Guard Duty
Охрана Дворца

Прохождение игры - Страница 1

Прохождение для оригинальной STEAM-версии игры

с русификатором от Rigel (Zone of Games)

1

Особенности игрового процесса

Управление – компьютерная мышь.

2

Левая клавиша мыши (ЛКМ) – движение и общение персонажа, взять/использовать предмет.

Правая клавиша мыши (ПКМ) – осмотр предметов и объектов

2 12 2

2 32 4

В инвентаре можно также читать текущие задания.

1112

Для чтения задания нужно в инвентаре кликнуть правой кнопкой по «Списку дел», которые записывает себе для памяти Тондберт.

1 1

Для выхода из игры нужно нажать на большой красный крестик в правом верхнем углу экрана. При каждом входе в игру нужно изменять настройки и выбирать свой язык, нажимая на иконку флага в правом нижнем углу экрана.

2 52 62 7

Меню игры – иконка шестеренки в левом верхнем углу экрана.

Сейвы (сохранения) для Windows 7/8/10 находятся по адресу:

C:\Users\ВашеИмя\Saved Games\Guard Duty

Примечание. Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных всплывающих скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом.

Получение различных достижений для прохождения необязательны и на ход игры не влияют, т.к. являются всего лишь дополнительными бонусами от разработчиков.

Смотрим вступительный видеоролик.

3

Через 10 секунд все человечество будет истреблено…

За 1 000 лет до этого…

4

Пролог

Играем за Тондберта

Смотрим еще один видеоролик о необычном праздновании (5) собственного дня рождения.

На утро…

Нас пробуждает гонец, который принес известие о том, что Король ждет нас в своем Тронном зале.

68

Открываем шкаф, чтобы одеться, но нашей одежды в нем нет. Получаем «Бесконечную мошну» в качестве инвентаря и «Меню настроек» в качестве иконки в левом верхнем углу экрана.

79

Забираем веревку, висящую справа от шкафа. Прихватываем один дротик из мишени слева. Осматриваем заржавевший люк и узнаем, что нас кто-то запер снаружи.

131415

Открываем инвентарь, достаем из него веревку и используем ее на разбитое окно. Автоматически привязываем веревку к ножке кровати.

Примечание. Можно сразу использовать веревку на ножку кровати, тогда Тондберт самостоятельно использует веревку на разбитое окно.

Кликаем на разбитое окно и выпрыгиваем из него. Прыжок оказался не вполне удачным, потому что мы при полете вниз умудряемся задеть головой пчелиный улей. После общения с рассерженными пчелами у нас опухает не только лицо, но и язык.

15а15с

Справа замечаем птичку, которая как-то странно поглядывает на наш шлем. Пытаемся взять его, но птица хватает шлем и улетает с ним в неизвестном направлении. Идем в левый экран и заходим в ворота дворца. Во дворце пытаемся поговорить с охранниками, но они нас не понимают и не узнают. Через некоторое время нас невежливо «Выпроваживают» из дворца. Поднимаемся с земли и понимаем, что в таком виде нас никто не будет воспринимать всерьез. Необходимо как можно скорее найти свою форму дворцового стражника.

STEAM-достижение: Airborne. Get kicked out of the Castle.

17

Подбираем ботинок, который мы находим под деревом справа. По стрелке следуем вниз экрана.


Страница 1 из 8

Комментарии QuestTime

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

Отправить Отменить

Комментарии ВКонтакте

По вопросам использования материалов сайта свяжитесь с Администрацией сайта!


QuestTime © 2009 - 2021 | 16+ | Форум | Гостевая | О нас | Связь | Конфиденциальность