Whateverland
Вотэверленд
Прохождение игры
Кабинет Эрнеста
В результате общения между собой выясняется, что Гарольд знает, как открыть сейф, который он согласен открыть в благодарность за нашу помощь на свалке. Гарольд держит свое слово.
Темный путь
Казино
Примечание. Прежде, чем заговаривать с вышибалой, сохраняем игру для получения всех достижений.
После игры в «Белл-н-Боунс» говорим с Эрнестом, когда он сообщает нам о том, что решил отправить нас обоих в тюремную камеру.
- Истерика нам точно не поможет. Так что умолкни.
- Заклинание твое, но я могу еще пригодиться. А Ника можешь забирать.
Кабинет Эрнеста
Гарольд предлагает нам продемонстрировать свои умения по вскрытию сейфов.
Кликаем по нему.
Напильником спиливаем металлическую скобу справа. На появившееся отверстие применяем отмычку.
Используем отвертку на рог справа, чтобы выкрутить винт. Нажимаем на красную кнопку.
Устанавливаем ползунок на верхней позиции. Фиксируем для себя слог «AR» над изображением быка.
Переводим ползунок справа на цифру «2». С помощью отвертки выкручиваем винты, которые удерживают красную тряпку, кликаем по ней. Переводим ползунок справа на третью позицию.
С помощью стрелок набираем на подвижных частей слово ARMUNDO (кличка быка, которая составляется из первого слога в первой позиции и слогов в названии газеты). Глаза быка загораются нехорошим красным цветом. Спешим прикрыть их красной тряпкой.
Трижды стучим молоточком по зубам быка, чтобы разбить их. Забираем из тайника все семь частей заклинания. Вместе с собранным заклинанием автоматически через окно покидаем негостеприимный кабинет Эрнеста.
Светлый путь
Возле статуи
Оказываемся возле фонтана с фигурой статуи, которая держит в руках свиток.
Принимаем решение о вызове ведьмы. Смотрим видеоролик, затем общаемся с Беатрис.
- Каким это образом?
- Я просто запомнил предупреждение Ника.
- Многие из них, кажется, счастливы здесь.
- Я понимаю, зачем ты это сделал. Я тебя прощаю.
- Хочу, чтобы ты отправила меня обратно в реальный мир.
Смотрим финальный видеоролик. Читаем информацию, которая идет одновременно с титрами.
STEAM-достижение: All the things he said. Forgive Nick
Все, что он сказал. Прости Ника
STEAM-достижение: Not gonna get us (well...). Become Nick's friend
Нас это не достанет (ну...). Стань другом Ника
STEAM-достижение: Aren't you a good boy? Get the good ending
Разве ты не хороший мальчик? Получите хороший конец
Итоги прохождения по Светлому пути
Возле статуи
Темный путь
Поддразниваем Ника словами о том, что хотим остаться в Вотэверленде. Затем все же принимаем решение вызвать ведьму.
Примечание. Если настаивать на своем решении остаться в Вотэверленде, то финал игры будет таким же, исключая лишь разговор с Беатрис.
Читаем информацию о последующих событиях в Вотэверленде.
Итоги прохождения по Темному пути
STEAM-достижение: Perfect enemy. Become Nick's foe
Идеальный враг. Стань врагом Ника
STEAM-достижение: Once a thief, they say. Get the bad ending
Говорят, когда-то был вором. Получите плохой конец