Pasha Planet: Reborn
Планета Паша: Возрождение
Прохождение игры
-
Страница 1 из 4
Прохождение актуально для всех версий игры
Особенности игрового процесса
Управление в игре – левая клавиша мыши (ЛКМ).
Для выбора русского языка на начальном экране выбираем «Settings», затем нажимаем на стрелку «вправо» и выбираем русский язык.
На начальном экране можно выбрать опции начать/продолжить игру, сбросить прохождение (начать игру заново), а также – выйти из игры.
Инвентарь находится в правой стороне экрана и всегда открыт для доступа к найденным предметам. Для использования предмета из инвентаря, сначала нужно его выделить в инвентаре, а затем – указать место применения на локации. При щелчке по предмету в инвентаре на нем появляется поясняющая надпись. Предметы в инвентаре между собой не комбинируются.
Для вызова игрового меню нажимаем на иконку с изображение полуштурвала в левом верхнем углу экрана. Для выхода в основное меню на начальном экране щелкаем по иконке домика в игровом меню. Для выхода из приближения нажимаем на иконку возвратной стрелки в левом нижнем углу экрана.
Прогресс прохождения сохраняется в один файл при выходе из игры.
Сейвы (сохранения) для Windows 7/8/10 находятся в скрытой папке по адресу:
C:\Users\ВашеИмя\AppData\LocalLow\scorpio-game\Pasha Planet - Reborn\StoreData
Примечание. Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных всплывающих скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом.
Играем за собачку Бобби
После небольшого вступления приступаем к осмотру своей комнаты.
Для обучения управлению выполняем команды на экране.
Открываем дверцы тумбочки и достаем оттуда канцелярский нож и консоль.
Находим на стене картинку-подсказку для проигрывания нот на музыкальной клавиатуре.
Нажимаем на клавиши, указанные на подсказке. Дверца тайника открывается, и мы забираем оттуда жетон. Готовое решение смотрим на скриншоте. Выходим на улицу и по стрелке идем в левый экран.
На площади присматриваемся к открытому люку, изучаем его в приближении. Сдвигаем в сторону крышку люка и подбираем страницу из книги.
Заходим в магазин изобретателя Карри.
Из контейнера забираем металлический хлам для переработки. Кликаем на полку справа у стены.
С крышки полки берем гаечный ключ. Обращаем внимание на красный будильник. Фиксируем для себя указанное на нем время. Поочередно выдвигаем пластиковые ящики, чтобы забрать из них кабель и изоленту. Смотрим на желтые часы на стене, фиксируем для себя указанное на них время. Выходим из магазина на площадь. По стрелке указателя возле открытого люка проходим направо.
Направляемся в цех для переработки металла.
С левой стенки станка снимаем шланг. В отсек укладываем металл для переработки.
Из металла нам необходимо получить шестеренки. Нажимаем на изображение шестеренки на экране. Поочередно кликаем по шестеренкам разного размера, чтобы получить две больших шестеренки, одну шестеренку среднего размера и три маленькие шестеренки. Нажимаем на кнопку подтверждения вверху.
Забираем в мешочке готовые изделия. Выходим на улицу через дверь справа. Обращаем внимание на небо слева. Фиксируем для себя изображение появляющегося символа. Возвращаемся на площадь.
Следуем влево по указателю.
Кликаем по мусорной корзине. Прихватываем антенну из картонной коробки.
Поднимаем голову вверх, замечаем подзорную трубу, кликаем по ней. Зажатой ЛКМ перемещаем изображение в разные стороны до тех пор, пока не увидим на небе символ. Фиксируем этот рисунок для себя. Возвращаемся на площадь и заходим в магазин изобретателя.
- Страница 1 из 4