Curse of Blackwater, The

Прохождение игры



Прохождение актуально для всех версий игры

обложка

Особенности игрового процесса

Управление (клавиатура)

Клавиши WASD и/или ↑←→↓ – движение;

Клавиша Shift – бег;

Клавиша E – использовать;

Клавиша Ctrl – присесть;

Клавиша O – посмотреть цели;

Клавиша G – вставить батарейки;

Клавиша Q – рассмотреть;

Клавиша H – принять лекарство;

Клавиша Esc –меню паузы.

Управление (мышь)

Движение мышью – изменение направления движения/осмотра;

Левая клавиша мыши (ЛКМ) – взаимодействие;

Правая клавиша мыши (ПКМ) – включить/выключить фонарь;

Меню

Меню открывается нажатием клавиши Esc и имеет набор стандартных опций:

Play – запуск игры;

Options – настройка графики (Ultra, High, Average, Low, Lowest);

Controls - раскладка клавиш;

Credits – разработчики;

Run Away- выход из игры.

Запуск игры (Play) открывает подменю:

New Story – новая игра;

Resume Story – загрузка игры;

Select Level – выбор уровня;

Back – назад в меню.

Запуск новой игры открывает подменю выбора:

Regular – обычный;

Locked – закрытый.

Инвентарь

Инвентарь в игре не используется. Предметы, собранные в инвентарь, применяются автоматически.

Сохранение

Сохранение текущего состояния игры выполняется автоматически в конце главы, которую после первого прохождения можно пройти заново.

В тексте использованы следующие цветовые метки:

ЗЕЛЕНЫМ ЦВЕТОМ выделены собираемые документы.

КРАСНЫМ ЦВЕТОМ выделены места столкновений с врагами и пугающими элементами.

ПРОПИСНЫМИ БУКВАМИ выделены предметы, собираемые в инвентарь и используемые в дальнейшем.

Примечание. Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных всплывающих скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом.

Слушаем вступительный монолог героя.

Level 1 – Forest

Соберите предметы со стола

01

Забираем со стола ЛЕКАРСТВО и две БАТАРЕЙКИ.

Задача выполнена

Следуйте по тропинке к родильному дому Блэкуотер

Движемся вперед по тропе, никуда не сворачивая, от одного фонаря к другому (третий фонарь гаснет при приближении, в пятом лопается лампочка, а остальные просто не горят).

02

Выходим к воротам, открываем их. Входим на территорию родильного дома.

03

Открываем дверь, заходим в здание.

Задача выполнена

Level 2 – Maternity Ward

Исследуйте родильный дом

04

Берем со стола и читаем «Страницу с записью 1» - ДОКУМЕНТ.

Идем вправо по кольцевому коридору.

05

В палате, где на стене видна надпись «No Escape», достаем из верхнего ящика прикроватной тумбочки КЛЮЧ ОТ СПАЛЬНИ.

Выходим в коридор, возвращаемся к точке прибытия.

Чтобы испугаться. Заходим в соседнюю комнату (на выходе из комнаты – слева), открываем шкаф. Пугаемся, когда из него вываливаются части тел.

Открываем ключом левую дверь из двух дверей, находящихся напротив нее.

Со стола в углу на входе берем и читаем «Страницу с записью 2» – ДОКУМЕНТ.

Задача выполнена

Найдите секретную исследовательскую лабораторию

Проходим через комнату со столами, на которых стоят лотки, в соседнюю комнату, комнату для занятий.

07

Взаимодействуем со стоящей на столе музыкальной шкатулкой.

Когда шкатулка перестает играть, раздается громкий хлопок, напоминающий выстрел.

ВАЖНО. Появляется призрак маленькой девочки, который будет нас преследовать, и соприкосновение с которым грозит летальным исходом для героя.

Отпираем дверь в коридор (правую дверь из двух дверей, напротив входа). Снова входим в левую дверь, и из ящика стола, на котором нашли страницу, достаем КЛЮЧ ОТ ХРАНИЛИЩА. Выходим в коридор.

09

Перед нами - две открытые двери. Идем в дверь слева, поднимаемся по лестнице, на промежуточной площадке открываем дверь полученным ключом. В помещении из навесного шкафчика достаем ЛОМИК. Выходим из комнаты, спускаемся в кольцевой коридор.

Находим две запертые металлические двери, с помощью ломика взламываем правую дверь. В туалете подбираем из лужицы крови на полу КЛЮЧ ОТ СТУДИИ ЗВУКОЗАПИСИ. Выходим в коридор, возвращаемся к двум дверям, поднимаемся на верхний этаж. Проходим в проем справа, открываем ключом дверь в правом конце прохода.

13

Со стола берем читаем «Страницу с записью 3» - ДОКУМЕНТ. Со столика у дальней стены забираем КЛЮЧ ОТ БИБЛИОТЕКИ. Выходим из помещения, идем к двери в противоположном конце прохода, отпираем ее ключом.

15

В библиотеке идем к стеллажу у стены слева, взаимодействуем с активной книгой. Оборачиваемся, следуем в открывшийся проход. Спускаемся к дверям исследовательской лаборатории.

Задача выполнена


Обсуждение QuestTime

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

Отправить Отменить

Обсуждение ВКонтакте

ГлавнаяПрохождения ‹ Curse of Blackwater, The

По вопросам использования материалов сайта свяжитесь с Администрацией сайта!


QuestTime © 2009 - 2024 | 16+ | Форум | Гостевая | О нас | Связь | Конфиденциальность