Whateverland
Вотэверленд
Прохождение игры
Светлый путь
Радио
Подбираем красный клубочек с пряжей.
Нажимаем на кнопку домофона, убеждаем Эллен Айн впустить нас для разговора с ней. При этом можем воспользоваться собственным красноречием или обратиться за помощью к Нику.
Задаем Эллен вопросы, затем говорим ей о цели нашего визита в радиостудию. Эллен готова отдать нам свою часть заклинания, если мы починим неисправную радиовышку. Выходим из студии.
Поднимаемся на крышу по приставной лестнице. Нажимаем на панель терминала, на которой обозначены места расположения радиовышек. Они соответствуют активным локациям на карте города.
Примечаем, что вышка в правом нижнем углу светится красным цветом, и находится она в парке. Спускаемся с крыши и по карте отправляемся в парк.
Парк
Говорим с Хильдой, сообщаем ей о цели нашего визита. Хильда соглашается расстаться с тарелкой, как искусственным солнцем при условии, если мы выиграем у нее в игру «Белл-н-Боунс».
Играем в игру. Можно выиграть самостоятельно либо использовать красный клубок для автовыигрыша. Хильда выполняет свое обещание, и радиовышка принимает свое первоначальное положение. Возвращаемся на крышу радиостудии.
Радио
Снова нажимаем на панель терминала.
Наша задача состоит в том, чтобы расположить все радиовышки так, чтобы они принимали и передавали зеленый радиосигнал. Вращаем тарелку левой клавишей мыши, фиксируем ее положение правой клавишей мыши. Готовое решение смотрим на скриншоте. Спускаемся в радиостудию.
Получаем от Эллен ее часть заклинания (4/7).
STEAM-достижение: Handyman. Fix the radio tower
Умелец. Почините радиовышку
Темный путь
Радио
Заходим в радиостудию. Договариваемся с Эллен о ремонте радиовышки и идем осматриваться.
Берем со стола кассету Эллен.
Примечание. Кассета не будет видна в нашем инвентаре. Мы сможем ею воспользоваться чуть позже.
Выходим из студии и поднимаемся по лестнице на крышу.
Забираем с панели терминала диктофон Гарольда. ЛКМ берем его в инвентаре и перетаскиваем влево на иконку взаимодействия. Возле диктофона оказываются две кассеты. Одна – с инструкцией Гарольда по ремонту радиовышки. Вторая – та самая кассета Эллен, которую мы забрали у нее со стола.
Открываем диктофон. Вставляем кассету Гарольда и нажимаем на кнопку воспроизведения. В конце инструкции слышим сообщение Гарольда о встроенном сейфе, замаскированном под желтый осциллограф.
Примечание. Только после прослушивания этого сообщения с осциллографом можно будет взаимодействовать.
Вставляем также в диктофон и кассету Эллен. Слушаем запись и приходим к выводу о том, что поет Эллен «так себе». Спускаемся в радиостудию.
Говорим с девушкой и убеждаем ее в том, что она очень талантлива.
STEAM-достижение: A little lie. Tell Ellen she's a great singer
Маленькая ложь. Скажи Эллен, что она великая певица
Когда Эллен уходит в студию звукозаписи справа, кликаем по осциллографу.
Напильником спиливаем верхние металлические уголки. После этого отверткой там же выкручиваем винты.
Трижды стучим молоточком по стеклянной панели вверху, чтобы разбить ее. Теперь мы можем пользоваться проводами. Включаем на единицу переключатель справа от проводов. Обращаем внимание на то, что подсказка внизу – зеркальная. Провода располагаем так же, как указано на подсказке внизу, только в зеркальном расположении.
Там же внизу замечаем еще одну подсказку, в которой показано, что нужно включить первую и шестую лампы. С помощью отвертки включаем две крайние лампочки. На экране осциллографа появляется зеленая электромагнитная волна.
Примечание. Если переключатель не будет включен, то изображение нужной волны на экране осциллографа заметно не будет.
Крутим ручки настройки слева и справа. Добиваемся такого положения, чтобы активные электромагнитные волны совпали с амплитудой волн, изображенных на экране. Слева открывается тайник со свитком, кликаем по нему.
Кликаем ПКМ в правом верхнем углу, в котором появляется подсказка. Зажимаем ее ЛКМ и ждем, пока заполнится круг. Получаем свиток с заклинанием. После обсуждения событий в баре «Арабески» по карте перемещаемся в особняк Вана.