House of Da Vinci 3, The
Прохождение игры
Осматриваем торцевую часть оружейного автомата. Нажимаем на красную кнопку со стрелкой. Из выдвинувшейся металлической рамки берем винт с буртиком. Спускаемся в подвал.
Подходим к сундуку у дальней стены, изучаем его в приближении. На пустующее место в передней планке вставляем найденный винт с буртиком и закручиваем его зажатой ЛКМ.
Крутим боковое колесо справа, чтобы отогнуть стопоры. Поднимаем за скобу крышку сундука. Забираем металлическую карточку.
Подходим к столу, поднимаем крышку с печатного устройства. Кладем на раму металлическую карточку из сундука, чтобы модифицировать ее. Закрываем крышку печатного устройства.
На металлической карточке нам нужно отметить места, опаленные в квадратах на интерактивной настенной карте. Используем рукоятку слева, чтобы выдвинуть матрицу на себя. Регулируем головку устройства рукояткой справа для перемещения по поверхности металлической карточки. Для этого подводим матрицу к нужной ячейке, затем опускаем печать на обозначенное место. Готовое решение смотрим на скриншоте. Возвращаем устройство на прежнее место рукояткой слева. Поднимаем крышку печатного устройства, забираем модифицированную металлическую карточку. Выбираемся из подвала и подходим к оружейной платформе напротив карты.
На металлическую рамку, с которой мы забрали винт с буртиком, кладем подготовленную металлическую карточку и нажимаем на красную кнопку со стрелкой, чтобы задвинуть рамку с модифицированной карточкой внутрь оружейного автомата.
Опускаем красный рычаг, чтобы взвести оружие. Вытягиваем вверх металлический предохранительный штифт. Поворачивается лицевой стороной левая клавиша с сеткой наведения.
Смотрим на левую сторону оружейного автомата. Переводим красный ползунок влево, чтобы разблокировать спусковой крючок наверху. Поворачивается лицевой стороной центральная кнопка заряда патронов. Смотрим на правую сторону оружейного автомата. Разглядываем колбы, соединенные в систему стеклянными трубками. С правой стороны находится рукоятка, соединенная с мехами. Их можно использовать для перемещения пороха по системе.
Для зарядки оружия нам необходимо засыпать в патроны порох. Сначала нужно наполнить порохом колбу. Пять раз двигаем зажатой ЛКМ за рукоятку, к которой прикреплены веерообразные мехи. Когда колба наполнится, то открывается круглая крышка выключателя. Двигаем вниз тумблер выключателя системы оружейного автомата.
Снова двигаем веерные мехи влево/вправо зажатой ЛКМ, чтобы наполнить порохом патроны. Когда колба опустеет, то счетчик внизу слева должен показать цифру «восемь» — это количество заряженных патронов.
Теперь нам нужно выстрелить из оружия во все опаленные квадраты на сетке карты. Тянем за спусковой крючок вверху и наблюдаем за автоматической стрельбой.
За расстрелянными квадратами обнаруживается скрытый механизм, который нам нужно привести в движение. Зажатой ЛКМ поворачиваем подвижные части так, чтобы соединить их в единое целое. После этого нажимаем на красный рубильник. Готовое решение смотрим на скриншоте.
Центральная часть стены обваливается, и через проход мы проникаем в лабораторию Борджиа. Читаем обновленный дневник.
По винтовой лестнице поднимаемся на второй этаж. Чудом избегаем гибели от крутящихся лезвий. Снимаем с манекена погнутый прут.
Смотрим направо. В стеклянном сундуке заперта нужная нам перчатка, достать которую мы пока не можем. Берем со столешницы письмо и читаем его.
Приближаем головоломку под столешницей. Для ее решения необходимо найти пары той картинке, которая видна в верхней части механизма. Каждый раз при нахождении правильной пары, механизм частично открывается. Готовое решение смотрим на скриншоте.
Забираем ключ в смоле. По лестнице спускаемся на нижний этаж.
Смотрим в приближении на запертые полукруглые дверцы шкафа. В петли замка вставляем погнутый прут и двигаем его вниз зажатой ЛКМ.
Тянем в стороны дверцы шкафа. Из открытой ниши забираем переключатель. Из мешковины слева набираем грязную угольную пыль. Перемещаемся в предыдущее помещение.
Подходим к оружейному автомату, смотрим в приближении на правую сторону. Устанавливаем переключатель, чтобы набрать порох в небольшой флакон слева. С помощью веерных мехов сначала засыпаем порох в большую колбу справа. Затем переводим стрелку переключателя таким образом, чтобы порох ссыпался в небольшой флакон. Зажатой ЛКМ двигаем вправо/влево веерные мехи несколько раз, чтобы небольшой флакон полностью наполнился порохом. Заполненный флакон забираем в инвентарь. Возвращаемся в лабораторию.