My Best Nightmare
Мой лучший кошмар
Прохождение игры
-
Страница 1 из 4
Прохождение актуально для всех версий игры
Особенности игрового процесса
«My Best Nightmare» - это пиксельный квест с point-&-click управлением, в котором вы познакомитесь с историей начинающего сотрудника корпорации по созданию искусственных снов. Сюжет игры почти сразу бросает вас с сознание психически нестабильного человека, откуда вам предстоит найти выход. Игра изобилует элементами пиксель-хантинга, т.е процессом поиска выхода из ситуации, когда активная зона (например, предмет, на который нужно нажать мышью, чтобы подобрать или рассмотреть его) оказывается настолько маленькой или незаметной, что её приходится искать «методом тыка».
Управление в игре осуществляется только левой клавишей мыши.
Меню из игры открывается щелчком по иконке дискеты в левом верхнем углу экрана. Само меню имеет упрощенный набор опций (выбор языка и настройка громкости).
Инвентарь располагается в нижней области экрана и имеет вид сумки. Чтобы использовать предмет из инвентаря, нужно щелчком ЛКМ открыть сумку, выбрать предмет, тоже щелкнув по нему клавишей мыши, и перетащить на активный объект на игровом экране.
Сохранение текущего состояния игры выполняется автоматически в контрольных точках. Папка с сейвом находится по адресу:
C → Username → (Имя пользователя) → App Data → Local low → Artur Shevalie.
Примечание. Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных всплывающих скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом.
Пролог
Рой проходит собеседование и приступает к работе в компании, занимающейся созданием снов, «SDREAMS».
Направляемся к сценаристу Майку, получаем первое задание.
Найти ручку Майка
Заходим в ванную комнату, забираем РУЧКУ со стиральной машины. Несем ее Майку. Говорим с ним, получаем новое задание.
Заглянуть к актеру
Выходим на лестничную площадку, стучимся в двери соседней квартиры, но нам никто не открывает. Спускаемся на первый этаж.
Заходим в комнату консьержа, говорим с Барри. Забираем со стола АККУМУЛЯТОР, выходим из комнаты. Идем на экран влево.
Рассматриваем портал, открываем шкаф, достаем РЖАВЫЙ КЛЮЧ. Идем обратно к лестнице, поднимаемся найденным ключом соседнюю дверь.
Устанавливаем аккумулятор в электрический щит, включаем свет в квартире. Обнаруживаем актера распятым на стене. Говорим с ним.
Он просит помочь ему.
Лекарство для актера
Выходим из квартиры.
Идем к Майку и рассказываем, что мы увидели в квартире актера.
Майк утверждает, что ничего страшного не происходит, что актер просто уже «в образе». Он советует Рою представиться актеру.
Возвращаемся к актеру, говорим с ним.
Актер просит принести ему лекарство.
Возвращаемся в квартиру Майка.
Сценарист требует подготовиться к работе.
Идем в ванную, берем АПТЕЧКУ. Относим ее актеру.
Оповестить всех о начале сеанса
Щелкаем по лампочке, зажигаем свет в левой области помещения. В ее свете находим под столом ПРОРЖАВЕВШИЙ КЛЮЧ. Покидаем квартиру, спускаемся на первый этаж, следуем в подвал. Найденным ключом отпираем дверь, заходим в диспетчерскую.
Рой видит здесь целых четыре красных кнопки. Он решает нажать ту, что справа.
Срабатывает сигнализация, по радио транслируется предупреждение рабочему персоналу покинуть рабочую зону. Из динамика доносится голос Майка, который приказывает Рою немедленно убегать оттуда…
- Страница 1 из 4