Forgotten Hill. The Third Axis
Забытый холм. Третья ось

Прохождение игры



Комната с трюмо

Щелкаем по панели и активируем головоломку на стене.

52

В качестве подсказки разглядываем через лупу куб в инвентаре. По бокам куба везде изображен квадрат.

53     54

Для вращения подвижных частей головоломки щелкаем по соответствующим кнопкам. Нажимаем (один из вариантов): 1, 4, 4, 4, 3, 2, 2, 2, 2, 1, 3. Готовое решение смотрим на скриншоте.

55

На противоположной стене приподнимается портрет справа от трюмо. Забираем из секретной ниши рубин. Следуем к комнате с витриной.

 

Комната с витриной

56    57

Приближаемся коридорчике к дверям с пустым слотом по центру двери. Вставляем в этот слот рубин. Дверь открывается.

58

Забираем с подставки слева куб с отверстиями на панели, в которые можно заглянуть с помощью лупы.

59     60

Разворачиваемся и подходим к головоломке с тремя фигурами, каждую из которых нужно развернуть в определенный сектор. Фигурки вращаются нажатием на определенный сектор, соответствующий фигуркам на стрелах.

61     62

В инвентаре через лупу заглядываем в найденный куб, в котором видим подсказку. Нажимаем на центральный сектор и подводим стрелу с буквой N (север) к сектору 45°. Готовое решение смотрим на скриншоте.

63     64

Второй раз смотрим на подсказку. В этот раз нам нужно развернуть луну в сектор 225°. Жмем на сектор справа и доводим фигурку луны до сектора 225°. Готовое решение смотрим на скриншоте.

65     66

Нажимаем на левый сектор и подводим стрелу с птицей к сектору 90°, согласно увиденной подсказке. Готовое решение смотрим на скриншоте.

67

Из открывшегося тайника забираем артефакт. Следуем к граммофону.

 

Комната с масками

68     69

Приближаемся к граммофону. Смотрим на него в приближении. Устанавливаем на место грампластинку.

70     71

Теперь нам нужно внимательно изучить в инвентаре артефакт, и сопоставить очередность и количество нажатий на определенные символы на панели граммофона.

372     73

После изучения всей информации нажимаем: 2, 4, 4, 1, 2, 3. Готовое решение смотрим на скриншоте. Начинает играть музыка. Из бокового отверстия забираем бумажку с подсказкой.

STEAM-достижение (2/12): Put the music on. Play some music.

Перемещаемся на кухню.

 

Кухня

74

Активируем на стене головоломку с подвесными ложками.

75     76

Изучаем подсказку на листке бумаги, которую мы получили из граммофона. Согласно подсказке, нам необходимо расположить ложки по высоте пробирок на листе бумаги. Кликаем по ложкам, устанавливаем нужное расположение. Готовое решение смотрим на скриншоте.

77

Из открывшегося тайника справа забираем мозг, о котором мы читали в книге в зеленой обложке. Значит, нам нужны три звериных головы на стене. Спешим к ним.

 

Комната с сейфом

78

Кладем мозг на специальную подставку под головами зверей. Наблюдаем результат.

STEAM-достижение (3/12): If it bleeds... Get the blood flowing.

Следуем в комнату, в которой мы нашли артефакт.

 

Комната с артефактом

79

Снимаем с подставки ключ. Отправляемся к месту преступления.


Обсуждение QuestTime

Добавить комментарий

Защитный код
Обновить

Отправить Отменить

Обсуждение ВКонтакте

ГлавнаяПрохождения ‹ Forgotten Hill. The Third Axis

По вопросам использования материалов сайта свяжитесь с Администрацией сайта!


QuestTime © 2009 - 2023 | 16+ | Форум | Гостевая | О нас | Связь | Конфиденциальность