Village the Syberia
Прохождение игры
Прохождение актуально для всех версий игры
Особенности игрового процесса
Управление в игре осуществляется взаимодействием с клавиатурой компьютера и мышью.
Идти вперед – клавиша W;
Идти назад – клавиша S;
Идти влево – клавиша A;
Идти вправо – клавиша D;
Взаимодействие – клавиша E.
Меню
Игровое меню имеет опции:
«Продолжить» - продолжить игру, выйти из режима паузы;
«Настройки» - подменю настроек игры;
«выйти в главное меню» - выход из игры.
Инвентарь
Инвентарь как таковой в игре не используется.
Сохранение
Сохранений в игре нет по причине ее кратковременности.
Примечание. Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных всплывающих скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом.
Обращаемся к отцу, стоящему возле двери. По его просьбе берем в руки лампу. Читаем лежащее на скамье «Заключение доктора».
Отец просит принести заготовленные им дрова.
Открываем дверь, выходим на крыльцо. Закрываем дверь, обходим дом.
Герой замечает что-то странное за оградой.
Берем со стола заготовленные дрова и несем их в дом. Складываем дрова в ящик, стоящий рядом с печкой.
Говорим с отцом.
Отец хочет послушать радио, но для этого нужно найти четыре батарейки.
Одну батарейку забираем с полки возле двери, на которой стоит фонарь. Вторая батарейка лежит в левом шкафчике. Третью батарейку забираем со столика, на котором стоит корзинка. Четвертую батарейку забираем с нижней полки навесного шкафчика в углу. Отдаем батарейки отцу.
Звучит предупреждение о нападении внеземного паразита.
По просьбе отца закрываем задвижку на двери и выглядываем в окно.
Прошло семь дней
Берем со стола лампу. Открываем левый шкафчик, достаем (и принимаем) свои таблетки.
Отец просит выпустить Джульбарса.
Отодвигаем задвижку, открываем дверь.
Джульбарс с лаем выбегает на улицу.
Отец замечает, что в доме не осталось еды и отправляется на охоту. Ищем четыре овоща, чтобы помочь матери приготовить еду.
Находим овощи, отдаем матери.
Слышен лай Джульбарса.
Открываем дверь, впускаем собаку в дом. Отправляемся за дровами.
Слышен крик и видна вспышка выстрела.
Забираем со стола дрова, следуем в дом.
Из дома доносится шум и крик матери.
На крыльце замечаем кровь.
Входим в дом, смотрим видеовставку. Закрываем дверь на задвижку, кладем дрова в ящик. Открываем на стук дверь, впускаем отца.
По совету отца залезаем под кровать. Ночью слышим стон отца.
Выбираемся из-под кровати, смотрим на повесившегося отца. Подбираем с пола ключ, открываем правый шкафчик. Читаем «Заключение психиатра».
Обстановка вокруг изменяется.
Выглядываем в окно. Смотрим на картину. Читаем оставленную в кресле записку.
Игра пройдена.
Сергей А. Пликус
lenin 17