Dark Pictures Anthology, The: Little Hope + Видео
Прохождение игры
-
Страница 5 из 10
Полицейский участок Литтл Хоуп,
0:26, 28 мая
Играем за Эндрю
Цель: Поищите работающий телефон
В разговоре с Джоном выбираем вариант реплики влияющий на взаимоотношения между персонажами:
«СОМНЕНИЕ»: Все заброшено (ухудшает отношения с Джоном);
«ОПТИМИЗМ»: Давайте осмотримся (улучшает отношения с Джоном).
Эндрю испытывает странное ощущение знания этого заброшенного участка.
Исследуем помещения с целью обнаружения секретов и коллекционных предметов.
-
В дальней от входа камере для задержанных смотрим на «Отметки на стене» - СЕКРЕТ №9 (13/50).
-
В кабинете шерифа стираем пыль с «Почетной грамоты», висящей на стене – СЕКРЕТ №27 (14/50).
-
В одной из комнат достаем из картонной коробки «Сокровища хиппи» - СЕКРЕТ №15 (15/50),
В угловой комнате находим телефон.
Эндрю сообщает о находке, и Джон снимает трубку, чтобы позвонить. Выясняется, что телефон не работает. В сердцах Джон опрокидывает картотечный ящик, а Анджела обращает внимание всех на тот факт, что к телефону не ведет провод.
Цель: Поищите телефонный кабель
Снимаем трубку телефона – гудков нет. Выходим из помещения, где находится телефон.
Эндрю в изумлении останавливается – он слышит звонок телефона.
Цель: Поднимите трубку
Выбираем вариант реплики влияющий на выживаемость персонажей:
«РЕШИТЕЛЬНОСТЬ»: Я справлюсь;
«ОСТОРОЖНОСТЬ»: Давайте подумаем.
Выбираем первый вариант.
Эндрю поднимает трубку и слышит в ней голос плачущей женщины.
Выбираем вариант реплики влияющий на выживаемость персонажей:
«ВОПРОС»: Что вас расстроило?
«НЕТЕРПЕНИЕ»: Я могу помочь.
«НЕДОВОЛЬСТВО»: Что случилось?
«ЗАВЕРЕНИЕ»: Я могу помочь.
Эндрю, Джон и Анджела проваливаются в прошлое.
Цель: Выясните, что происходит
Смотрим сцену суда над Эми. Выбираем вариант реплики, влияющий на взаимоотношения персонажей:
«НАПРЯЖЕНИЕ»: Валим отсюда (ухудшает отношения с Анджелой);
«ОПАСЕНИЕ»: Ни звука.
При выборе первого варианта судья замечает обращение Эми к Эндрю за помощью и открывается еще один выбор, который влияет на взаимоотношения персонажей:
«ИЗУМЛЕНИЕ»: Она нас видит! (ухудшает отношения с Джоном)
«НЕТЕРПЕНИЕ»: Мы должны остановить это.
В ходе процесса Мэри падает в припадке (МОРАЛЬНЫЙ ПРИНЦИП «МАЛЕНЬКАЯ ДЕВОЧКА»).
При выборе второго варианта открывается выбор варианта действия: «Подойти к мужу Эми» или «Подойти к Мэри», влияющий на взаимоотношения между персонажами.
При выборе варианта «Подойти к Мэри» (ухудшает отношения с Джоном) Мэри падает в припадке (МОРАЛЬНЫЙ ПРИНЦИП «МАЛЕНЬКАЯ ДЕВОЧКА»).
Преподобный настаивает, чтобы Эми прикоснулась к девочке.
Выбираем вариант реплики, влияющий на раскрытие черт характера:
«ВОЛНЕНИЕ»: Я больше не вынесу!
«ЯРОСТЬ»: Оставьте ее!
Маршал заставляет Эми прикоснуться к Мэри, и та исцеляется. Это приводит к обвинению Эми в колдовстве.
Эндрю, Джон и Анджела возвращаются в реальность.
В разговоре выбираем вариант реплики, влияющий на раскрытие черт характера:
«ОЗАДАЧЕННОСТЬ»: Эта девочка была в лесу.
«НАПРЯЖЕННОСТЬ»: Я испугался.
Анджела задается вопросом – что будет с женщиной, которая так похожа на нее?
В споре с Джоном выбираем вариант реплики влияющий на выживаемость персонажей:
«РЕШИТЕЛЬНОСТЬ»: Согласен;
«ВОЗМУЩЕНИЕ»: Она просто ребенок (МОРАЛЬНЫЙ ПРИНЦИП «ЗАБЛУДШИЙ»).
Выбираем вариант реплики, влияющий на раскрытие черт характера:
«ОЗАДАЧЕННОСТЬ»: Ее муж был похож на вас;
«УТОЧНЕНИЕ»: Потому что она похожа на Анджелу?
Раздается стук в дверь. Снаружи доносится голос Тейлор. Все пытаются совместными усилиями открыть дверь.
Быстро нажимаем ЛКМ, взламываем дверь.
Цель: Поговорите с остальными
Вошедший вместе с Тейлор в здание участка Дэниэл протягивает Эндрю найденный им брелок с биркой «Папа №1». Тот узнает брелок из своего сна, и считает, что это важно.
Все сходятся во мнении, что нужно проследить судьбу женщины из прошлого, похожей на Анджелу, но не знают, как это сделать. Все смотрят на карту Литтл Хоуп.
Цель: Идите к городу
Выбираем вариант реплики, влияющий на взаимоотношения между персонажами, когда Тейлор обращается к Эндрю:
«ОПТИМИЗМ»: Мы справимся (улучшает отношения с Тейлор);
«ОПАСЕНИЕ»: Это все к чему-то ведет.
