Zof

Прохождение игры



Остров 4

Нажимаем левую кнопку активации порта, входим в него.

Головоломка с цветными фигурами 3

Отмечаем цвет фигуры, саму фигуру, исходящий звук и ЦВЕТ СФЕРЫ от которой он исходит.

70

Цвет сферы можно определить, приблизив взгляд с помощью линзы.

717273

Выставляем значения на панели, перемещаемся.

Повторяем действия для островов 2, 3, 4 и 5, пока не окажемся на площадке главного портала. Поднимаемся, прыгаем в портал.

Головоломка игрушечного города

74

Оборачиваемся, обращаем внимание на три символа на двери. Обходим все домики, открываем все двери. Нам необходимо активировать имеющиеся круги с лампочками в порядке справа налево (треть круга, две трети круга, полный круг).

7576

77

Активируем круги с символом шестеренки, запускаем пилораму.

7879

Активируем круги с символом треугольника – разжигаем печь.

8081

Для запуска мельницы находим символ вентилятора на двух домиках.

82

Обращаем внимание на расположенные за пределами городка руины. Обходим их с левой стороны, находим вход в портал.

83

Оказываемся на балконе одного из домиков, активируем третью треть круга.

Идем к двери с тремя символами, проходим внутрь.

84

На устройстве слева выставляем голографическое изображение домика с печью, выбираем символ в виде треугольника, нажимаем кнопку.

85

Выставляем голографическое изображение домика с пилой, выбираем символ в виде шестерни, нажимаем кнопку справа.

86

Выставляем голографическое изображение мельницы, выбираем символ вентилятора, нажимаем кнопку.

87

Оборачиваемся, идем в кабину, нажимаем кнопку.

Оказавшись на острове 4, нажимаем правую, затем левую кнопки управления порталом. Идем в него.

Головоломка с дронами

88

Активируем основного дрона.

89

Запоминаем последовательность, с которой поворачиваются малые дроны. Щелкаем по ним, повторяем закономерность.

90

Поворачиваем рычаг, спускаемся на нижний уровень.

91

Активируем два имеющихся в разных помещениях дрона, выводим их в центральный коридор. Становимся между дронами.

Нам нужно повернуть все малые дроны окошками наружу.

92

Манипулируя малым дроном одного большого дрона, мы поворачиваем малый дрон второго дрона в зеркальном отображении.

93

Решив задачу, убеждаемся, что дроны поставлены в правильное положение (возвышение в верхней части). Переходим на следующий уровень.

Активируем три дрона. Становимся на рисунок следов.

95

Запоминаем последовательность, с которой поворачиваются девять малых дронов, нажатием на них воспроизводим закономерность

96

Проходим в кабину, нажимаем кнопку, перемещаемся.

Вернувшись на остров 4, используем линзу, чтобы увидеть цвета кругов. Вводим цветовой код на панели двери сферического строения, перемещаемся.


Обсуждение QuestTime

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

Отправить Отменить

Обсуждение ВКонтакте

По вопросам использования материалов сайта свяжитесь с Администрацией сайта!


QuestTime © 2009 - 2024 | 16+ | Форум | Гостевая | О нас | Связь | Конфиденциальность