Many Pieces of Mr. Coo, The
Прохождение игры
-
Страница 1 из 4
Прохождение на оригинальную версию игры
для ПК с русскими субтитрами
Особенности игрового процесса
Управление – левая и правая клавиши мыши.
Левая клавиша мыши (ЛКМ) – основные действия.
Правая клавиша мыши (ПКМ) – переключение между частями тела для их управления.
Инвентарь в игре отсутствует.
Игра разбита на эпизоды, каждый из которых можно переиграть после того, как эпизод будет полностью пройден.
Иконка настроек находится в левом верхнем углу, как и иконка выхода из игры.
В игре существует "Книга подсказок", которой можно воспользоваться при наступлении такой необходимости.
Сохранение текущего прогресса игры автоматическое после прохождения эпизода.
Сейвы (сохранения) для Windows 7/8/10 находятся по адресу:
C:\Program Files (x86)\The Many Pieces of Mr. Coo
Примечание. Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных всплывающих скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом.
Эпизод первый
Для вступления в игру нажимаем на стрелку на начальном экране.
Жмем на яблоко над головой персонажа, затем – на коробку с подарком.
Эпизод второй
Кликаем сначала по занавесу, потом тянем за шнур.
Заглядываем через дверь. Крутим рукоятку, чтобы поднять штору.
Дважды жмем по синей кнопке, затем кликаем по красной кнопке. Вновь крутим рукоять для появления светового пятна.
Примечание. Для сброса картинки тянем за рычаг сбоку.
Когда на сцене появляется мартышка с клюкой, дергаем за рычаг сбоку игрового автомата. Как только обезьяна заглядывает за сценическую дверь, быстро жмем на красную кнопку на крышке люка позади мартышки.
Подбираем клюку. Жмем на белую руку на сцене импровизированного театра.
После небольшой видеовставки кликаем по праздничной коробке позади нас. Щелкаем по световому пятну.
Направляемся к тому месту, где остановилось световое пятно. На нем вырос синий куст, в который спряталась праздничная коробочка.
Достаем упакованный сюрприз из кустов. После этого следуем за ним на холм. Щелкаем внизу экрана.
Эпизод третий
Разными способами пытаемся открыть сундук. Слышим птичий крик. Поднимаем голову, щелкаем по птице.
Подбираем упавшее перо и применяем его на сундук.
Щелкаем по открытому рту персонажа и по вожделенной коробочке.
- Страница 1 из 4