Whateverland
Вотэверленд
Прохождение игры
Прохождение для оригинальной STEAM-версии игры
с русскими субтитрами
Особенности игрового процесса
«Whateverland» — это игра-приключение от третьего лица с point-and-click управлением.
При клике левой клавишей мыши на предмет появляется подменю с выбором различных действий:
Глаз – осмотреть
Диалоговое облако – говорить
Рука – взять
Шестеренки – использовать/взаимодействовать
Стрелка – закрыть подменю
Пробел – подсветка активных предметов
Двойной клик ЛКМ – бег персонажа
Левая клавиша мыши (ЛКМ) – основные действия с предметами
Правая клавиша мыши (ПКМ) – пропуск фраз в диалогах/возврат в исходное положение деталей в головоломках
Клавиша «R» - поворот деталей в головоломках
Esc – выход в игровое меню с набором стандартных опций:
- Новая игра/ продолжить
- Сохранить/загрузить
- Настройки
- Выход из игры
Инвентарь находится вверху экрана и открывается кликом мыши по иконке ранца в правом верхнем углу. Предметы из инвентаря применяются автоматически при разговорах с персонажами либо перетаскиванием предмета на объект. комбинирование предметов в инвентаре не предусмотрено. Слева от инвентаря находится иконка интерактивной карты города. Справа от инвентар находится иконка дневника Винсента.
Сейвы (сохранения) для Windows 7/8/10 находятся в скрытой папке по адресу: C:\Users\ВашеИмя\AppData\LocalLow\CaligariGames\Whateverland\Saves\Profile0
Примечание. Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных всплывающих скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом.
Получение различных достижений для прохождения необязательны и на ход расследования не влияют, т.к. являются всего лишь дополнительными бонусами от разработчиков.
Пролог
После начального видеоролика и ответов на вопросы, вступаем в игру.
Нам предлагается пройти игру при хорошем (светлом) сценарии, либо упорно двигаться прежним воровским (темным) путем. При этом можно пройти каждый раздел игры двумя различными способами: либо оказывая помощь и решая проблемы людей, либо сокращая путь и крадя у них все, что нужно, чтобы продвинуть сюжет вперед. Не нужно выбирать свою «сторону» в начале и придерживаться ее до конца игры. Прелесть игры в том, что каждая глава может быть завершена через любой путь, и каждый из путей предлагает уникальный игровой опыт, который иначе не может быть доступен. Выбор пути на протяжении всей игры будет влиять на концовку, а также на отношения с Ником. В прохождении будут описаны оба пути, но выбирать между ними придется игрокам.
Светлый путь
Пролог
Дважды кликаем по белому холодильнику, на котором сидит черный кот. Проходим вправо и подбираем с земли отмычки.
Примечание. Отмычки подбираем вне зависимости от выбранного пути, потому что Винсент откажется без них продолжать путешествие.
Переходим на следующую локацию справа.
Кликаем по запертому шкафу и выбираем иконку «поговорить». Неожиданно из запертого гардероба слышится голос, который просит освободить его. Соглашаемся помочь ему и получаем указание ГОЛОСА о том, что ключ нам нужно взять у человека, который занимается строительством машины из мусора. Общаемся с Гарольдом:
- У вас не будет минутки?
- Мне нужен ключ от того шкафа. Можете мне его отдать?
- Если я найду руль, вы отдадите мне ключ?
- У меня есть несколько вопросов
- Что это за «Богиня», о которой вы говорили?
- Зачем вы строите вертолет?
Заканчиваем разговор с Гарольдом и дважды проходим в левый экран. Общаемся с вороном Эдди, который когда-то был человеком.
- Что значит: это не ваш истинный облик?
- Мне нужен руль, который вы держите.
- Это становится все страннее и страннее.
- Вы уверены, что не отдадите мне руль?
Ворон соглашается обменять руль на что-то французское и дурно пахнущее. Вспоминаем про сыр на столе возле Гарольда, и направляемся на эту локацию.
Пытаемся взять сыр со стола сыр, но возмущенный Гарольд не позволяет нам этого сделать. Решаем применить силу ораторского искусства для получения этого сыра.
- Извините, я не знал, что это ваше. Можно я возьму сыр?
- Он мне нужен, чтобы достать руль для вашего вертолета.
- У меня было видение. Великая Богиня приказала забрать у вас сыр во имя возвращения руля.
- О, да! Она сказала, что с нетерпением ждет, когда же вы к ней присоединитесь. Вы должны пожертвовать сыром, чтобы, наконец, быть вместе.
Получив разрешение от Гарольда, забираем сыр со стола.
STEAM-достижение: Smooth operator. Persuade Harold to give you his cheese
Опытный оратор. Убеди Гарольда отдать тебе свой сыр
Спешим на локацию с вороном Эдди.
Отдаем сыр Эдди (перетаскиваем сыр из инвентаря на ворона либо отдаем его при разговоре.
- Не уверен, что он французский, но пахнет соответствующе.
Получаем от ворона руль, но перед уходом Эдди вынуждает нас послушать его новое произведение. Ворон читает нам стихи и просит оценить его творчество.
- Это очень красиво. Правда.
Возвращаемся на локацию с Гарольдом. Вручаем ему сыр (одним из двух способов). Взамен просим у Гарольда ключ от шкафа. Ключ автоматически оказывается в инвентаре. Подходим к запертому шкафу.
Щелкаем по шкафу, выбираем иконку «взаимодействие». Дверцы гардероба распахиваются и из него появляется Ник, который станет нашим постоянным спутником во время путешествия. Начинаем задавать Нику вопросы, которые нас волнуют. Ник соглашается на них ответить, но только в более приличном месте.