Those Who Remain

Прохождение игры



Часть 11. Лесопилка

Бежим вперед по дороге.

222

Анника говорит, что Эдвард приближается к месту ее смерти.

Найдите место смерти Анники

223

Смотрим видеоролик, как Анника падает на камни внизу. Идем по дороге вправо.

224

Эдвард замечает, что монстр следует за ним по пятам.

Бежим вперед по единственному доступному пути.

225

Проходим мимо стоянки грузовых автомобилей.

Человек с ружьем предупреждает Эдварда о том, что он будет стрелять.

Найдите вход в комплекс

Поднимаемся на мостик, переходим через пути. Следуем вдоль ограды лесопилки.

226

Огибаем ее, находим калитку. Осматриваем замок на ней, проходим вперед вдоль ограды. Запускаем генератор, приближаемся к сигнальным засветившимся огням. Подбираем с земли ПЛОСКОГУБЦЫ. Срезаем ими замок на калитке, входим на территорию лесопилки.

Найдите место смерти Анники (продолжение)

Направляемся в здание, расположенное слева от входа. Внутри включаем свет, осматриваем комнаты.

230

Во второй комнате находим на двух столах ЗАПИСКИ.

231

Выходим обратно на улицу, следуем в здание впереди справа. Включаем свет, проходим вглубь. С полки стеллажа забираем КЛЮЧ, выходим на улицу.

233

Идем вправо, минуем слева навес для трактора.

234

Проходим мимо еще одного такого навеса справа.

235

Направляемся к трактору, стоящему открыто, напротив участка ограды, о которой говорилось в записке.

ОПАСНОСТЬ. На этом участке территории бродит одноглазый монстр.

Следим за перемещениями монстра, приближаемся к трактору.

Эдвард смотрит на ограду, у которой стоят тени, и думает, что смог бы пройти, если бы их там не было.

Осматриваем трактор и обнаруживаем, что его фары сломаны.

Найти тракторную фару

Избегаем встречи с монстром, возвращаемся к первому навесу с трактором. Обходим его справа, открываем ключом дверь здания справа, включаем свет.

238

Снимаем коробки с полок шкафчика у стены справа, находим ТРАКТОРНУЮ ФАРУ.

Найти место смерти Анники (окончание)

Читаем ЗАПИСКУ на столике.

В записке говорится о северо-западном заборе, который должен был быть восстановлен, и Эдвард планирует проникнуть через этот участок на территорию.

Выходим на улицу, обходим здание, открываем дверь с другой стороны. Включаем свет, осматриваем помещение. Читаем прикрепленную к стене ЗАПИСКУ. Покидаем здание, пробираемся к трактору.

242

Устанавливаем фару, идем в освещенную ею калитку.

243

Направляемся к Джефу, бригадиру, стоящему на крыше контейнера.

Он просит помочь ему спуститься.

К Эдварду обращается незнакомец и предлагает принять решение относительно судьбы Джефа – ведь он всех прогонял, стрелял, не подпуская к территории.

Решение 1 («Осудить»):

Поворачиваем прожектор в сторону калитки.

На Джефа нападают темные тени.

Направляемся в освещенную калитку.

245

Проходим вперед, находим место гибели Анники. Следуем к двери, входим в портал.

Решение 2 («Простить»):

246

Приближаемся к участку ограды, на которой висит предупреждающий знак.

247

Подбираем предметы и бросаем их в ограду до тех пор, пока секция не упадет. Включаем второй источник света.

Джеф остается в живых.

Идем в освещенную калитку.

248

Проходим вперед, находим место гибели Анники. Следуем к двери, входим в портал.


Обсуждение QuestTime

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

Отправить Отменить

Обсуждение ВКонтакте

ГлавнаяПрохождения ‹ Those Who Remain

По вопросам использования материалов сайта свяжитесь с Администрацией сайта!


QuestTime © 2009 - 2024 | 16+ | Форум | Гостевая | О нас | Связь | Конфиденциальность