Quest: Escape Room
Квест. Побег из комнаты

Прохождение игры



Прохождение для PC-версии игры

 gbox

Особенности игрового процесса

Вы просыпаетесь в таинственной комнате, выход из которой закрыт. Чтобы выбраться на свободу используйте вещи и подсказки. Вам придется найти способ взломать компьютер, отпереть дверь, найти обрывки бумаги с паролем, кусочки ключа, а затем пройти лабиринт и обезвредить охранника лаборатории.

 

Управление

Управление в игре осуществляется мышью.

Меню

Меню открывается нажатием клавиши Esc и имеет набор стандартных опций.

Инвентарь

Инвентарь располагается в левой области экрана и постоянно открыт для использования.

Сохранение

Сохранение достигнутого в игре прогресса выполняется вручную выбором опции меню.

 

Примечание. Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных всплывающих скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом.

 

Смотрим начальную часть игры, прокручиваем диалоги персонажей. Вступаем в игру, оказавшись запертыми в комнате.

 

Спальня

01

 

Подбираем КЛЮЧ 1 – ключ перемещается в правую область экрана. Подходим к напольным часам 2. Обращаем внимание на появившийся вокруг героя белый круг, отмечающий зону применения предмета. Применяем ключ на часы, получаем СКАЛЬПЕЛЬ. Используем скальпель на растения 3 (для получения достижения). Используем скальпель на постели 4, разрезаем покрывало. Получаем БУМАГУ С КОДОМ. Читаем бумагу, видим код.

 

03

 

Подходим к шкафчику бара 5, вводим код 5768, получаем ДИСКЕТУ. Вставляем дискету в дисковод компьютера 6, убираем виртуальную дверь 7. Выходим из комнаты.

 

Коридор

Идем в дверь слева.

 

Библиотека

Берем книгу с верхнего шкафа слева.

 

04

 

Смотрим на числовые выражения. Обращаем внимание на последовательность в вертикальных столбиках:

3, 4, 5, 6, ?=7

10, 8, 6, 4. ?=2

35, 28, 21, 14, ?=7

5, 10, 15, 20, 25

Подставляем значения в действие сложения: 7+7+2+25=41

Вводим 41. Берем книгу с верхнего шкафа справа.

 

05

 

Подставляем числовые значения вместо знака вопроса:

2, 8, 16, ?=24

11, 22, 33, ?=44

14, 4, 14, ?=3

24+44=3=71

Вводим 71

Берем книгу с нижнего шкафа справа.

 

06

 

Подставляем числовые значения вместо знака вопроса:

5*6 = ?=30

3+4= ?=7

42/7= ?=6

30+7+6=43

Вводим 43

Берем книгу с нижнего шкафа слева.

 

07

 

Считаем количество треугольников на рисунке – 16.

Вводим 16.  

Слаживаем полученные результаты: 41+71+43+16=171

 

08

 

Вводим в компьютер число 171, получаем ФРАГМЕНТ КЛЮЧА 1/2. Смотрим на пособие «Как выбраться из закрытой комнаты», обнаруживаем, что все страницы вырваны. Выходим в коридор, идем в комнату справа.

 

Серверная

 

10

 

Со стола внизу забираем ОБРЫВОК СТРАНИЦЫ 1/4 (1). На столе вверху справа находим ОБРЫВОК СТРАНИЦЫ 2/4 (2). Взаимодействуем с клавиатурой 3 на столе вверху справа, просматриваем бинарный код. Вводим 54369, получаем ОБРЫВОК СТРАНИЦЫ 3/4. Пьем воду из бутылки 4, стоящей на столе. Взаимодействуем с клавиатурой 5 на столе слева. Нажимаем на кружки, появляющиеся на экране, получаем ОБРЫВОК СТРАНИЦЫ 4/4. Читаем текст на собранной странице.

 

14

 

Взаимодействуем с центральной панелью 6. Соединяем цветные провода:

Желтый с красным;

Белый с голубым;

Синий с зеленым.

Получаем ФРАГМЕНТ КЛЮЧА 2/2. 

Взаимодействуем с панелью 7 в центре справа, выходим в коридор. Идем в дверь внизу.

 

Лабиринт

 

15

 

Движемся в левую область экрана. Берем и читаем страницу 1. Взаимодействуем с панелью 2, вводим год, увиденный в тексте - 1984. Активируем БЛОК ПИТАНИЯ 1/4. Движемся вверх, находим МОЗГ.

 

17

 

В верхнем левом углу находим панель 3. Берем с полки 4 книгу, читаем текст. Взаимодействуем с панелью, выбираем вариант AR148. Активируем БЛОК ПИТАНИЯ 2/4.

Перемещаемся в правую область, проходим мимо запертой двери. Находим АПТЕЧКУ.

 

20

 

В центральной области находим панель 5. Читаем книгу 6, взаимодействуем с панелью. Вводим 2032, активируем БЛОА ПИТАНИЯ 3/4.

 

21

 

Панель 7 находим в правой области. Читаем книгу 8, взаимодействуем с панелью. Вводим 10102032, активируем БЛОК ПИТАНИЯ 4/4. Проходим вниз, забираем КАПЕЛЬНИЦУ. Идем к двери, мимо которой проходили – она открыта. Движемся вверх, проходим в дверь.

 

Лаборатория

Сохраняем игру.

Уклоняемся от встречи со злобным профессором, движемся в правый верхний угол. Подбираем КАРТУ-КЛЮЧ 1. Проходим в левую область, открываем картой дверь.

 

26

 

Взаимодействуем с панелью слева. Нажимаем цветные кнопки, появляющиеся на экране.

Включаем систему, взаимодействуем с камерой наблюдения.

 

29

 

Быстро бежим вверх мимо застывшего профессора. Из ящика достаем КАРТУ-КЛЮЧ 2, движемся вверх. Открываем дверь, продолжаем двигаться вверх.

 

32

 

Покидаем лабораторию. 

Смотрим финал

 

33

 

Игра пройдена. 

Сергей А. Пликус

lenin 17

Обсуждение QuestTime

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

Отправить Отменить

Обсуждение ВКонтакте

ГлавнаяПрохождения ‹ Quest: Escape Room

По вопросам использования материалов сайта свяжитесь с Администрацией сайта!


QuestTime © 2009 - 2024 | 16+ | Форум | Гостевая | О нас | Связь | Конфиденциальность