Panmorphia: Awakened
Прохождение игры
-
Страница 6 из 7
Человек
Направляемся к фонтану впереди.
Крепим клубок к отпечатку кошачьей лапы. Кончик пряжи спускается под воду. Четырежды нажимаем на стрелку внизу экрана, оказываемся в комнате с цветными плитками. Заходим в открытую дверь и нажимаем на стол, чтобы закончить приготовление зелья.
Кусочек коралла кладем в ступку, делаем из него порошок. Нажимаем на пустую ложку, затем – на ступку. Получаем порошок коралла в ложке.
Кладем в чашу коралловый порошок. Затем добавляем гриб в качестве последнего ингредиента.
Согласно книге рецептов трижды размешиваем ложкой зелье. Готовое зелье меняет цвет на красный.
STEAM-достижение. Expert Potioneer! Brewed a potion. Опытный зельевар. Сварили зелье.
Готовое зелье набираем во флакон с распылителем. Закрываем головоломку. В амулете нажимаем на изумруд, превращаемся в кота.
Кот
Обращаем внимание на алхимический символ земли. Четырежды нажимаем на стрелку внизу экрана, чтобы оказаться на начальной локации.
Наше внимание привлекает сильное сонное заклинание слева на стене. Применяем на него флакон распылителя со сваренным зельем.
Проснувшийся страж Огня просит нас забрать сердце, врученное ему подругой. Вынимаем из дерева напротив сердечный кристалл.
STEAM-достижение. Fire! Woken the fire sentinel. Огонь! Разбудили стража огня.
Движемся вперед четыре раза. Заходим в комнату алхимика. В амулете нажимаем на бриллиант, превращаемся в птицу.
Птица
Вылетаем в окно и устремляемся к морю. Трижды летим вперед. Над морем в амулете нажимаем на сапфир, превращаемся в рыбу.
Рыба
Трижды плывем вперед, заплываем в коралловую пещеру вверху.
Согласно просьбе стража Огня, возвращаем его подруге сердце. После этого страж Воды просыпается и приходит в себя.
STEAM-достижение. Water! Woken the water sentinel. Вода! Разбудили стража воды.
В благодарность получаем перо павлина, забираем его. Возвращаемся на предыдущую локацию и плывем в подводную пещеру справа.
Находим в альбоме две подсказки для прохождения подводного лабиринта.
Согласно подсказке, плывем в правый проход, в левый проход, в левый проход.
Плывем в правый проход, в левый проход, в правый проход. Оказываемся перед проходом, забранным металлической решеткой.
Золотым ключом открываем правый сейф. Вынимаем из него два неактивных шара.
Серебряным ключом открываем левый сейф. Вынимаем из него два неактивных шара.
Кликаем по стальным прутьям в очередности: 3, 5, 2, 6, 4, 1.
Заплываем в проход, из которого виднеется конец красной нити.
STEAM-достижение. Bingo! Found the end of the yarn. Бинго! Нашли конец пряжи.
Подбираем золотую монету. Возвращаемся назад к пещере с алхимическим знаком воды.
Согласно подсказке из альбома теперь нам предстоит активировать все четыре стихии.
Активируем сферу стихии воды с помощью неактивного водяного шара. Выплываем из пещеры и в амулете нажимаем на бриллиант, превращаемся в птицу.
Птица
Летим в комнату алхимика. В амулете нажимаем на изумруд, превращаемся в кота.
Кот
С помощью неактивного шара земли активируем сферу стихии земли. Заходим в помещение с тремя стрельчатыми окнами. В амулете нажимаем на бриллиант, превращаемся в птицу.
Птица
С помощью неактивного воздушного шара активируем сферу стихии воздуха. В амулете нажимаем на рубин, превращаемся в человека.
Человек
Спускаемся под землю, заходим в боковую комнату справа.
С помощью неактивного огненного шара активируем сферу стихии огня.
Используем найденную золотую монету в качестве отвертки, снимаем настенную панель.
Находим в альбоме подсказку.
Для решения головоломки нужно поднять перышки на определенную высоту, нажимая на кнопки:
- 1 и 4 кнопки жмем один раз;
- 2 кнопку жмем четыре раза;
- 3 кнопку жмем три раза;
- 5 кнопку жмем два раза.
Правильное решение смотрим на скриншоте.
Выходим из помещения. Из треснувшей стены забираем жемчужину. Шесть раз нажимаем на стрелку внизу экрана. Поднимаемся по лестнице и подходим к водоему. В амулете нажимаем на сапфир, превращаемся в рыбу.