрительными деловыми сделками.

Геймплей игры основан на исследовании локации для обнаружения предметов и последующем использовании их в определенных местах для решения инвентарных головоломок. Большинство решений, основанных на логике, находится методом проб и ошибок.

Управление персонажем осуществляется с видом от первого лица с использованием клавиатуры и компьютерной мыши.

Меню – клавиша Esc.

Инвентарь – клавиша I.

Сохранение – автоматическое.

Адрес папки с сейвами: C → Users → User Name → App Data (скрытая папка) → Local Low → Woodcrest Games → Escape_ The Brother’s Saloon.

Примечание. Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных всплывающих скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом.

01

Читаем письмо брата (1), лежащее на столе.

Головоломка с глобусом (1/26)

Читаем книгу (2), лежащую здесь же, на столе.

02

Обращаем внимание на очередность упомянутых географических названий. Переходим к глобусу.

0304

Отмечаем отмеченные в книге названия: Лондон, Шанхай, Гавайи, Мексику.

Открывается ящик в шкафу, в котором лежит шахматная фигура.

Расставляем предметы на полках (2/26)

Рассматриваем лежащую рядом с письмом брата фотографию, на которой указано расположение грузов напольных часов и время на циферблате. Осматриваем напольные часы. Им недостает одного грузика. Исследуем на полки шкафа и примечаем, что на них не хватает предметов.

0506

Собираем недостающие предметы.

07

Расставляем их на полках, располагая симметрично и зеркально по отношению к левой и правой сторонам шкафа. Достаем из открывшегося ящика шкафа ГРУЗИК.

Устанавливаем время на часах (3/26)

Прикрепляем грузик к часам.

09

Устанавливаем грузики в положение, указанное на фотографии. Вращаем стрелки, выставляем указанное на той же фотографии время – 09:10.

Открывается ящик, в котором лежит труба. Одновременно открывается проход в бильярдную.

Зажигаем светильники (4/26)

Выходим в коридор и замечаем, что не все светильники горят. Находим решение методом проб.

10

Взаимодействуем со светильниками на стенах в показанной на скриншоте очередности.

В открывшемся отделении находится шахматная фигура.

Шахматная головоломка (5/26)

Проходим в открывшуюся бильярдную комнату. Рассматриваем шахматную задачу, лежащую на бильярдном столе. В задаче требуется расположить фигуры в положении мата черному королю.

121314

Собираем шахматные фигуры.

15

Размещаем фигуры в показанное на скриншоте положение.

Открывается второй нижний ящик шкафа, в котором лежит бильярдный ШАР.

Строим трубопровод (6/26)

Направляемся в бильярдную комнату, смотрим на трубопровод.

161718

Собираем недостающие трубы.

19

Составляем из частей работающий трубопровод

За открывшейся обшивкой стены лежит книга.

Расставляем книги (7/26)

Рассматриваем книги на полке в шкафу в гостиной и замечаем, что на полках имеются свободные места.

212223

Собираем недостающие книги.

24

Расставляем книги, получаем ФИГУРКУ КАБАНА.

Расставляем фигурки животных (8/26)

Разглядываем каминную полку, на которой недостает нескольких фигурок.

252627

Собираем недостающие фигурки. В бильярдной берем с кресла дневник, читаем записи.

2829

Находим подсказку об очередности расстановки фигурок животных (рассматриваем не очередность упоминания, а логическую цепочку по намекам).

30

Располагаем фигурки на каминной полке в очередности:

Deer (олень) - Bear (медведь) - Boar (кабан) – Wolf (волк) – Alligator (аллигатор) – Moose (лось).

Открывается проход в комнату отдыха.

Головоломка с картиной (9/26)

В бильярдной смотрим на картину на стене.

31

Решаем головоломку, меняя местами части картины по принципу игры в «пятнашки». Направляемся в комнату отдыха, забираем с полки круглого столика недостающую часть картины. Несем и устанавливаем ее на место.

Внизу, под картиной, отходит панель обшивки, за которой находятся нож и табличка.

Музыкальная шкатулка (10/26)

Читаем книгу, лежащую на полке за стойкой бара. Отмечаем указания сторон, упомянутые в легенде о самурае. Переходим к музыкальной шкатулке в бильярдной.

34

Поворачиваем балерину, взаимодействуя с кнопками:

3 – двигаем балерину вправо;

4 – переключаем тумблер;

3 – двигаем балерину влево;

5 – поворачиваем колесо влево на 1 деление;

1 – поднимаем балерину;

3х2 – дважды двигаем балерину влево;

5 – вращаем колесо вправо на 1 деление;

1 – поднимаем балерину вверх;

4 – переключаем тумблер;

3 – передвигаем балерину вправо;

2 – опускаем балерину вниз.

Открывается отделение, в котором лежит ГРУЗИК.


Обсуждение QuestTime

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

Отправить Отменить

Обсуждение ВКонтакте

ГлавнаяПрохождения ‹ Escape: The Brother's Saloon

По вопросам использования материалов сайта свяжитесь с Администрацией сайта!


QuestTime © 2009 - 2024 | 16+ | Форум | Гостевая | О нас | Связь | Конфиденциальность