Tale of Caos: Overture, A
Повесть о Каосе. Увертюра
Прохождение игры
У поваленного дерева
Обращаем внимание на цитадель ЛОБОССА, летающую над городом вдали. Автоматически происходит перепалка с бунтующими элементалями на поваленном дереве.
Примечаем на траве металлический прут и пытаемся его забрать. Элементали начинают категорически возражать, т.к. считают данный прут своей собственностью, честно уворованной.
Заговариваем с элементалями, чтобы понять, отчего они бунтуют и что требуют. Мы же продолжаем настаивать на том, что прут на земле – наш.
Пускаем в ход последний аргумент и сбиваем их логику. В результате металлический прут оказывается в нашем инвентаре. Продолжаем говорить с элементалями дальше. Просим их дать нам возможность пройти мимо них, но получаем постоянный отказ. Возвращаемся назад и от перекрестка направляемся в лес.
Лес
Обмакиваем металлический прут в липкую смолу на дереве. В инвентаре помещаем шар липкой смолы в переносной набор для алхимии.
Играем в мини-игру и получаем универсальную резину. Возвращаемся на перекресток.
Перекресток
Вновь осматриваем электрофибию.
Решаем, что нам нужно изготовить ловушку для поимки этого проворного существа. Для этого нам понадобится коробка, нитка и приманка. Следуем по тропинке вниз экрана. Оказываемся у местного святилища друида.
Святилище друидов
Общаемся с Борганом на все доступные темы. Кроме того, что нам уже известно, узнаем о детях-заложниках. Выясняем также некоторые подробности об элементалях. Заканчиваем разговор и идем вдоль ручья. Оказываемся у моря, на берегу которого потерпел аварию летательный аппарат Кассандры.
Место катастрофы
Общаемся с Кассандрой на все доступные темы. Предлагаем девушке помощь в ремонте передатчика. После вручения Кассандре отремонтированного датчика продолжаем ее расспрашивать дальше. Возвращаемся на предыдущую локацию.
Святилище друидов
Задаем Боргану вопрос о том, как нам избавиться от элементалей.
После слов друида у нас возникает идея о постройке зимомашины.
Перечисляем предметы, которые нам понадобятся для постройки такой машины:
- Емкость с инертным газом для холода;
- Вентилятор и несколько шестеренок, чтобы развеять воздушный поток;
- Опора в виде металлической трубы.
Направляемся на берег моря.
Место катастрофы
Осматриваем обломки разбившегося транспорта. Решаем спросить у Кассандры разрешение на изъятие нужных нам запчастей.
Запрашиваем у Кассандры разрешение и получаем его.
Обыскиваем обломки с помощью мультиинструмента, получаем пропеллер.
Рассуждаем вслух о том, что нам еще предстоит сделать для получения задуманного устройства. Следуем к святилищу друидов.
Святилище друидов
Кликаем по «ловцу снов». Приходим к выводу о том, что устройство нам просто необходимо для собственных целей.
Решаем поговорить с друидом о том, как нам можно получить «ловец снов». Получаем от Боргана категорический отказ, объясняя это тем, что этот предмет ему самому нужен для проведения специального ритуала.
- Спросить о его проблеме;
- Расспросить его об этом;
- Расспросить его об этом подробнее;
- Принять;
- Задать другие вопросы;
- Спросить его о пропавшем миметоиде;
- Спросить его еще о пропавшем миметоиде.
Заканчиваем разговор с друидом и кликаем по пустой клетке, которая оказывается не совсем пустой. Выясняется, что миметоид применил свои способности и просто затаился в клетке. Разумное существо начинает общаться, а Хеймлих переводит для нас его слова. Миметоид просит нас помочь ему сбежать отсюда уже по-настоящему.
Обещаем помощь в побеге этому милому существу. Договариваемся о взаимной помощи.
Решаем отвлечь Боргана, чтобы дать миметоиду возможность сбежать. Для отвлечения друида решаем использовать свое красноречие.
- Сделать кувырок;
- Ну же, сделать кувырок – это точно сработает;
- Ну же, один кувырочек и, может, еще сальто назад;
- ПОЖАЛУЙСТА, КУВЫРОК! Это точно сработает!
- Давай! Один кувырочек!
Дело доходит до непереводимой игры слов. В это время из клетки появляется миметоид и пытается дотянуться до «ловца снов».
Пока Хеймлих объясняет Боргану наше состояние, миметоиду удается добраться до «ловца снов».
Краем глаза замечаем, что миметоид исчез вместе с «ловцом снов» и прекращаем ломать комедию по отвлечению друида. Отправляемся в лес.