Highly Likely
Весьма вероятно
Прохождение игры
-
Страница 1 из 6
Прохождение для локализованной оригинальной STEAM-версии игры
Особенности игрового процесса
Управление персонажем или техникой производится с помощью клавиатуры стрелками вверх/вниз, вправо/ влево.
Клавиша ESC – вызов меню.
Клавиша ПРОБЕЛ – взаимодействие с предметом.
Клавиша CTR – выбор предметов в инвентаре, который находится внизу экрана в постоянном доступе.
Сохранение автоматическое в контрольных точках при выходе из игры.
Игра строго линейная, поэтому даже предметы желательно подбирать в том порядке, в котором мы видим их в «мыслях» Миколы.
Примечание. Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных всплывающих скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом.
Получение различных достижений для прохождения необязательны и на ход игры не влияют, т.к. являются всего лишь дополнительными бонусами от разработчиков. В этой игре предусмотрено получение 74 достижений, поэтому не имеет смысла их все перечислять, потому что почти все достижения – сюжетные.
После просмотра длительного видеоролика вступаем в игру. Подходим к собачьей будке и приближаемся к кости, лежащей на земле у миски. Как только кость станет активной, нажимаем пробел, чтобы поднять кость. Но положить кость в собачью миску не успеваем, потому что слышим назойливый телефонный звонок. Движемся вправо к телефону.
Как только телефон станет активным, вновь жмем клавишу пробела и выслушиваем напоминание банка о том, что наступает время возврата кредита.
Следуем в правый экран. При активации выхода с локации жмем пробел. Движемся все время вправо до тех пор, пока не услышим слова рассказчика о том, что нужно возвращаться. Разворачиваемся и теперь идем влево.
Справа становится активным куст, взаимодействуем с ним. Как только Микола поднимет куст, клавишами передвигаем влево Миколу вместе с кустом.
Обнаруживаем трубу и в голове моментально созревает план, который мы и отправляемся осуществлять. Проходим влево до указателя и жмем пробел.
Оказываемся во дворе своего дома и подбираем ведро. Движемся влево до конца локации. Когда дверь в сарай становится активной, нажимаем пробел.
Подбираем коловорот без дрели. Из ящика с инструментами забираем дрель. Следуем в правый экран. Доходим до двери и снова жмем пробел, чтобы покинуть сарай.
Поднимаем с земли шланг и движемся вправо. За туалетной постройкой справа срываем кукурузный початок и выходим в лес.
Доходим до обнаруженной нами трубы. С помощью клавиши CTR перебираем предметы в инвентаре в левом нижнем углу. Находим коловорот, который к этому времени автоматически объединился с дрелью, и нажимаем пробел для взаимодействия. Затем выбираем в инвентаре шланг и нажимаем пробел.
После того, как ведро наполнится нефтью, затыкаем початком проделанную нами дыру в трубе.
Решаем замаскировать следы нашей деятельности. Проходим вправо и подбираем доску. Возвращаемся к отверстию с кукурузным початком, и кладем туда доску.
Снова подходим к тому месту, где мы подобрали доску. Берем теперь ветку и также кладем ее для маскировки.
Подбираем все активные доски и ветки справа, укладываем их для маскировки.
Только после того, как отверстие в трубе будет хорошо замаскировано, ведро с нефтью становится активным, и мы забираем его. Возвращаемся на хутор.
Перемещаемся за сарай, нажимаем пробел. На новой локации находим переход и жмем клавишу пробела.
На поляне проходим влево и выливаем содержимое ведра в большой бидон. Ставим пустое ведро под кран слева.
Подходим к печке и взаимодействуем с печной дверцей.
Микола вспоминает о том, что ему нужны дрова и спички.
Проходим вправо, взаимодействуем с активным поленом.
Микола вспоминает о том, что ему нужен топор.
Переходим на другую локацию. Следуем вправо и нажимаем на активный переход.
Заходим в сарай и нажимаем на пробел, когда приставная лестница становится активной. С помощью клавиши «вверх» помогаем Миколе взобраться вверх по лестнице. Примечаем топор слева и забираем его. Клавишей «вниз» спускаемся, нажимаем пробел. Проходим в левый экран до самого конца.
На верстаке замечаем коробок со спичками и становимся так, чтобы он стал активным. Нажимаем пробел и забираем спички в инвентарь. Возвращаемся на поляну с самогонным аппаратом.
С помощью топора готовим дрова, которые потом подбираем с земли. В инвентаре на дровах мы можем видеть счетчик количества найденных дров.
Подходим к печке, зажигаем огонь с помощью спичек. Подбрасываем в печь дрова и смотрим, чтобы стрелка манометра находилась в зеленой зоне.
Забираем слева ведро с готовым бензином и дважды перемещаемся.
Проходим влево. Замечаем в фонарном столбе рукоятку и выдергиваем ее. Идем в левый экран.
Отмечаем, что паромщика нет и сам паром находится на другом берегу. Придется переправляться самостоятельно. Вставляем рукоять в лебедку и нажимаем на клавишу «вправо», чтобы подогнать паром к нашему берегу.
Встаем на паром, нажимаем на пробел для взаимодействия. Теперь жмем на клавишу «влево», чтобы перегнать паром на левый берег.
Переходим на берег и движемся влево. Обращаем внимание на то, что у колокола отсутствует веревка. Идем влево, снимаем веревку с привязанного животного.
Используем веревку на колокол. Смотрим видеовставку.
- Страница 1 из 6