Сцена 11: Переправа
Главная дорога,
0:42, 28 мая
Играем за Джона
Цель: Ведите студентов к городу
Сворачиваем на тропу слева.
-
С ящика на крыльце дома берем ОТКРЫТКУ 7/13 (видение «В оковах»).
Возвращаемся на дорогу, проходим вперед.
-
Срываем бумагу, которая закрывает «Плакат группы» - СЕКРЕТ №48 (16/50).
Джон указывает на схожесть, изображенного на плакате гитариста группы, с Дэниэлом.
Пересекаем дорогу, следуем к дому справа.
-
Смотрим на мраморный пьедестал в честь трагически погибшей Тилли Джонсон. Опускаем взгляд, прикасаемся к «Оскверненной статуе» - СЕКРЕТ № 14 (17/50).
Джон подзывает Тейлор и показывает ей сброшенный с пьедестала бюст – девушка похожа на Тилли Джонсон как две капли воды.
Идем на главную дорогу, движемся к городу. Выходим к мосту.
Сгустившийся туман не позволяет сразу увидеть провал в настиле мота, и Анджела едва не падает в воду.
Выбираем вариант реплики влияющий на выживаемость персонажей и на их взаимоотношения:
«САМОУВЕРЕННОСТЬ»: Счастлив быть первым (улучшает отношения с членами группы) (МОРАЛЬНЫЙ ПРИНЦИП «АВТОРИТЕТНОЕ ЛИЦО»);
«НЕУВЕРЕННОСТЬ»: Рассмотрим наши варианты (ухудшает отношения с членами группы) (МОРАЛЬНЫЙ ПРИНЦИП «АВТОРИТЕТНОЕ ЛИЦО»).
Первый вариант.
Выбираем вариант реплики, влияющий на взаимоотношение персонажей:
«НЕРВОЗНОСТЬ»: мы вас переведем… (улучшает отношения с Анджелой)
«ПРОТИВОСТОЯНИЕ»: неизвестно, безопасно ли это.
Джон первым становится на балку возле моста и начинает двигаться вперед. За ним идут Эндрю и Анджела. Оставшаяся часть настила падает в воду, и Тейлор с Дэниэлом вновь оказываются отделенными от группы.
Щелкаем ЛКМ, переводя Джона через мост.
Эндрю и Джон проваливаются в прошлое.
Смотрим сцену казни Эми.
Женщина обращается за помощью к Джону.
Выбираем вариант реплики, влияющий на раскрытие черт характера:
«ТРЕБОВАНИЕ»: Скажите, что сделать?
«ЗАМЕШАТЕЛЬСТВО»: Вы точь-в-точь Анджела!
Маршал хватает Эми, чтобы столкнуть ее в воду. Женщина заявляет, что дьявол явился в Литтл Хоуп в обличье Мэри. Маршал толкает женщину со связанными ногами в реку…
Эндрю и Джон возвращаются в настоящее. Анджеле, наконец, удается перебраться через опасный участок моста и присоединиться к ним.
Выбираем вариант реплики влияющий на взаимоотношения между персонажами:
«ПЕЧАЛЬ»: Вашего двойника утопили (ухудшает отношения с Анджелой);
«ВОЗМУЩЕНИЕ»: Дайте нам минуту.
Второй вариант
При переправе через пролом оставшаяся часть настила падает в воду, и Тейлор с Дэниэлом вновь оказываются отделенными от группы. Эндрю и Джон проваливаются в прошлое.
Смотрим сцену казни Эми.
Эндрю говорит с несчастной женщиной, которая видит его.
Маршал хватает Эми, чтобы столкнуть ее в воду. Женщина заявляет, что дьявол явился в Литтл Хоуп в обличье Мэри. Маршал толкает женщину со связанными ногами в реку…
Эндрю и Джон возвращаются в настоящее. Анджеле, наконец, удается перебраться через опасный участок моста и присоединиться к ним.
Выбираем вариант реплики влияющий на взаимоотношения между персонажами:
«ПЕЧАЛЬ»: Вашего двойника утопили (ухудшает отношения с Анджелой);
«ВОЗМУЩЕНИЕ»: Дайте нам минуту.
Цель: Найдите путь на другую сторону
Разрушенный мост,
0:51, 28 мая
Джон первый спускается в пролом и предлагает следовать за ним. Вниз спускаются Эндрю и Анджела.
Из воды появляется тварь, и они пускаются наутек. Эндрю первым взбирается нс берег.
Играем за Эндрю
Делаем ВАЖНЫЙ выбор, влияющий на выживаемость персонажей.
«СПАСТИ ДЖОНА» или «СПАСТИ АНДЖЕЛУ».
Оказываем помощь Анджеле.
Разрушенный мост,
0:51, 28 мая
Играем за Анджелу
Выбираем вариант ответа, влияющий на выживаемость персонажей:
«ОПТИМИЗМ»: Я верю тебе (МОРАЛЬНЫЙ ПРИНЦИП «ГЛУБОКОЕ ПОНИМАНИЕ»);
«ПРЕНЕБРЕЖЕНИЕ»: Сама справлюсь (Анджела погибает).
Выбираем первый вариант, быстро совершаем указываемые QTE-действия, выбираемся на берег (МОРАЛЬНЫЙ ПРИНЦИП «ГЛУБОКОЕ ПОНИМАНИЕ»).
Джону удается выбраться самостоятельно, и все трое бегут прочь от моста…
Смотрим сцену третьей встречи с Хранителем.
При желании соглашаемся получить подсказку («Да»), слушаем цитату из песни барда.