Röki
Прохождение игры
-
Страница 11 из 11
Главный зал
Поднимаем шатающуюся плиту (4), достаем из тайника КАМЕНЬ с рисунком восхода. Снимаем КРЕПЛЕНИЕ ФАКЕЛА со стены (3) у восточной двери. Устанавливаем их, учитывая черточки:
с одной черточкой - западная сторона (1);
с двумя – северная (2);
с тремя – восточная (3).
Поворачиваем крепления, открываем западную и восточную двери. Идем в западную дверь, подбираем «Кошелек для монет» (находка 42/48), выходим обратно в комнату. Следуем в восточную дверь. В обеденном зале подбираем из-под стола «Серебряную ложечку» (находка 43/48), выходим в восточную дверь.
Вороний замок
Читаем записку (6/8) из ящика брошенного снаряжения экспедиции. Поднимаемся по лестнице, проходим влево. Находим «Необычный лишайник» (находка 44/48). Идем на восток, входим в помещение.
Вороньи врата
Снимаем со стены ПЛИТКУ с рисунком солнца. Возвращаемся в обеденный зал.
Задний двор
Играем за Туви
Идем в открывшуюся дверь. Идем в северную дверь (в глубине экрана).
Взбираемся по стене, снимаем ПЛИТКУ с рисунком цветка. Выходим в восточную дверь. Берем «Декоративный узел» (находка 45/48), смотрим на существо в клетке.
Идем к Хенрику в обеденный зал.
1:01:26 Сейв 3-4
Главный зал
ОБРАЩАЕМ ВНИМАНИЕ на квадратные углубления в пьедесталах статуй и на нажимные плитки в полу с рисунками.
Читаем строки, вырезанные на камине в центре зала: «Новый год начинался с весны. Но порядок сезонов нарушился. Один оставался, а два исчезали. И это длилось целых три года». Сопоставляем имеющуюся информацию, учитываем, что было изображено на флаге каждого Хранителя.
Вставляем в углубления плитки с рисунками (слева направо): ЦВЕТКА, СНЕЖИНКИ, ЛИСТКА, СОЛНЦА.
Открывается новая загадка: «Четыре Хранителя пришли нежданными. Каждый из них сразился со временем года. Наконец, порядок был восстановлен. И тогда открылся путь в будущее».
Играем за Хенрика
Становимся на плитку с рисунком МЕДВЕДЯ.
Играем за Туве
Нажимаем на плитку с рисунком ЛИСТКА.
Играем за Хенрика
Становимся на плитку с изображением ОЛЕНЯ.
Играем за Туве
Нажимаем на плитку с рисунком СОЛНЦА.
Играем за Хенрика
Становимся на плитку с изображением ВОЛКА.
Играем за Туве
Нажимаем на плитку с рисунком ЦВЕТКА.
Играем за Хенрика
Становимся на плитку с изображением ворона.
Играем за Туве
Нажимаем на плитку с рисунком снежинки.
Открывается тайный проход.
-
Значок 24/32 «Светский прием» - разгадать загадку в обеденном зале.
Идем в открывшийся проход. Следуем по тоннелю, выходим к мертвому существу.
Подбираем лежащую рядом с ним СТАРИННУЮ КНИГУ с рисунком рыбы на обложке. Поднимаемся по лестнице.
Западная стена
Идем в центральную башню, в помещение с книжным шкафом.
Играем за Хенрика
Ведем Хенрика к Туве.
Вороньи врата
В пустующее место на ВЕРХНЕЙ книжной полке помещаем старинную книгу с рисунком РЫБЫ.
В пустующее место на СРЕДНЕЙ полке вставляем старинную книгу с рисунком ДЕРЕВА.
В пустующее место на НИЖНЕЙ полке помещаем старинную книгу с рисунком летящей птицы.
Из открывшегося тайника забираем КОЛЬЦО с красным камнем. Выходим северную дверь, направляемся к солнечным часам с волчицей.
Играем за Туве
Ведем Туве к Хенрику.
Часы с волчицей
Устанавливаем камни:
С рисунком восхода – на восточной стороне;
С рисунком звезд – на южной стороне;
С рисунком заката – на западной стороне;
С рисунком солнца – на северной стороне.
Вверх выдвигается бегунок
Взаимодействуем с ним.
