Slice of Sea
Кусочек моря

Прохождение игры



Прохождение оригинальной версии игры

Водоросль в результате неудачного поворота событий оказывается на суше вдали от родного моря. Наша задача - исследовать заброшенный город, в котором происходит действие игры, и вернуть Водоросль домой.

Управление (клавиатура)

  • Прыжок – клавиша W;
  • Идти влево – клавиша A;
  • Войти в дверь – клавиша S;
  • Идти вправо – клавиша D;
  • Прыжок – клавиша пробела;

Управление (мышь)

  • Взаимодействие - левая клавиша мыши (ЛКМ);
  • Открыть/закрыть инвентарь, убрать предмет из инвентаря – правая клавиша мыши (ПКМ).

Меню

  • Меню открывается клавишей Esc и имеет набор стандартных опций.

Инвентарь

  • Инвентарь открывается клавишами Tab/I. В игре можно найти много ненужных предметов. Их расположение генерируется случайным образом.

Сохранение

  • Сохранение достигнутого в игре прогресса выполняется автоматически при выходе из игры.

Примечание. Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных всплывающих скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом.

Часть первая

Четыре плитки головоломки

Идем на два экрана влево, активируем порт телепортации, отмеченный символом I.

Идем на четыре экрана вправо, спрыгиваем вниз, входим в строение.

Идем на экран влево, обращаем внимание отверстие в стене. Идем на экран вправо.

Поворачиваем рычаг, идем в открывшуюся дверь.

Забираем с пьедестала ИНДУКТОР КРАНА. Выходим наружу из строения, проходим на экран вправо.

Помещаем индуктор в устройство вверху, проходим под поднятым блоком вправо.

Поворачиваем рукоятку механизма управления мостом, опускаем мост. Идем вправо.

Спускаемся в расселину.

Забираем ЩИТ С ОРНАМЕНТОМ, прыгаем на нажимную плиту. Идем в открывшиеся ворота справа.

Забираем АЛЕБАРДУ. Помещаем щит в нишу вверху, тянем вниз цепь, дергаем рычаг. Идем в открывшуюся справа дверь.

Опускаем вниз цепь – открываем проход к двери справа. Снимаем с двери запор, открываем и проходим в дверь.

Прыгаем на нажимную плиту, пробуем пройти в открывшийся проход, но решетка снова опускается, как только мы сходим с плиты. Прыгаем на плиту, устанавливаем алебарду под решетку, покойно проходим внутрь.

Активируем порт телепортации, с символом в виде X, идем на два экрана вправо.

С обломка колонны забираем КОРЯВУЮ ЗАПИСКУ (рисунок генерируется случайным образом). Идем на два экрана вправо.

Забираем ВЕНТИЛЬ, идем на экран влево.

Помещаем вентиль на ось и вращаем. Проходим в открывшуюся дверь.

Из ящика вверху достаем РУЧКУ ОТ БАШНИ. Тянем вниз рычаг внизу справа, выходим наружу. Идем на экран вправо.

Помещаем ручку от башни в нишу на левой башне. Поворачиваем и идем через открывшуюся дверь. Оказываемся на центральной площадке. Прыгаем на нажимную плиту. Поворачиваем ручку на башне справа, проходим в открывшуюся дверь. Выходим из правой нижней башни, идем на экран вправо.

Сверяемся с найденным рисунком, устанавливаем рычаги в требуемое положение. Проходим в открывшуюся дверь.

Открываем шкаф на третьем уровне, буфет на втором уровне, выдвижной ящик шкафчика на первом уровне достаем и стоящую рядом корзину. Убираем доски, подпирающие дверь с обратной стороны, идем влево. Открываем дверцы буфета. Отодвигаем предметы, мешающие открыть шкафчик слева, проверяем его. Находим две ПЛИТКИ-ГОЛОВОЛОМКИ.

Идем на экран влево.

Осматриваем шкаф справа, навесной буфет в центре и буфет слева. Находим еще 2 ПЛИТКИ-ГОЛОВОЛОМКИ. Устанавливаем собранные плитки на панель, выходим в открывшуюся дверь.


Обсуждение QuestTime

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

Отправить Отменить

Обсуждение ВКонтакте

ГлавнаяПрохождения ‹ Slice of Sea

По вопросам использования материалов сайта свяжитесь с Администрацией сайта!


QuestTime © 2009 - 2024 | 16+ | Форум | Гостевая | О нас | Связь | Конфиденциальность