Psychotron, The
Прохождение игры
-
Страница 1 из 2
Прохождение актуально для всех версий игры
Особенности игрового процесса
Управление: point-and-click
Перемещение, исследование предметов: осуществляется нажатием левой кнопки мыши.
Инвентарь: в игре не предусмотрен.
Сохранение (сейвы): в папке с установленной игрой.
Меню игры:
New Game - новая игра (необходимо установить количество игроков в размере одного, двух или четырёх).
Restore Game – загрузка ранее сохранённой игры
Help – справка об игре
Continue – продолжить игру
Main – возвращение в игру (предварительно можно сохранить игру)
Status – проверка количества баллов, набранных всеми четырьмя участниками игры
Exit – выход из игры
Примечание: В главном меню сразу после запуска игры можно при желании отключить MIDI-музыку или отдать команду ставить её на паузу при проигрывании видео.
Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения.
Вы расследуете дело о пропавшем психотронном генераторе. Игра предусматривает до 4-х игроков. К финальному тесту на определение личности преступника в случае коллективного расследования будет допущен лишь игрок с наибольшим количеством баллов.
Смотрим вступительный видеоролик.
Кабинет Сьюзен Чанг
- Посмотрите на телевизор.
- Взгляните на книжный шкаф (там находится магнитофон).
- Прослушайте пленку.
- Используйте ноутбук. Узнаете важную информацию.
Кабинет Шерри Гонсалес
- Посмотрите на телефон.
- Включите автоответчик.
- Используйте компьютер и получите информацию.
Кабинет Фреда Поленски
- Используйте компьютер и узнаете новую информацию.
- Взгляните на магнитофон.
- Прокрутите пленку.
- Посмотрите в левом шкафу.
Кабинет Стива Найта
- Посмотрите под лампой, обратите внимание на надписи: «PRS, GHI, ABC, JKL».
- Посмотрите на магнитофон.
- Прослушайте пленку.
- Передвиньте картину.
- Введите номер из записки: 7425.
- Откройте сейф.
- Запишите код: 728, 2217, 81568, 828970.
А теперь пора выходить из кабинета.
На кладбище
- Поговорите с могильщиком (с мужчиной справа).
- Фразы: 2,2,1,2,1. Вы получите информацию о Советском правительстве.
- Пообщайтесь с Амбер Найт.
- Фразы: 1,2,2. Она расскажет Вам про мафию.
- Беседуйте с Джерри Риверсом.
- Фразы: 2,2,1.
- Поговорите с Митчеллом Стоуном.
- Фразы: 1,2,2. Узнаете о проекте «Psychotron».
С Вами проведут инструктаж.
На Ферме
- Пообщайтесь с семьёй Норман.
- Фразы: 2,1,1,2,1,2. Вам дадут чёрный ящик.
- Поверните левый выключатель.
- Введите код с кассеты в кабинете Шерри: 3333
- Поверните правый выключатель.
- Прислушайтесь к разговору.
- Заходите в дом Боба Гюнтера.
Вы окажетесь в его спальне.
- Фразы: 1,1,2,1,2. Получите информацию об убийце.
- Идите к самолету.
- Посмотрите на аптечку первой помощи.
- Страница 1 из 2