Бегунок начинает движение по канавке против часовой стрелки.
Туве отодвигаем малые блоки на его пути, а Хенриком – большие.
Открывается спуск в подземелье.
-
Значок 25/32 «Загадочные часы» - разгадать загадку солнечных часов.
Сейв 3-5
Играем за Туве
Спускаемся по лестнице в подземелье.
Подземелье
В тоннеле находим «Светящийся кристалл» (находка 46/48). Входим в клетку с мертвым существом, забираем СТАРИННОЕ КОЛЬЦО с зеленым камнем. Поднимаемся на поверхность.
Часы с волчицей
Следуем в восточные ворота.
Визжащий двор
Проходим в правую северную дверь.
Вороньи врата
Выходим в восточную дверь, становимся возле механизма подъема.
Играем за Хенрика
Следуем в восточные ворота.
Визжащий двор
Проходим в левую северную дверь.
Вороньи врата
Выходим в западную дверь, становимся возле механизма подъема.
Вставляем кольцо с красным камнем в замок механизма.
Играем за Туве
Вставляем кольцо с зеленым камнем.
Поднимаемся вверх решетка главных ворот.
-
Значок 26/32 «Командный игрок» - открыть ворота башни.
Ведем Хенрика и Туве к Главным воротам.
Воронья башня
Играем за Туве
Поднимаемся по лестнице, смотрим на все клетки с сидящими в них существами.
-
Значок 27/32 «Хороший собеседник» - познакомиться с обитателями замка.
На верхней площадке, перед воротами в башню, проходим вправо, находим «Огромный обрезок ногтя» (находка 47/48).
Смотрим на порванную цепь решетки ворот. Осматриваем механизм и клетку для подъема.
Играем за Хенрика
Поднимаемся по лестнице. На промежуточной площадке достаем из ящика снаряжения экспедиции и читаем записку (7/8). Проходим от ящика вправо, находим «Лоскут от флага» (находка 48/48).
-
Значок 28/32 «Находки» - собрать все находки.
Перед лестницей на верхнюю площадку, слева, находим еще один ящик из снаряжения экспедиции. Читаем записку (8/8).
-
Значок 29/32 «Безнадежное дело» - найти все записки экспедиции в замке.
Поднимаемся на верхнюю площадку, говорим с призраком Туве.
-
Значок 30/32 «Семейные узы» - сказать все, что следует.
Играем за Туве
Заходим в клетку (2).
Играем за Хенрика
Вращаем рукоятку лебедки (1) подъемника.
Туве поднимается в башню.
Унгард
Туве подбегает к неподвижно лежащему Ларсу. Рёрка заявляет, что темную магию уже нельзя остановить, но Туве с этим не соглашается. Она обращается за помощью к Хранителям, на что Рёрка заявляет, что те не придут. Она предлагает Туве увидеть настоящее чудовище.
1:28:13 Сейв 3-6
Оказываемся в дремучем лесу. Идем вперед следу автомобиля, выходим к месту аварии.
Туве смотрит на отца, склонившегося к сидящей на подстеленном коврике маме. Отец просит найти Туве таксофон.
Бежим вниз.
Путь Туве преграждает Рёрка.
Бежим вниз, сворачиваем к автомату на дереве слева.
При приближении к нему телефон-автомат исчезает.
Оказываемся у мест аварии, бежим вниз.
К Туве снова обращается Рёрка.
Спешим вниз, замечаем телефон справа. Снова возвращаемся к месту аварии. Мчимся вниз.
Рёрка за дает вопрос Туве, на который та не хочет отвечать – она хочет все забыть.
Бежим вниз, к звонящему автомату, поднимаем трубку.
Туве слышит плач родившегося ребенка, плач Ларса.
Возвращаемся к месту аварии.
«Теперь ты понимаешь, что чудовище не я, а ты?» - спрашивает Рёрка.
Стремимся догнать постоянно удаляющуюся сцену на месте аварии…
Рёки не желает превращаться в человека ценой жизни своего первого друга.
Унгард
Смотрим финальный ролик.
-
Значок 31/32 «Истоки» - пройти всю игру.
-
Значок 32/32 «Сборщик значков» - собрать все значки.
Сергей А. Пликус
lenin 17