House of Da Vinci 3, The
Прохождение игры
Приближаем круг в нише. Опускаем подвижные части круга.
Вращаем собранный круг, вытаскиваем цилиндр. Крутим цилиндр до появления ключа. Забираем из цилиндра крестообразный ключ.
Найденный ключ вставляем в замочную скважину в виде креста на деревянном планшете слева от чернильницы. Поворачиваем ключ. Крышка планшета сдвигается вверх. Кликаем по иконке Окулус Перпетуа. Затем поочередно вращаем деревянные шестеренки слева на валике, чтобы на планшете появился чертеж.
Зажатой ЛКМ разворачиваем стрелки на циферблатах вдоль нарисованных линий. Правильное решение смотрим на скриншоте.
После решения головоломки слева открывается тайник, из которого мы забираем модель колокольни.
Устанавливаем модель колокольни на предназначенное для нее место. Из открывшегося тайника забираем деревянную пластину с выступами.
Из модели колокольни вынимаем модель колокола, изучаем его в инвентаре. Вращаем колокол, выкручиваем из него заводной ключик.
Вставляем этот заводной ключик в замочную скважину в центре модели тележки, и поворачиваем его. Наблюдаем, как тележка движется по проложенным деревянным рельсам и останавливается на другом конце участка. Изучаем в приближении деревянный компас.
В дневнике находим подсказку о том, что для разблокировки ящиков стола нужно поместить верхний ролик напротив каждого запорного устройства
Круглую стрелку на путях разворачиваем так, чтобы заблокировать рельсовый путь.
Ролик из верхней позиции теперь переместился к правому запору, похожему на жалюзи. Вращаем ролик зажатой ЛКМ и скатываем в рулон запор. Правый ящик разблокируется.
Выходим из приближения, тянем за круглое кольцо. Забираем из ящика пустую деревянную раму для зарядки арбалета. Сдвигаем в стороны защелки.
В ящике оказывается еще один переключатель. Вращаем диск и смотрим нп деревянный корпус, чтобы переместить ролик к левому запору. Вращаем ролик зажатой ЛКМ и скатываем в рулон левый запор. Выходим из приближения.
Тянем за круглое кольцо и вытаскиваем разблокированный ящик стола. Вставляем пустую раму в кривошипное зарядное устройство внутри ящика. Зажатой ЛКМ вращаем рукоять. Пустая рама проходит через кривошип, и мы получаем полный магазин, заполненный арбалетными болтами. Покидаем мастерскую и выходим во внутренний дворик.
Изучаем в приближении настенный механизм. Вставляем в центр механизма деревянную рамку.
Зажатой ЛКМ поворачиваем вставленную рамку, которая раздвигается и разблокирует решетку. Зажатой ЛКМ тянем обе части решетки в разные стороны.
Забираем статуэтку льва и возвращаемся в холл.
У основания лестницы вставляем в фигурный постамент статуэтку льва.
Задвигаем статуэтку до упора влево и затем вращаем ее до тех пор, пока слева не установится лестничный пролет, по которому мы и поднимаемся.
Слева забираем письмо и читаем его. Из ниши забираем механическую часть с деревянной ручкой после того, как на крыше появится флюгер в виде петуха.