Speechless
Прохождение игры в формате видео
Прохождение игры
Прохождение актуально для всех версий игры
Примечание. Перед текстовым вариантом прохождения предлагается видео-прохождение игры.
Игра «Speechless» представляет собой разновидность игр плана «Выход из закрытой комнаты» - «Выход из замкнутой петли». Она представляет собой набор однотипных уровней, отличающихся между собой только оформлением антуража, где, чтобы пройти каждый уровень, нужно выполнить определенные действия.
Управление в игре выполняется посредством взаимодействия с клавиатурой компьютера.
Клавиши управления:
WASD – перемещение по игровому экрану;
E – взаимодействие с активными объектами;
F – включить/выключить фонарь;
Space – прыжок;
Ctrl – перемещение в приседе;
Shift – перемещение в режиме бега.
Меню открывается клавишей Esc.
Инвентарь в игре не используется.
Сохранение достигнутого в игре прогресса выполняется автоматически.
Расположение помещений:
Поднявшись по лестнице, входим в коридор. В левом его конце находится постоянно запертая дверь или, на отдельных уровнях, вентрешетка. Правый конец коридора выходит в коридор, ведущий к камерам. В правом конце находится дверь, левый коридор выводит к камерам.
Слева расположены камеры с номерами (условно): 1, 3, 5, 7. Дверь №9 ведет на лестницу к выходу.
Справа расположены камеры; 4, 6, 8. 10, 12, 14. Дверь №2 ведет в постоянно закрытую комнату.
Уровень 1
Проходим по коридорам, открываем доступные камеры. Покидаем уровень через дверь №9.
Уровень 2
Читаем надпись на стене в камере №2.
Читаем документ «Prisoner’s Diary» («July 13th»), лежащий на стеллаже в главном коридоре.
Читаем документ «Prisoner’s Diary» («July 16th»), лежащий на койке в камере №12. Проходим в закуток к решетчатому ограждению, чтобы раздался телефонный звонок. Направляемся к телефону в камере №3.
Уровень 3
Забираем ФОНАРИК в коридоре входа на уровень.
Отдираем доски, которыми забита дверь камеры №1. Читаем документ «Father’s Diary» («The First Day»).
Читаем надпись на стене в камере №5.
Читаем документ «Father’s Diary» («The Second Day») в камере №14.
Уровень 4
На этом уровне доступна дверь в правом конце коридора, ведущего к камерам.
Читаем документ «Secretary’s Note», лежащий на лестничной площадке.
В комнате, куда попадаем с лестницы, находятся четыре телевизора. Чтобы открыть дверь в следующую комнату, взаимодействуем с телевизорами 1, 3, 2, 4 (нумерация условная, слева направо, от двери входа).
Надпись на потолке над лестницей к двери выхода.
Уровень 5
Опасность! По коридору, где находятся камеры, перемещается зомби-полицейский.
Дверь в камеру №2 забита досками – отдираем их. В самой камере находится документ «Prisoner’s Diary» («July 20th»).
Также досками забита дверь в камеру №7. Внутри камеры лежит документ «Prisoner’s Diary» («July 21th»).
Уровень 6
В камере №3 лежит документ «Father’s Diary» («The Third Day»), а в №12 находится документ «Father’s Diary» («The Fourth Day»).
На выходе в коридор после прочтения второго документа обнаруживаем монстра (безопасного).
Уровень 7
Коридор к камерам заблокирован решеткой. На подоконнике узкого окна находим ФОНАРИК.
В коридоре входа, в его правом конце, открываем вентиляционный канал. По нему перебираемся в помещение с телевизорами, с которыми нельзя взаимодействовать.
В столовой, куда можно попасть через открытую дверь, на столе лежит документ «Research Report».
В комнате, где на тумбочке горит свеча, находим страницу с подсказкой для набора кода (поворачиваем ее обратной стороной).
Вводим код 4928 на панели возле двери выхода, покидаем уровень.
Уровень 8
Документ «Prisoner’s Diary» («July 27th») лежит на полу у двери справа в коридоре, ведущем к камерам.
При приближении к камере №12 из нее вырываются струи пламени. В кресле возле решетки сидит тень, которая с криком исчезает при приближении к ней.
Уровень 9
Опасность! В коридоре перед камерами находится монстр.
Чтобы обезопасить себя, движемся к нему спиной.
На стене в камере №4 записан код (3753).
В камере №6 открываем щиток, поднимаем вверх рычаг.
Идем в открывшуюся камеру №1.
Дверь за нами захлопывается.
Пробуем ее открыть и появляется надпись, записанная зеркально.
Вводим увиденный код 3753. Дверь открывается, но на панели светится красный огонек.
Вводим увиденный код в зеркальной последовательности (3573). Покидаем уровень.
Уровень 10
Документ «Father’s Diary» («The Fifth Day») лежит возле двери в правом конце коридора, ведущего к камерам.
В камере №3 через окошко читаем надпись на стене.
Через окошко камеры №10 читаем надпись, записанную зеркально, пока она не исчезнет.
Уровень 11
Опасность! В коридоре перед камерами снова бродит зомби-полицейский.
Через окошко в камере №8 читаем надпись на стене.
Еще одна надпись имеется на боковой стене в камере №2. Смотреть нужно, приблизив взгляд (ПКМ), пока надпись на исчезнет.
В камере №5 на полу лежит документ «Anatomist’s Note».
Уровень 12
Опасность! В коридоре перед камерами снова бродит зомби-полицейский.
Документ «Father’s Diary» («The Sixth Day») лежит на полу в коридоре, ведущем к камерам.
Дверь в камеру №8 заколочена досками. Сняв их, нужно проникнуть в камеру, прочитать надпись на стене и ответить на телефонный звонок.
Уровень 13
В камере №12 на стене видим подсказку.
Открываем двери №: 9, 7, 4, 8, 5, 14, 3.
Срабатывает система сигнализации.
Покидаем уровень.
Уровень 14
На полу в коридоре с камерами лежит документ «Medical Chief Report».
После его прочтения обстановка вокруг окрашивается в серый цвет.
Покидаем уровень.
Долго поднимаемся по лестнице, открывая встречающиеся на пути двери. Вбегаем в комнату с телефоном на полу. Поднимаем трубку. Слышим издевательский смех.
Игра пройдена.
Сергей А. Пликус
lenin 17