Paradixion: Son's Room, The
Комната сына
Прохождение игры
-
Страница 1 из 9
Прохождение на оригинальную STEAM-версию игры
для ПК с русскими субтитрами
Особенности игрового процесса
Все действия в игре выполняются левой клавишей мыши (ЛКМ).
В начале игры нам предоставляется выбор языка для комфортного прохождения. В этом же меню можно выйти из игры или перезапустить ее для нового прохождения. Начать игру, выйти из нее или выставить соответствующие опции можно также на начальном экране.
Инвентарь находится в правой части экрана и всегда открыт для использования предметов. Для применения предмета на локации, его нужно выделить в инвентаре. Затем кликом мыши указать место использования выделенного предмета. Комбинирование предметов между собой в инвентаре не предусмотрено. Если предметов в инвентаре набирается больше, чем видимых слотов, то вверху появляется стрелка, которая при нажатии на нее, разворачивает дополнительный инвентарь.
При нажатии на картинку на стене с изображением улитки происходит сохранение текущего прогресса игры в ручном режиме. При выходе из игры она не сохраняется автоматически.
Сейвы (сохранения) для Windows 7/8/10 находятся в скрытой папке по адресу:
C:\Users\ВашеИмя\AppData\LocalLow\GomPangGames\The Paradixion_ Son's Room
Примечание. Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных всплывающих скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом.
Часть 1. Спальня
Очнувшись, практически сразу вступаем в игру.
Берем метлу. Выделяем ее в инвентаре и применяем на игрушку под кроватью. Подвешиваем найденную игрушку на детскую карусель над кроваткой.
Для решения головоломки нужно нажимать парные игрушки в определенной последовательности. Необходимо нажимать последующую игрушку того же цвета, что и предыдущая, даже если она не находится в паре. Например, вы нажали на зеленого дельфинчика, а потом – на синего. Следующей будет синяя рыбка, потом такая же, но желтая. Затем будет желтый скат и т.д. Последовательность может быть любой, но принцип нажатия должен соблюдаться. При неправильном нажатии головоломка возвращается в исходное положение. После решения головоломки забираем желтую записку.
Вынимаем из-под подушки зуб, под одеялом обнаруживаем ключ. Идем на следующую локацию.
Кликаем по даме в зеленом и узнаем, что ей нужна книга.
Примечание. Чтобы узнать, какой предмет требуется персонажу, нужно просто кликнуть по нему.
С картины в левом нижнем углу снимаем красную записку.
В следующей комнате с куклой-мальчиком, отдергиваем шторы с окна и снимаем голубую записку.
В следующем помещении ключом открываем средний ящик комода, из которого достаем молоток.
Открываем шкаф. Забираем из кармана зеленую записку, а с нижней полки берем ядовитый гриб.
Найденные записки крепим к доске для объявлений согласно подсказке по цветовой гамме: зеленая, красная, желтая, голубая.
Выдвигаем нижний ящик шкафа, в котором обнаруживаем сырную коробку, запертую на кодовый замок.
В качестве подсказки для кодового замка смотрим на желтую записку. Обращаем внимание на то, что изображение сыра на ней перевернуто. Значит, и нам нужно перевернуть цифры кода. Готовое решение смотрим на скриншоте.
Из открытой сырной коробки забираем кусок сыра. Следуем в комнату слева. Кликаем по норке, из которой появляется рука.